Thông Tin Cập Nhật LMHT 26.22

Bản Cập Nhật 26.22 đang đứng đầu bảng xếp hạng. K/DA sẽ nổi lửa, Mel nhận được cập nhật giữa mùa, cùng hàng loạt thay đổi sẽ đến với SR, Hỗn Loạn và Cổ Điển

Tôi là nhà thiết kế trò chơi, thích mang nội dung đến cho bạn // Có vài thay đổi cân bằng đây, giúp sự kiện Hỗn Loạn thêm vui / Có tăng có giảm, để mọi thứ đúng như mục tiêu đã định // Tôi sẽ tiếp tục phát triển trò chơi, vì tôi là nhà thiết kế trò chơi 

Hy vọng tất cả các bạn đều đang tận hưởng bản cập nhật ARAM: Hỗn Loạn mới nhất - "Hành Trình Đến Với Danh Vọng"! Lần này, chúng tôi có khá nhiều thay đổi cho Nâng Cấp và các bản sửa lỗi dành cho chế độ này. Còn trên Summoner’s Rift, chúng tôi sẽ tiếp tục tăng sức mạnh cho một số Tướng đang bị kìm sức mạnh do đấu trường chuyên nghiệp như Corki và Rumble, giảm sức mạnh một vài cái tên đang nằm trong nhóm bị cấm nhiều nhất như Locke và Yasuo, đồng thời điều chỉnh Cung Doran và Giày Phàm Ăn để chúng không còn gần như là lựa chọn mặc định cho các Xạ Thủ. Xem đầy đủ chi tiết bên dưới nhé! 

Bạn muốn biết thêm thông tin về mọi thứ liên quan đến Liên Minh Huyền Thoại? Hãy tới xem trang wiki do cộng đồng vận hành của chúng tôi tại đây! 

Vào nhầm bài viết thông tin bản cập nhật ư? Bạn có thể tới đọc thông tin cập nhật ĐTCL tại đây!

Austin “Riot wroadie” Wright
Erika "Riot Cashmiir" Haas
Steven “Riot sternest” Earnest

Tiêu Điểm Cập Nhật

Client ĐTCL Độc Lập

Hoan hô! ĐTCL lớn thật rồi! Kể từ ngày 04/11/2026, trò chơi sẽ chính thức chuyển sang client độc lập riêng. Để chuẩn bị cho "ngôi nhà mới" này, dung lượng tải xuống của bản cập nhật lần này sẽ lớn hơn bình thường. Chúng tôi cũng đang đảm bảo rằng việc chuyển đổi giữa Liên Minh Huyền Thoại và Đấu Trường Chân Lý sẽ luôn đơn giản chỉ với một nút bấm. 

Dù sắp được tách riêng, toàn bộ Vật Phẩm Trang Trí Đấu Trường Chân Lý hiện có vẫn sẽ tiếp tục sử dụng được trong Liên Minh. Đợt Linh Thú đầu tiên chỉ dành riêng cho ĐTCL sẽ ra mắt vào ngày 01/12, còn ngày 15/12 sẽ đánh dấu thời điểm các vật phẩm trang trí ĐTCL, bao gồm Biểu Cảm và Biểu Tượng, được tách riêng hoàn toàn. 

Sau bản cập nhật này, bạn sẽ có thể chọn hoàn toàn không tải dữ liệu ĐTCL trong các bản cập nhật Liên Minh. Để hỗ trợ thay đổi đó, Bản 26.22 sẽ có dung lượng tải xuống lớn hơn bình thường. Để biết thêm thông tin, hãy đọc tại đây, và hẹn gặp (một số) các bạn tại Đồng Quy Giới!

Tướng

Aurelion Sol

Phần lớn người chơi Aurelion Sol đã cho thấy khá rõ rằng họ thích ưu tiên nâng tối đa Hố Đen Kỳ Bí (E) thứ hai hơn Thượng Long Cảnh Giới (W), dù xét về sức mạnh thì đây lại là lựa chọn yếu hơn. Chúng tôi cũng đồng ý rằng E là một kỹ năng đặc trưng rất thú vị của Aurelion Sol, vì vậy sẽ tăng sức mạnh cho kỹ năng này để biến lựa chọn vừa trực quan vừa vui ấy thành lựa chọn thực sự đúng đắn.


E - Hố Đen Kỳ Bí

  • Tổng Sát Thương Phép: 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+60% SMPT) trong 5 giây ⇒ 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+60 / 65 / 70 / 75 / 80% SMPT) trong 5 giây

Corki

Chúng tôi đã khá thận trọng với sức mạnh của Corki trước thềm Chung Kết Thế Giới, nhưng giờ đây - cũng như Azir và Orianna - hắn đã có thêm dư địa để được tăng sức mạnh và trở nên phù hợp hơn với mọi người chơi.


R - Tên Lửa Định Hướng

  • Sát Thương: 90 / 170 / 250 (+85% SMCK cộng thêm) ⇒ 100 / 190 / 280 (+90% SMCK cộng thêm)

Sát thương Quả Cực Đại: 180 / 340 / 500 (+170% SMCK cộng thêm) ⇒ 200 / 380 / 560 (+180% SMCK cộng thêm)

Kayle

Sức ảnh hưởng của Kayle đã giảm dần kể từ đầu năm nay, khi meta dần ổn định trở lại sau những biến động ở đường trên do Nhiệm Vụ Vị Trí mang lại. Chúng tôi sẽ tăng nhẹ sức mạnh cho cô để hỗ trợ giai đoạn đi đường đầu trận, bởi chúng tôi cho rằng đường trên hiện vẫn cần thêm những lựa chọn có khả năng tăng tiến sức mạnh tốt về sau.


Q - Hào Quang Trừng Phạt

  • Hồi Chiêu: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 giây ⇒ 10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8 giây

R - Thần Linh Định Đoạt

  • Hồi Chiêu: 160 / 120 / 80 giây ⇒ 140 / 110 / 80 giây

Locke

Nhìn chung, sức mạnh của Locke vẫn đang nằm trong ngưỡng hợp lý, nhưng hắn hóa ra lại là một vị Tướng có chiều sâu hơn nhiều so với dự đoán ban đầu của chúng tôi. Và khi người chơi đã thực sự làm chủ được Locke, hắn vẫn cho thấy mình rõ ràng là quá mạnh, đặc biệt là ở đầu trận.


Q - Chú Đinh

  • Sát Thương Cộng Thêm Từ Cộng Dồn: 18 / 26 / 34 / 42 / 50 ⇒ 15 / 22 / 29 / 36 / 43

Sát Thương Tối Đa Khi Đạt Đủ Cộng Dồn: 75,6 / 109,2 / 142,8 / 176,4 / 210 ⇒ 63 / 92,4 / 121,8 / 151,2 / 180,6 


W - Thiêu Hồn Huyết Tế

  • Thời Gian Tác Dụng: 6 giây ⇒ 5 giây

Maokai

Maokai vẫn là một cái cây khá "đứng yên" trong suốt năm nay và gần như bị bó buộc hoàn toàn ở vị trí Hỗ Trợ. Chúng tôi sẽ tăng sức mạnh theo hướng giúp hắn hiệu quả hơn ở đường trên và đi rừng.


Q - Bụi Cây Công Kích

  • Sát Thương: 75 / 120 / 165 / 210 / 255 (+2 / 2,5 / 3 / 3,5 / 4% Máu Tối Đa) (+50% SMPT) ⇒ 75 / 120 / 165 / 210 / 255 (+2,5 / 3 / 3,5 / 4 / 4,5% Máu Tối Đa) (+50% SMPT)

Mel

Trong bản cập nhật này, Mel sẽ nhận một đợt điều chỉnh tầm trung. Bạn có thể đọc thêm chi tiết tại đây. Nói ngắn gọn, một phần sức mạnh đầu trận của cô sẽ được chuyển sang khả năng tăng tiến về sau. W sẽ được làm lại thành kỹ năng phá hủy vật thể bay trong phạm vi, đồng thời phản kích thay vì phản lại các hiệu ứng. Q và R cũng sẽ được điều chỉnh để có thời gian hồi ngắn hơn về cuối trận, giúp Mel có thể tích nội tại lên những mức cao hơn nữa.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Máu: 640 + 99/Cấp ⇒ 590 + 107/Cấp
  • Năng Lượng: 480 + 28/Cấp ⇒ 455 + 38/Cấp
  • Xuyên Giáp: +5,2/Cấp ⇒ +5,4/Cấp
  • SMCK: 54 + 3,3/Cấp + 3,3/Cấp
  • Tốc Đánh: 2,5%/Cấp ⇒ 2,75%/Cấp

Nội Tại - Hào Quang Rực Rỡ

  • Sát Thương Cộng Thêm Mỗi Tia: 8 - 30 (+4% SMPT) ⇒ 4 - 30 (+4% SMPT)
  • Sát Thương Cộng Dồn Đầu Tiên Lên Lính: Ít hơn 50% ⇒ Ít hơn 45%

Q - Chùm Sáng Hội Tụ

  • Sát Thương Lần Một: 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+55% SMPT) ⇒ 60 (+25% SMPT)
  • Sát Thương Nhiều Lần 5 / 7 / 9 / 11 / 13 (+5% SMPT) ⇒ 5 / 10 / 15 / 20 / 25 (+8% SMPT)
  • Tổng Sát Thương: 85 - 277 (+80 - 100% SMPT) ⇒ 85 - 285 (+65 - 97% SMPT)
  • Mới - Giờ hoàn lại thời gian Hồi Chiêu nếu trúng tướng địch ít nhất một lần: Hoàn lại 0,5 - 1,0 giây Hồi Chiêu (tăng theo cấp Tướng)
  • Năng Lượng Tiêu Hao: 70 / 75 / 80 / 85 / 90 ⇒ 60 / 65 / 70 / 75 / 80
  • Tốc Độ Luồng Gió: 3.800 ⇒ 3.200 (mất thêm 0,047 giây để di chuyển đến tầm tối đa)

W - Phản Quang Chiết Kính - Làm Lại

  • Phóng ra một luồng năng lượng lan rộng đến bán kính 400 đơn vị trong 0,75 giây. Luồng năng lượng phá hủy vật thể bay và lá chắn của kẻ địch, đồng thời tăng tốc độ di chuyển cho Mel và đồng minh ở bên trong. Khi luồng năng lượng kết thúc, Mel sẽ phản kích lại các vật thể bay đã bị phá hủy.
  • Sát Thương Phục Hận: 35 / 40 / 45 / 50 / 55 (+10% SMPT), giảm còn 5 / 10 / 15 / 20 / 25 (+5% SMPT) cho những lần trúng tiếp theo lên cùng một kẻ địch, tối đa 7 lần phản kích trên mỗi kẻ địch, gây tổng cộng 65 - 205 (+40% SMPT) sát thương
  • Lá Chắn: 80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+70% SMPT) trong 2 giây
  • Tốc Độ Di Chuyển: 10 - 30% (tăng theo cấp Tướng) trong 2 giây
  • Năng Lượng Tiêu Hao: 100 / 80 / 60 / 40 / 0
  • Hồi Chiêu: 30 / 28,5 / 27 / 25,5 / 24

E - Phi Luân Dương Viêm

  • Thời Gian Trói Chân: 1,5 giây ⇒ [0.8 - 1.6] / [0.85 - 1.75] / [0.9 - 1.9] / [0.95 - 2.05] / [1.0 - 2.2] giây, tăng theo khoảng cách
  • Lượng Làm Chậm: 30% ⇒ 20 / 25 / 30 / 35 / 40%
  • Năng Lượng Tiêu Hao: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 ⇒ 40 / 50 / 60 / 70 / 80

R - Nhật Thực Hoàng Kim

  • Hồi Chiêu: 120 / 100 / 80 giây ⇒ 120 / 90 / 60 giây

Naafiri

Sau một loạt đợt giảm sức mạnh hồi đầu năm, Naafiri gần như đã biến mất hoàn toàn khỏi đường giữa và cũng chỉ thể hiện ở mức khá trung bình trong rừng. Chúng tôi sẽ tăng sức mạnh cho cô theo hướng chủ yếu hỗ trợ đường giữa, qua đó đưa sức mạnh giữa hai vị trí về gần nhau hơn.


Q - Dao Găm Darkin

  • Hồi Máu: 45 / 60 / 75 / 90 / 105 (+40% SMCK cộng thêm) ⇒ 55 / 70 / 85 / 100 / 115 (+45% SMCK cộng thêm)

W - Tiếng Tru Hiệu Triệu

  • Sức Mạnh Công Kích Cộng Thêm: 20% ⇒ 22%

Rumble

Tương tự Corki, Rumble trước đây cũng được điều chỉnh sức mạnh xoay quanh đấu trường chuyên nghiệp. Thay đổi này sẽ giúp ích cho người chơi Rumble thông thường nhiều hơn so với các tuyển thủ chuyên nghiệp khi giải đấu bắt kịp chu kỳ cập nhật hiện tại.


R - Mưa Tên Lửa

  • Sát Thương Mỗi Giây: 120 / 200 / 280 (+35% SMPT) ⇒ (+40% SMPT)

Sát Thương Tối Đa - Tỉ Lệ Sức Mạnh Phép Thuật: 175% SMPT ⇒ 200% SMPT

Shen

Cũng như Maokai, Shen đi rừng đã bị đẩy quá xa khỏi meta. Chúng tôi đã theo dõi xem những thay đổi ở các bản trước nhằm hỗ trợ tướng chống chịu đi rừng có thể giúp hắn trở lại hay không, nhưng giờ thì chúng tôi đủ tự tin để tăng sức mạnh trực tiếp cho Shen.


Q - Công Kích Hoàng Hôn

  • Hệ Số Sát Thương Lên Quái: 100 / 125 / 150 / 175 / 200 ⇒ 120 / 140 / 160 / 180 / 200

Smolder

Những đợt tăng sức mạnh cách đây vài bản cập nhật đã không tạo ra nhiều tác động như chúng tôi kỳ vọng, nhưng hiện tại hắn đã đạt được thế cân bằng khá tốt giữa lối lên đồ Chí Mạng và Pháp Sư. Vì vậy, lần này chúng tôi sẽ tăng sức mạnh theo hướng tổng quát hơn. Chúng tôi cũng kỳ vọng đợt giảm sức mạnh dành cho Cung Doran trong bản này sẽ gián tiếp giúp hắn thêm một chút.


W - HẮT XÌII!

  • Sát Thương Nổ: 10 / 35 / 60 / 85 / 110 (+50% SMCK cộng thêm) (+80% SMPT) ⇒ 25 / 50 / 75 / 100 / 125 (+50% SMCK cộng thêm) (+80% SMPT)

Thresh

Dù đã bị giảm sức mạnh trước đó, Thresh vẫn chễm chệ ở vị trí hàng đầu trong nhóm Hỗ Trợ đối với những người chơi trình độ cao, nên đã đến lúc tiếp tục giảm sức mạnh hắn.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Sức Mạnh Công Kích: 56 ⇒ 54

R - Đóng Hộp

  • Sát Thương: 250 / 400 / 550 (+100% SMPT) ⇒ 200 / 350 / 500 (+100% SMPT)

Viktor

Đợt giảm sức mạnh ở bản trước đã ảnh hưởng đến Viktor nhiều hơn chúng tôi dự kiến - nhưng chúng tôi hài lòng với việc nó đã kiềm chế khả năng bắt nạt đối thủ ở đầu trận, nên lần này sẽ trả lại cho hắn một phần sức mạnh tăng tiến về sau.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Máu Theo Cấp: 100/Cấp ⇒ 105/Cấp

R - Bão Arcane

  • Sát Thương Triệu Gọi: 100 / 175 / 250 (+50% SMPT) ⇒ 100 / 175 / 250 (+60% SMPT)

Yasuo

Ở bản trước, chúng tôi vẫn còn phân vân liệu Yasuo có cần bị giảm sức mạnh tương tự Yone hay không. Tuy nhiên, tỉ lệ thắng của hắn tiếp tục tăng khi người chơi dần chuyển sang các lối lên đồ chí mạng, và tỉ lệ cấm cũng tăng theo, nên lần này Yasuo sẽ nhận điều chỉnh tương tự.


Q - Bão Kiếm

  • Sát Thương: 20 / 45 / 70 / 95 / 120 (+105% tổng SMCK) ⇒ 20 / 45 / 70 / 95 / 120 (+100% tổng SMCK)

Zaahen

Zaahen đang thể hiện đúng kỳ vọng về khả năng tăng tiến sức mạnh, nhưng lại chưa có đủ công cụ để tạo ảnh hưởng trong giai đoạn đi đường. Thay đổi này sẽ giúp những pha trao đổi chiêu thức và giao tranh nhỏ lẻ đầu trận của hắn trở nên hiệu quả và thỏa mãn hơn.


Q - Đại Đao Darkin

  • Hồi Chiêu: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 giây
  • ⇒ 8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6 giây

Trang Bị

Cung Doran

Chúng tôi sẽ giảm nhẹ sức mạnh Cung Doran, bởi trang bị này hiện đang ở mức hơi quá mạnh một cách khá rõ ràng, khiến cả những Xạ Thủ mà chúng tôi kỳ vọng sẽ thiên về Kiếm Doran cũng gần như chỉ còn sử dụng Cung Doran.

  • Sức Mạnh Công Kích: 8 ⇒ 7

Huyết Giáp Chúa Tể

Huyết Giáp Chúa Tể đáng lẽ phải là một trong những trang bị hoàn thiện hàng đầu dành cho các Đấu Sĩ hạng nặng, nhưng ngoài Sett ra, trang bị này vẫn chưa đủ mạnh để khiến việc cố hướng tới nó trở nên xứng đáng. Chúng tôi sẽ điều chỉnh Huyết Giáp Chúa Tể theo hướng nhìn chung là tăng sức mạnh cho phần lớn người dùng khác, đồng thời hy vọng không khiến nó trở nên quá mạnh trên Sett - vị Tướng tận dụng nội tại Báo Thù tốt nhất nhờ khả năng tương tác với Cuồng Thú Quyền (W).

  • Sức Mạnh Công Kích: 30 ⇒ 40

Báo Thù: +0 - 12% tổng SMCK, dựa trên % Máu đã mất ⇒ +0 - 10% tổng SMCK, dựa trên % Máu đã mất

ARAM Hỗn Loạn

Xin chào các Siêu Sao! Trong bản cập nhật này, chúng tôi sẽ giảm sức mạnh một số Nâng Cấp mới đang nổi lên, tăng sức mạnh cho các Nâng Cấp giúp cải thiện khả năng sống sót và sửa hàng loạt lỗi. Chúng tôi đã theo dõi mức độ bùng nổ của giao tranh sau bản cập nhật mới và muốn giảm bớt một số tình huống gây khó chịu nhất. 

Các Đấu Sĩ hiện đang cực kỳ hiệu quả trong việc kết thúc trận đấu, trong khi lối chơi cấu rỉa lại chiếm ưu thế ở đầu trận, còn các tướng chống chịu thì đang khá chật vật. Vì vậy, chúng tôi sẽ giảm sức mạnh một số Nâng Cấp khiến tướng chống chịu trở nên quá mỏng manh, chẳng hạn như Take'em Down Down Down và Vũ Khí Định Mệnh. Đồng thời, chúng tôi cũng sẽ tăng sức mạnh cho các Nâng Cấp tăng khả năng sống sót như Kẻ Nuốt Chửng Linh Hồn và Giữ Vững Quyết Tâm. Hiện chúng tôi đang theo dõi sát lượng sát thương dồn tổng thể và nhịp độ trận đấu để đảm bảo mọi thứ không trở nên quá dễ lăn cầu tuyết. 

Đội ngũ sân khấu cũng đã hoàn tất khâu chuẩn bị tại Cây Cầu Đồ Tể và Độc Đạo Koeshin, vì vậy cả hai bản đồ sẽ trở lại vòng xoay cùng những màn trình diễn Siêu Sao. 

Khi Chung Kết Thế Giới đang diễn ra sôi động, trang cuối cùng của Hành Trình Đến Với Danh Vọng giờ đã được mở khóa. Hoàn thành tất cả nhiệm vụ và tiến tới sân khấu Chung Kết Thế Giới để nhận trọn bộ phần thưởng! Hai Nâng Cấp mới cũng sẽ gia nhập cuộc chơi, trong đó có một Nâng Cấp lấy cảm hứng từ ca khúc chủ đề Chung Kết Thế Giới kinh điển, chắc chắn sẽ khiến kẻ địch phải nhớ đến bạn. 

Như mọi khi, cảm ơn các bạn đã chơi và luôn gửi phản hồi cho chúng tôi!


Tướng

Hecarim

  • Điểm Hồi Kỹ Năng: 10 ⇒ 0

Nâng Cấp

Va Chạm Thiết Giáp

  • Sát Thương: 50 - 125 + 250% Giáp cộng thêm ⇒ 25 - 125 + 220% Giáp cộng thêm

ONG KÌA!!!

  • Tỉ Lệ Tăng Sát Thương Cơ Bản: 75 - 200 + 150% SMCK cộng thêm + 70% tổng SMPT ⇒ 75 - 140 + 150% SMCK cộng thêm + 70% tổng SMPT
  • Thời Gian Di Chuyển Của Tổ Ong: 0,75 giây ⇒ 1,1 giây

Cú Thổi Chấn Động

  • Hồi Chiêu: 75 giây ⇒ 50 giây
  •   LOẠI BỎ   Sát Thương Lên Lính: Loại bỏ

Huyết Lam

  • Hiệu Ứng Hình Ảnh Đánh Dấu: Hiển thị với tất cả người chơi ⇒ Chỉ hiển thị với chủ sở hữu nâng cấp

Một Bài Nổi Luôn

  •   MỚI   Hiệu ứng: [Ability] nhận thêm sát thương dựa trên Điểm Hồi Kỹ Năng của bạn nhưng không còn nhận lợi ích từ Điểm Hồi Kỹ Năng nữa.

Lòng Tham Trói Buộc

  • Tỉ Lệ Hồi Máu Cộng Thêm: 0,1 ⇒ 0,12
  • Hồi Máu Cơ Bản: 50 - 200 ⇒ 75 - 300

LÊN LUÔN!

  •   MỚI   Hiệu ứng: Hạ gục tướng địch bằng Chiêu Cuối sẽ đặt lại hồi chiêu, tối đa 3 lần.

Đôi Tay Dẻo Dính

  • Lá Chắn mỗi Mục Tiêu Bị Kéo: 50 - 200 + 50% Giáp cộng thêm + 50% Kháng Phép cộng thêm ⇒ 100 - 300 + 70% Giáp cộng thêm + 70% Kháng Phép cộng thêm

Kẻ Nuốt Chửng Linh Hồn

  • Máu Nhận Được mỗi Cộng Dồn: 20 ⇒ 30

Giữ Vững Quyết Tâm

  • Giáp và Kháng Phép mỗi lần Kỹ Năng Đánh Trúng: Cấp 1 / 7 / 11 - 1 / 2 / 3 ⇒ Cấp 1 / 11 - 2 / 3

Take 'Em Down Down Down

  • Sát Thương Kích Hoạt Khi Trúng 5 Đòn Đánh: (15 + 5% Tốc Độ Đánh cộng thêm + 0,15% tổng Điểm Hồi Kỹ Năng)% 1907 Máu đã mất ⇒ 17% Máu đã mất

Quyền Năng Khổng Lồ

  • Số cộng dồn Thiết Giáp cần thiết cho mỗi cấp Thiết Giáp: 10 ⇒ 7

Vũ Khí Định Mệnh

  • Chỉ số Xuyên Giáp cơ bản: 35 ⇒ 20
  • Chỉ số Xuyên Kháng Phép cơ bản: 25 ⇒ 15
  • Hệ số Xuyên Giáp theo phần trăm: 0,25 ⇒ 0,15
  • Chỉ số Xuyên Kháng Phép Theo Phần Trăm: 0,15 ⇒ 0,09

Hệ Thống

  • Cây Cầu Đồ Tể và Độc Đạo Koeshin: Không khả dụng ⇒ Đã bật

Sửa Lỗi

  • Đã sửa một lỗi khiến người chơi không thể di chuyển nếu sử dụng Tên Lửa Đạn Đạo rồi bị trụ Bệ Đá Cổ hạ gục.
  • Đã sửa một lỗi khiến Găng Bảo Thạch không cho đúng Tỉ Lệ Chí Mạng khi kết hợp với Chuyển Hoá SMPT-SMCK và Thích Ứng.
  • Đã sửa mô tả của Siêu Sao The Bee Band để khớp với hiệu ứng thực tế trong trò chơi.
  • Đã sửa một lỗi với Cung Ánh Sáng Học Viện Chiến Binh khiến đòn đánh thường cường hóa của một số Tướng không tiêu thụ dấu ấn.
  • Đã sửa một lỗi khiến Siêu Sao Pentakill không cung cấp nâng cấp cho chiêu cuối của Udyr ở cấp 18.
  • Đã sửa một lỗi khiến các kỹ năng được Kinh Mantra cường hóa của Karma không được tính vào lượng sát thương yêu cầu cho nhiệm vụ ban nhạc K/DA Sát Thương Chiêu Cuối.
  • Đã sửa một lỗi khiến mô tả của một số nhiệm vụ Siêu Sao Âm Nhạc không hiển thị chính xác.
  • Đã sửa một lỗi khiến hiệu ứng làm chậm của Quái Quẩy vẫn tồn tại sau khi bị hạ gục.
  • Đã sửa một lỗi khiến Vũ Khí Định Mệnh chuyển hiệu ứng cường hóa sang trang bị khác nếu trang bị đang được cường hóa biến đổi.

Cổ Điển

Bản cập nhật nội dung áp chót của chúng tôi đã cập bến với 3 vị tướng "cũ mà mới" để các bạn trải nghiệm. Mở màn là Volibear, người chiến thắng Bình Chọn Hội Đồng #2! Lao thẳng vào kẻ địch, khiến lính xung quanh khiếp sợ và... ngoạm một miếng vào tội ác. Swain cũng tái xuất, mang theo đủ thứ hỗn loạn được tiếp sức bởi đàn quạ. Và cuối cùng là Elise - dù không khác biệt quá nhiều so với hiện tại, cô vẫn sở hữu lượng sát thương đơn mục tiêu cực lớn để nghiền nát bất kỳ kẻ nào dám cản đường. 

Chúng tôi cũng có một đợt cân bằng lớn hơn thường lệ, nhắm vào những cái tên lệch chuẩn nhất ở cả hai đầu cán cân sức mạnh. Đúng đấy, Janna. Đến lượt cô rồi.


Tướng

  MỚI   - Volibear

Phiên bản Volibear này tồn tại từ năm 2011 đến 2018, trước khi E được bổ sung hiệu ứng đẩy lùi và tương tác khắc chế kỹ năng lướt. Hắn là một Đấu Sĩ cận chiến chống chịu, đặc biệt mạnh trong những pha giao tranh kéo dài trước khi tung ra lượng sát thương dồn đáng kể lên các mục tiêu thấp máu.

  • Nội Tại - Đứa Con Của Bão: Khi bị giảm xuống mức máu thấp, Volibear hồi lại một phần máu tối đa theo thời gian. Hiệu ứng này có thời gian hồi dài.
  • Q - Truy Kích: Volibear nhận thêm tốc độ di chuyển, tăng mạnh hơn khi chạy về phía tướng địch. Đòn đánh kế tiếp gây thêm sát thương và hất mục tiêu qua đầu hắn.
  • W - Nổi Điên: Volibear nhận cộng dồn tốc độ đánh cộng thêm khi tấn công. Khi đạt tối đa cộng dồn, Nổi Điên có thể được kích hoạt để gây lượng lớn sát thương đơn mục tiêu, tăng dựa trên lượng máu đã mất của mục tiêu.
  • E - Sấm Gầm Volibear gây sát thương và làm chậm kẻ địch xung quanh. Lính và quái còn bị hoảng sợ.
  • R - Vuốt Sấm Sét: Volibear triệu hồi sức mạnh của cơn bão trong vài giây, khiến mọi đòn đánh thường phóng ra tia sét lan.

  MỚI   - Swain

Phiên bản Swain này tồn tại từ năm 2010 đến 2016, trước khi hắn nhận một đợt làm lại nhỏ. Nếu bạn chưa từng được trải nghiệm thời hoàng kim của "Chim Laser", thì giờ chính là lúc!

  • Nội Tại - Hồi Sinh Tử Khí: Mỗi khi hạ gục một kẻ địch, Swain hồi lại một phần năng lượng.
  • Q - Suy Yếu: Swain ra lệnh cho quạ tấn công một kẻ địch mục tiêu, làm chậm và gây sát thương theo thời gian miễn là mục tiêu vẫn ở trong phạm vi.
  • W - Trói Buộc: Sau một khoảng trễ ngắn, Swain gây sát thương và trói chân tất cả kẻ địch trong một khu vực nhỏ.
  • E - Thống Khổ: Swain giáng Tra Tấn lên một kẻ địch, gây sát thương theo thời gian và khiến chúng chịu thêm sát thương từ hắn. Không giống phần lớn các hiệu ứng khuếch đại sát thương khác, hiệu ứng này còn tác động lên sát thương chuẩn, chẳng hạn như Thiêu Đốt.
  • R - Bầy Quạ Tham Lam: Swain biến thành một con quạ khổng lồ, tiêu hao lượng năng lượng ngày càng tăng trong thời gian biến hình. Ở trạng thái này, hắn phóng những con quạ nhỏ hơn tấn công kẻ địch, sau đó chúng bay trở về và hồi máu cho Swain dựa trên lượng sát thương đã gây ra.

  MỚI   - Elise

Elise không thay đổi quá nhiều qua năm tháng, nhưng phiên bản cũ này dồn nhiều sức mạnh hơn đáng kể vào các kỹ năng Q. Cô có khả năng dồn sát thương cực mạnh và là một lựa chọn đường trên vô cùng đáng gờm nhờ lượng sát thương dựa trên Máu. Nhớ tích thêm xuyên kháng phép nhé!

  • Nội Tại - Bầy Nhện: Khi ở dạng người, các kỹ năng trúng kẻ địch sẽ tích trữ một Nhện Con, tối đa đến một giới hạn nhất định. Khi ở dạng nhện, Elise thả các Nhện Con này ra để tấn công kẻ địch xung quanh.
  • Q - Phun Độc / Cắn Độc: Ở dạng người, Elise phun độc tố thần kinh, gây thêm sát thương dựa trên Máu hiện tại của mục tiêu. Ở dạng nhện, Elise cùng các Nhện Con lao vào một kẻ địch và gây thêm sát thương dựa trên lượng Máu đã mất của mục tiêu.
  • W - Nhền Nhện Con / Cắn Xé: Ở dạng người, Elise thả ra một Nhện Con phát nổ khi chạm phải kẻ địch đầu tiên, gây sát thương trong một khu vực. Ở dạng nhện, Elise và các Nhện Con nhận thêm tốc độ đánh, đồng thời các đòn đánh hồi máu cho Elise.
  • E - Kén Nhện / Đánh Đu: Ở dạng người, Elise bắn ra một chiếc kén, làm choáng kẻ địch đầu tiên trúng phải. Ở dạng nhện, Elise cùng các Nhện Con đu mình lên không trung và trở nên không thể bị chọn làm mục tiêu. Sau đó, cô có thể tái thi triển Đánh Đu để đáp xuống mục tiêu đã chọn.
  • R - Dạng Người / Nhện Chúa: Elise chuyển đổi qua lại giữa dạng người và dạng nhện. Ở dạng người, cô đánh xa. Ở dạng nhện, cô trở thành tướng cận chiến và gây thêm sát thương trên đòn đánh.

Aatrox

Ở bản trước, chúng tôi đã không cập nhật đúng thời gian hồi nội tại của Aatrox, đồng thời một lỗi không liên quan cũng lọt qua khiến hắn không thể thực hiện bất kỳ hành động nào với các đòn đánh được chiêu cuối cường hóa. Chúng tôi đã sửa lỗi đòn đánh thường bằng một bản cập nhật nhỏ ngay trong ngày đầu tiên, nhưng thay đổi thời gian hồi khi đó mới chỉ được cập nhật trên mô tả. Giờ thì thay đổi này đã được áp dụng thực tế.

P - Bể Máu

  • Hồi Chiêu: 225 ⇒ 225/200/175/150 (lần này thật đấy)

Q - Không Kích Hắc Ám

  • Tiếp Đất Thất Bại: Đã sửa một lỗi tồn tại từ năm 2013 khiến kỹ năng đôi khi không tác động lên kẻ địch khi thi triển ở tầm tối đa.

R - Tuyệt Diệt

  • Kiểu Chiến Đấu: Đã sửa một lỗi khiến đòn đánh thường của Aatrox không có tác dụng trong thời gian chiêu cuối. (Đã được sửa trong bản cập nhật nhỏ ngày đầu tiên.)

Amumu

Nhờ sự kết hợp của các bản sửa lỗi và thay đổi cân bằng, Amumu đã vươn lên thành một trong những tướng đi rừng mạnh nhất trò chơi. Lần này, chúng tôi sẽ kéo hắn trở lại mức sức mạnh phù hợp với một tướng đi rừng có lối chơi đơn giản và khả năng dọn rừng nhanh. Chúng tôi sẽ hoàn tác một số đợt tăng sức mạnh trước đây, đồng thời đưa trở lại thêm một thay đổi từ quá khứ để giảm bớt sức mạnh sát thương diện rộng có thể quét sạch cả đội hình của hắn.


Nội Tại - Cú Đập Nguyền Rủa

  • Cào Xé Kháng Phép 15 / 25 / 35 ⇒ 15 / 20 / 25 (Cấp 1 / 7 / 13)

Q - Quăng Dải Băng

  • Sát Thương: 80 / 140 / 200 / 260 / 320 ⇒ 80 / 130 / 180 / 230 / 280

R - Lời Nguyền Xác Ướp U Sầu

  • Hồi Chiêu: 150 / 130 / 110 giây ⇒ 170 / 145 / 120 giây

Evelynn

Evelynn đã dần hụt hơi theo thời gian và hiện đang là một trong những tướng đi rừng yếu hơn, nên chúng tôi sẽ tăng sức mạnh cho cô. Chúng tôi sẽ hoàn tác đợt giảm sát thương của Gai Căm Hận để đảm bảo Evelynn có thể theo kịp phần còn lại.

Q - Gai Căm Hận

  • Sát Thương Cơ Bản: 40 / 55 / 70 / 85 / 100 ⇒ 40 / 60 / 80 / 100 / 120

Ezreal

Ezreal SMPT chưa bao giờ thực sự "trúng đích", nên đã đến lúc tăng sức mạnh. Vì Ezreal SMCK hiện vẫn đang thể hiện ổn, chúng tôi sẽ chỉ đơn giản tăng các tỉ lệ SMPT, đồng thời đẩy mạnh lối chơi hồi máu thay thế của hắn - một phong cách cực kỳ độc đáo chỉ có ở phiên bản Ezreal này.

W - Tinh Hoa Tuôn Chảy

  • Tỉ Lệ Sức Mạnh Phép Thuật: 60% ⇒ 80%
  • Hiệu Quả Hồi Máu: 50% ⇒ 70%

E - Dịch Chuyển Cổ Học

  • Tỉ Lệ Sức Mạnh Phép Thuật: 75% ⇒ 80%

Fiddlesticks

Fiddlesticks, đúng chất một bù nhìn thứ thiệt, đang hơi quá "nổi bật giữa đồng". Mà ở đây là nhiều "cánh đồng". Bởi hắn đang rất mạnh ở cả đi rừng lẫn hỗ trợ. Vì vậy, chúng tôi sẽ "tỉa" bớt sức mạnh ở cả hai vị trí. Do tiêu hao năng lượng của E tăng khá nhiều theo cấp kỹ năng, chúng tôi vẫn muốn việc nâng kỹ năng này mang lại giá trị tương xứng, nhưng ngoài ra Fiddlesticks hiện đang gây quá nhiều sát thương trong thời gian quá ngắn.

E - Cơn Gió Đen

  • Sát Thương Mỗi Lần Nảy: 65 / 85 / 105 / 125 / 145 + 45% SMPT ⇒ 50 / 75 / 100 / 125 / 150 + 45% SMPT

Gangplank

Gangplank vẫn là một trong những tướng đường trên và đi rừng yếu nhất trò chơi, nên chúng tôi sẽ tiếp tục tăng sức mạnh cho hắn. Dù một vài thay đổi lần này có thể trông hơi rời rạc, tất cả đều là những đợt tăng sức mạnh hoặc hoàn tác giảm sức mạnh đúng với phiên bản lịch sử trước khi hắn được làm lại vào năm 2015. Những thay đổi hoàn toàn mới duy nhất nằm ở chỉ số cơ bản, với mục tiêu giúp Gangplank cứng cáp hơn và có thể chơi cả lối lên đồ Đấu Sĩ bên cạnh lối dồn sát thương chí mạng.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Hồi Máu Cơ Bản: 5 ⇒ 7
  • Máu mỗi Cấp: 81 ⇒ 89

Nội Tại - Lưỡi Dao Ngấm Rượu

  • Cộng dồn tối đa: 3 ⇒ 4

Q - Đàm Phán

  • Năng Lượng Tiêu Hao: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 ⇒ 40 / 45 / 50 / 55 / 60

R - Mưa Đại Bác

  • Hồi Chiêu: 120 / 115 / 110 giây ⇒ 120 / 110 / 100 giây

Janna

Janna đã nằm trong nhóm Tướng mạnh nhất suốt một thời gian, nên đã đến lúc giảm bớt sức mạnh của cô. Chúng tôi vẫn muốn giữ nguyên nội tại toàn bản đồ, nhưng cần đảm bảo hiệu ứng này không mạnh đến mức lấn át tương tác ở các đường khác.

Nội Tại - Thuận Gió

  • Tốc Độ Di Chuyển Cộng Thêm Toàn Bản Đồ: 3% ⇒ 2%

Mordekaiser

Mordekaiser gặp phải một vài lỗi khi trở lại ở bản cập nhật trước. Dù chúng tôi đã sửa được khá nhiều lỗi trong một bản cập nhật nhỏ, vẫn có một số lỗi cần thêm thời gian để xử lý. Dưới đây là toàn bộ các bản sửa lỗi từ những micropatch trước đó, cùng các lỗi sẽ được khắc phục trong bản cập nhật hôm nay.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Thời Điểm Tung Đòn Đánh:: Đòn đánh giờ được tung ra nhanh hơn khoảng 70%. Thay đổi này đã được sửa khoảng 1 tuần sau khi Mordekaiser trở lại.

R - Bắt Hồn

  • Sức Mạnh Công Kích cộng thêm cho Trợ Thủ: 75% Sức Mạnh Công Kích của mục tiêu ⇒ 75% Sức Mạnh Công Kích của Mordekaiser
  • Chí Mạng Công Trình: Trợ thủ triệu hồi không còn có thể chí mạng lên công trình.
  • Sát Thương Cộng Thêm Lên Nhà Lính và Nhà Chính:: 75% (Năm 2013 cũng là mức này!) ⇒ 0%

Nami

Nami đã không lọt vào danh sách được tăng sức mạnh trong bản cập nhật ra mắt, nhưng theo thời gian, cô nàng đang ngày càng "đuối nước". Trước đợt cập nhật Hỗ Trợ ở Tiền Mùa Giải 4, Nami không có thay đổi tăng hay giảm sức mạnh nào trong lịch sử để chúng tôi có thể khôi phục hoặc hoàn tác, nên lần này chúng tôi sẽ thử một số điều chỉnh hoàn toàn mới. Với tinh thần thử nghiệm, chúng tôi muốn đẩy mạnh khả năng gây lượng lớn sát thương của Nami nếu cô có thể tung trúng toàn bộ kỹ năng và tối ưu lối lên đồ cho hướng này. Mà này... Nami đường giữa thì sao nhỉ?

Q - Thủy Ngục

  • Sát Thương: 75 / 130 / 185 / 240 / 295 + 65% SMPT ⇒ 90 / 145 / 200 / 255 / 310 + 100% SMPT

W - Thủy Triều

  • Giảm Sát Thương mỗi lần Nảy: 30% ⇒ 15% (Giảm hồi máu không đổi ở mức 15%)

Olaf

Olaf vẫn chưa theo kịp các tướng đường trên và đi rừng khác, vì vậy chúng tôi muốn nhấn mạnh hơn thế mạnh về sát thương duy trì của hắn. Cũng như phần lớn các thay đổi cân bằng lần này, chúng tôi sẽ "đào lại" một số điều chỉnh từ lịch sử của Olaf trong năm 2011 và 2012.

W - Rìu Máu

  • Sức Mạnh Công Kích Cộng Thêm: 7 / 14 / 21 / 28 / 35 ⇒ 10 / 17 / 24 / 31 / 38

E - Bổ Củi

  • Hồi Chiêu: 9 / 8 / 7 / 6 / 5 giây ⇒ 8 / 7 / 6 / 5 / 4 giây

Rammus

Rammus là cái tên thứ ba trong nhóm tướng đi rừng đang thể hiện tốt nhất, nên chúng tôi cũng sẽ lục lại quá khứ để kéo hắn về mức hợp lý hơn. Đợt giảm Giáp sẽ là thay đổi tác động mạnh nhất, bởi nó ảnh hưởng đến cả sát thương đòn đánh lẫn sát thương phản lại từ W.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Giáp Cơ Bản: 28,8 ⇒ 25
  • Sức Mạnh Công Kích mỗi cấp: 3,5 ⇒ 2,75

Trang Bị

Máu và Bình Năng Lượng

  • Sửa Lỗi: Đã sửa một lỗi khiến Bình Máu và Bình Năng Lượng không có mô tả hiệu ứng.

Bình Năng Lượng Của Shushei

  • Sửa Lỗi: Đã sửa một lỗi khiến Bình Năng Lượng Của Shushei kích hoạt khi tham gia hạ gục Phân Thân.

Dao Điện Statikk

  • Sửa Lỗi: Đã sửa một lỗi khiến Dao Điện Statikk không còn kích hoạt với Kayle sau khi sử dụng Công Lý Thịnh Nộ (E).

Đao Tím

  • Sửa Lỗi: Đã sửa một lỗi khiến Đao Tím không thể duy trì 4 cộng dồn.

Tiến Trình Pass Cổ Điển

Xin chào bạn! Chúng tôi đã thiết lập sai cấu hình Pass Cổ Điển của Hồi này, khiến tiến trình nhận Kỉ Vật Pass Cổ Điển chậm hơn dự kiến. Chúng tôi đã khắc phục vấn đề này, đồng thời tăng 50% số Kỉ Vật nhận được sau mỗi trận trong suốt thời gian còn lại của Cổ Điển.


Sửa Lỗi

  • Đã sửa một lỗi khiến các đòn đánh trong Tuyệt Diệt (R) của Aatrox không phát hoạt ảnh chí mạng.
  • Đã sửa một lỗi khiến thời gian hồi nội tại của Aatrox không tăng tiến theo cấp.
  • Đã sửa một lỗi khiến các chỉ số kháng của Anivia không thay đổi khi ở Dạng Trứng.
  • Đã sửa một lỗi khiến hoạt ảnh khi Bẫy Yordle (W) của Caitlyn hết hiệu lực bị thiếu.
  • Đã sửa một lỗi khiến đòn thứ hai từ Chém Đôi (Nội Tại) của Master Yi vẫn đánh trúng mục tiêu đang bị mù.
  • Đã sửa một lỗi khiến Khiên Chống Phép (E) của Sivir không chặn Phát Bắn Thần Bí (Q) của Ezreal.
  • Đã sửa một lỗi khiến Kayle Cổ Điển không phát hoạt ảnh chí mạng khi gây chí mạng.
  • Đã sửa một lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh lửa từ Mưa Đạn (E) và đòn đánh thường của Miss Fortune Cổ Điển xuất hiện trên mặt đất thay vì ở đầu nòng súng.
  • Đã sửa một lỗi khiến mô tả Nhiệt Huyết Thần Thánh (Nội Tại) của Kayle ghi rằng Sức Mạnh Phép Thuật được nhận từ Sức Mạnh Công Kích cộng thêm.
  • Đã sửa một lỗi khiến Tuyệt Đỉnh Băng Giá (R) của Nunu vẫn hiển thị với kẻ địch khi Nunu đang ẩn trong bụi cỏ.
  • Đã sửa một lỗi khiến Ma Sương của Yorick biến mất trước khi hoạt ảnh tử trận kết thúc.
  • Đã sửa một lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh lấp lánh của Thuốc Tiên Oracle bị lệch khỏi biểu tượng trên nhiều Tướng.
  • Đã sửa một lỗi khiến Tuyệt Đỉnh Băng Giá (R) của Nunu hiển thị đồng thời cả viền xanh lá và đỏ với đối thủ.
  • Đã sửa một lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh lá chắn của Khiên Đen (E) của Morgana hiển thị lệch vị trí.
  • Đã sửa một lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh lá chắn quá lớn khi được thi triển lên Shyvana ở Dạng Rồng (R).
  • Đã sửa một lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh lá chắn của Mắt Bão (E) của Janna nằm quá thấp trên một số Tướng đồng minh.
  • Đã sửa một lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh lấp lánh màu hồng của Thuốc Tiên Oracle trên Caitlyn bị thiếu.
  • Đã sửa một lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh lấp lánh màu hồng của Thuốc Tiên Oracle trên Xin Zhao xuất hiện bên dưới mô hình nhân vật.

Sửa Lỗi & Nâng Cấp Chất Lượng Trải Nghiệm

  • Đã sửa một lỗi khiến chiêu cuối (R) của Aurora có thể bị W của Samira chặn
  • Đã sửa một lỗi khiến chiêu cuối (R) của Quinn gây gấp đôi sát thương khi cô nhận lại chiêu cuối sau khi biến về hoặc hồi sinh.
  • Đã sửa một lỗi khiến Mưa Kiếm hoạt động không nhất quán trên Ekko.
  • Đã sửa một lỗi khiến Viego có thể không nhận được một phần thưởng đi rừng nếu hắn biến thành tướng địch đúng lúc phần thưởng được trao.
  • Đã sửa một lỗi khiến Renekton hủy kỹ năng sau khi combo với R nếu đồng thời nhấp chuột phải.
  • Đã sửa một lỗi khiến Hiệu Ứng Âm Thanh từ R của Sion, R của Briar và R của Kled không thể nghe thấy trong Chế Độ Khán Giả.
  • Đã sửa một lỗi khiến W của Kog'Maw có thể gây sát thương lên công trình nếu được thi triển trong lúc đòn đánh thường vẫn đang bay.

Trang Phục & Đa Sắc Mới

Những đa sắc sau đây sẽ ra mắt trong bản cập nhật này: