Thông Tin Bản Cập Nhật 26.18

Mọi thứ đã trở về đúng vị trí của nó: Caps góp mặt trong Hall of Legends, các vị tướng Demacia trở lại Cổ Điển, và Nâng Cấp ARAM: Hỗn Loạn giờ đã đến đúng tay những vị tướng phù hợp!

<

 

Ngọn Hải Đăng Hy Vọng đã chính thức được vinh danh tại Hall of Legends. Xin chúc mừng, Caps!

Bản cập nhật tuần này sẽ khởi động sự kiện tôn vinh tuyển thủ giàu thành tích nhất trong lịch sử Liên Minh Huyền Thoại châu Âu. Battle Pass Hall of Legends sẽ đưa bạn ngược dòng qua hành trình sự nghiệp lẫy lừng của Caps, đồng thời mang đến các vật phẩm trang trí mới cùng những trang phục hoàn toàn mới được chính Caps đồng sáng tạo. Chúng tôi rất mong được cùng tất cả các bạn tôn vinh một tuyển thủ khiêm nhường, tự tin và đầy nghị lực như Caps.

Bản cập nhật này cũng mang đến một số thay đổi cân bằng cho Summoner’s Rift, với các đợt giảm sức mạnh có chủ đích dành cho những tướng hỗ trợ đang thể hiện quá tốt trong đấu trường chuyên nghiệp như Nautilus và Bard, bên cạnh một vài điều chỉnh nhẹ cho Seraphine đường dưới và Zeri. Ở chiều ngược lại, Viego, Zaahen, Master Yi, Ekko và Kassadin sẽ nhận được một đợt tăng sức mạnh. Cuối cùng, Cassiopeia cũng đã "trườn" vào danh sách điều chỉnh nhằm giảm bớt mức độ ưu tiên của cô nàng này trong tay người chơi chuyên nghiệp.

Cổ Điển sẽ có một màn hội ngộ Demacia thật hoành tráng trong tuần này khi Fiora, Galio, Poppy, Shyvana và Xin Zhao cùng nhập cuộc, bên cạnh hàng loạt thay đổi cân bằng và kết quả từ đợt bình chọn Hội Đồng đầu tiên!

Còn với các chiến hữu Hỗn Loạn, chúng tôi sẽ tiếp tục cải thiện nhóm Nâng Cấp để những lựa chọn bạn nhận được phù hợp hơn với vị tướng mình đang chơi.

Bạn muốn biết thêm thông tin về mọi thứ liên quan đến Liên Minh Huyền Thoại? Hãy tới xem trang wiki do cộng đồng vận hành tại đây!

Vào nhầm bài viết thông tin bản cập nhật ư? Bạn có thể tới đọc thông tin cập nhật ĐTCL tại đây!

Austin “Riot wroadie” Wright
Erika "Riot Cashmiir" Haas
Steven “Riot sternest” Earnest

Tiêu Điểm Cập Nhật

Tristana Huyền Thoại Bất Tử, Orianna Huyền Thoại Trỗi Dậy và Tristana Huyền Thoại Trỗi Dậy sẽ ra mắt vào ngày 11/09/2026.

Hall of Legends

Esports LMHT đưa một tuyển thủ chuyên nghiệp đến với Hall of Legends để vinh danh những thành tựu của họ trong ngành thể thao điện tử và trò chơi. Tuyển thủ sẽ được chọn bởi một hội đồng bình chọn độc lập gồm các gương mặt kỳ cựu và chuyên gia trong lĩnh vực esports, họ sẽ dựa vào những tiêu chí bao gồm suất tham dự giải đấu quốc tế, danh hiệu quốc tế và khu vực, chỉ số theo từng vị trí cụ thể, và đóng góp tổng thể của tuyển thủ trong ngành thể thao điện tử.

Chúng tôi rất vinh dự thông báo rằng Rasmus "Caps" Winther là cái tên thứ ba được vinh danh tại Hall of Legends! Được biết đến như một Ngọn Hải Đăng Hy Vọng, người đã góp phần định hình lại niềm tin của phương Tây về những gì họ có thể làm được trên đấu trường quốc tế, Caps trở thành tuyển thủ Liên Minh Huyền Thoại chuyên nghiệp phương Tây đầu tiên nhận được vinh dự này.


Được đông đảo người hâm mộ xem là tuyển thủ phương Tây tiêu biểu nhất của thế hệ mình, Caps đã xây dựng nên di sản bằng sự kết hợp hiếm có giữa kỹ năng đỉnh cao, óc sáng tạo và cá tính chân thật. Từ màn thăng tiến thần tốc khi còn là một tân binh cho đến vị thế tuyển thủ giàu thành tích nhất trong lịch sử Liên Minh Huyền Thoại châu Âu, Caps luôn chứng minh rằng anh có thể sánh bước với những tuyển thủ xuất sắc nhất thế giới mà vẫn giữ trọn phong cách riêng.


Battle Pass Hall of Legends trong game sẽ tôn vinh vô số thành tựu của Caps và đưa bạn đồng hành qua từng cột mốc trong sự nghiệp của anh. Bạn có thể nhận hoặc mua các vật phẩm trang trí kỷ niệm cùng một trang phục độc quyền lấy cảm hứng từ chính Ngọn Hải Đăng Hy Vọng để đánh dấu khoảnh khắc đặc biệt này. Ngoài ra còn có các Bộ Sưu Tập Huyền Thoại Trỗi Dậy, Huyền Thoại Bất Tử và Huyền Thoại Bất Tử - Bản Có Chữ Ký, với dàn trang phục Tristana được chính Caps tham gia phát triển.

Hãy trải nghiệm sự hòa quyện đầy táo bạo giữa sự sáng tạo, khả năng thích nghi và nguồn năng lượng không giới hạn đã làm nên sự nghiệp của Caps thông qua Battle Pass Hall of Legends với tổng cộng 100 cấp phần thưởng có thể mở khóa, bao gồm các trang phục kỷ niệm, biểu tượng và một chi tiết tri ân độc quyền gợi nhắc đến một vị tướng mang tính biểu tượng trong sự nghiệp của Caps. Những phần thưởng nổi bật:


  • Khung & Trang Phục Orianna Huyền Thoại Trỗi Dậy
  • Đa Sắc Sự Kiện Orianna Huyền Thoại Trỗi Dậy
  • Các Trang Phục Taliyah Freljord, LeBlanc Thần Rừng, Akali Bóng Ma Hỏa Ảnh
  • 125 Tinh Hoa Thần Thoại
  • 11 Ngọc
  • 15 Biểu Tượng & Biểu Cảm Chủ Đề Caps
  • Mắt Xương Rồng Quỷ Vương Bất Tử
  • Cờ Hiệu Hải Đăng Hy Vọng
  • Danh Hiệu "Martin 1"
  • Cùng nhiều phần thưởng khác!

Tướng

Bard

Bard đã là một lựa chọn quen thuộc trong meta suốt phần lớn năm nay. Trước đó, chúng tôi đã giảm sát thương của ông ta xuống mức mà mình cho là hợp lý. Vì vậy, lần này chúng tôi sẽ nhắm vào khả năng chống chịu - một khía cạnh cũng đang nổi bật hơn mức cần thiết, nhất là khi Bard vốn đã sở hữu độ cơ động cao và khả năng hỗ trợ bằng chiêu cuối tầm xa.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Giáp: 34 + 5/Cấp ⇒ 32 + 4,7/Cấp

Cassiopeia

Cassiopeia luôn là vị tướng có sức mạnh tăng theo trình độ người chơi, nhưng trong năm nay cô đã vươn lên một tầm cao mới ở đấu trường chuyên nghiệp, dù lại yếu hơn đối với phần đông người chơi. Những điều chỉnh này sẽ giảm bớt sức mạnh đi đường của cô, đặc biệt trong đấu trường chuyên nghiệp, nơi các lựa chọn trang bị phòng thủ thường được ưu tiên hơn việc thuần túy tăng SMPT, đồng thời hoàn trả một phần sức mạnh tăng tiến về sau. Việc tận dụng các lần E được cường hóa vẫn sẽ vô cùng quan trọng, nhưng khi nâng mức sức mạnh tối thiểu của Cassiopeia, chúng tôi sẽ có thêm dư địa để tinh chỉnh cô linh hoạt hơn.


Nội Tại - Thần Tốc Mãng Xà

  • Tốc Độ Di Chuyển Cộng Thêm: 6% ~ 40% (tùy theo cấp) ⇒ 5% ~ 36% (tùy theo cấp)

Q - Vụ Nổ Độc Hại

  • Sát Thương: 75 / 110 / 145 / 180 / 215 ⇒ 65 / 100 / 135 / 170 / 205
  • Tỉ Lệ Sức Mạnh Phép Thuật: 65% ⇒ 75%

E - Nanh Độc

  • Năng Lượng Tiêu Hao: 40 ⇒ 45
  • Tỉ Lệ Sức Mạnh Phép Thuật Cơ Bản: 10% ⇒ 20%
  • Tỉ Lệ Sức Mạnh Phép Thuật Cường Hóa: 55% ⇒ 45%
  • Tổng Tỉ Lệ Sức Mạnh Phép Thuật: 65% ⇒ 65%
  • Sát Thương: 52 - 120 ⇒ 50 - 120

R - Cái Nhìn Hóa Đá

  • Sát Thương: 150 / 250 / 350 ⇒ 125 / 225 / 325
  • Tỉ Lệ Sức Mạnh Phép Thuật: 50% ⇒ 75%

Ekko

Ekko là một trong những sát thủ mang đến cho đối thủ nhiều cách đối phó hơn trong giao tranh, nhưng kể từ đợt cập nhật Bình Minh & Hoàng Hôn hồi giữa năm, cậu chàng đã rơi vào trạng thái hơi yếu. Chúng tôi cho rằng Ekko vẫn còn dư địa để được tăng sức mạnh, đặc biệt là ở đường giữa, nơi khả năng tăng tiến của cậu kém hơn đôi chút, mà không cần phải đẩy mạnh lối chơi xoay quanh Mưa Kiếm.


Q - Dây Cót Thời Gian

  • Năng Lượng Tiêu Hao: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 ⇒ 40 / 50 / 60 / 70 / 80
  • Tỉ Lệ Sức Mạnh Phép Thuật Hoàn Trả: 60% ⇒ 70%

Kassadin

Kassadin đã có khởi đầu rất mạnh mẽ trong năm 2026, nhưng kể từ những đợt giảm sức mạnh trước đó, hắn vẫn chưa thể thực sự... đứng vững trở lại. Chúng tôi muốn Q của hắn mang lại cảm giác "nặng đô" hơn khi tăng tiến sức mạnh, đồng thời giúp Kassadin có thêm khả năng chủ động ở đầu trận nếu sử dụng Hư Vô Bộ Pháp hiệu quả, mà không tác động đến ngưỡng sức mạnh cuối trận của hắn.


Q - Quả Cầu Hư Không

  • Tỉ Lệ Sức Mạnh Phép Thuật: 70% SMPT ⇒ 80% SMPT

R - Hư Vô Bộ Pháp

  • Sát Thương Cơ Bản: 70 / 90 / 110 ⇒ 80 / 95 / 110

Master Yi

Master Yi là một trong những vị tướng chịu ảnh hưởng nặng nhất từ bản sửa lỗi Cuồng Đao hồi đầu năm do tương tác với hai lần chém của hắn. Dù tác động thực tế với phần lớn người dùng Cuồng Đao là khá nhỏ (và chúng tôi cũng sẽ bù lại sức mạnh cho Cuồng Đao trong bản cập nhật lần này), Yi lại bị ảnh hưởng nhiều hơn những người dùng khác. Bên cạnh đó, khả năng tăng tiến sức mạnh của hắn với vai trò một chủ lực cận chiến cũng đang kém hơn mức thông thường, vì vậy chúng tôi sẽ tăng thêm sức mạnh cho Yi.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Giáp Theo Cấp: 33 + 4,5/Cấp ⇒ 33 + 5/Cấp

R - Chiến Binh Sơn Cước

  • Tốc Độ Di Chuyển: 35 / 45 / 55% ⇒ 40 / 50 / 60%

Nautilus

Nautilus đã duy trì vị thế gần như hàng đầu meta trong suốt cả năm, thậm chí từ trước khi chúng tôi tăng sức mạnh cho các tướng hỗ trợ chống chịu khác. Chúng tôi cho rằng giảm sức mạnh của hắn sẽ mở ra nhiều lựa chọn đa dạng hơn. Dù vậy, chúng tôi hiểu rằng giá trị cốt lõi của Nautilus nằm ở khả năng khóa chặt mục tiêu cực kỳ hiệu quả, và đây vẫn sẽ là một thế mạnh chủ đạo của hắn.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Sức Mạnh Công Kích: 61 + 3,3/Cấp ⇒ 58 + 3,3/Cấp

Q - Phóng Mỏ Neo

  • Sát Thương: 85 / 130 / 175 / 220 / 265 (+90% SMPT) ⇒ 85 / 125 / 165 / 205 / 245 (+90% SMPT)

Seraphine

Seraphine đường dưới đã gây không ít khó chịu cho đối thủ trong một thời gian, dù cô từng nhận một đợt giảm sức mạnh nhẹ trong một bản cập nhật gần đây. Lần này, chúng tôi sẽ trực tiếp giảm chỉ số tăng thêm theo cấp của chiêu E để xử lý vấn đề này, bởi Seraphine hỗ trợ thường nâng kỹ năng này tối đa sau cùng - tức là trên thực tế gần như chẳng bao giờ nâng tối đa E khi chơi hỗ trợ.


E - Đổi Nhịp

  • Hồi Chiêu: 11 / 10,5 / 10 / 9,5 / 9 giây ⇒ 11 giây

Syndra

Những thay đổi tại MSI đã giúp đưa cô trở lại tâm điểm của đấu trường chuyên nghiệp lần đầu tiên sau nhiều năm, nhưng đáng tiếc là cô lại đang thể hiện quá tốt trong một số môi trường xếp hạng đơn cụ thể. Dữ liệu của chúng tôi cho thấy sát thương từ W chiếm tỷ trọng lớn hơn đáng kể ở những bậc mà cô đang mạnh hơn mức mong muốn, vì vậy thay đổi này sẽ giúp kìm bớt sức mạnh của cô mà vẫn giữ nguyên bản sắc cốt lõi. Nội tại của cô cũng sẽ được điều chỉnh lại các ngưỡng sức mạnh để phụ thuộc nhiều hơn vào Bí Chương Thất Truyền ở giai đoạn đầu đến giữa trận, qua đó giảm sức mạnh của những lối lên đồ có tỉ lệ thắng cao nhưng ít cần đầu tư vào Năng Lượng.


Nội Tại - Tối Thượng

  • Mảnh Vụn - Năng Lượng: 20 - 255 ⇒ 20 - 199

W - Ý Lực

  • Hồi Chiêu: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 giây ⇒ 13 / 12 / 11 / 10 / 9 giây

Viego

Tỉ lệ thắng của Viego gần đây đang có xu hướng giảm, và người chơi cũng đã bắt đầu nhận ra điều đó rồi dần ít lựa chọn hắn hơn. Chúng tôi cho rằng Viego vẫn còn khá nhiều dư địa để tăng sức mạnh, cả về tổng thể lẫn để cải thiện tính khả thi của lối lên đồ đấu sĩ thay thế.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Sức Mạnh Công Kích Tăng Mỗi Cấp: 3,5 ⇒ 4

Nội Tại - Thống Trị Tối Cao

  • Hồi máu: 2% (+…. ) ⇒ 2% (+ 2,5% mỗi 100 SMCK cộng thêm) (+ 2% mỗi 100 SMPT) (+ 5% mỗi 100% Tốc Độ Đánh cộng thêm) (+ 2% mỗi 500 Máu cộng thêm) Máu tối đa của mục tiêu

 

Zaahen

Chúng tôi sẽ tận dụng một thay đổi cải thiện chất lượng trải nghiệm lần này để dành thêm chút ưu ái cho Zaahen! Thoạt nhìn, thay đổi này có thể trông giống một đợt giảm sức mạnh, nhưng Q của Zaahen trước đây tương tác với nội tại theo cách khiến hắn luôn hồi sinh trở lại (kể cả bằng Giáp Thiên Thần và R của Zilean) với Q vẫn đang trong thời gian hồi chiêu. Giờ thì tình huống đó sẽ không còn xảy ra nữa. Ngoài ra, sát thương Q2 giờ sẽ bằng đúng gấp đôi sát thương cơ bản của Q1.

 


Q - Đại Đao Darkin

  •   MỚI   Cơ Chế Hồi Chiêu: Nếu Q đang được kích hoạt, kỹ năng này giờ sẽ lập tức bắt đầu hồi chiêu khi Zaahen bước vào trạng thái Hồi Sinh.
  • Q2 - Sát Thương: 25 / 50 / 75 / 100 / 125 (+20 / 25 / 30 / 35 / 40% SMCK cộng thêm) ⇒ 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+20 / 25 / 30 / 35 / 40% SMCK cộng thêm)

Zeri

Zeri đã dần tăng tỉ lệ thắng sau những đợt tăng sức mạnh gần đây dành cho Cuồng Cung Runaan và Mũi Tên Yun Tal. Hiện tỉ lệ thắng của cô đã cao hơn đáng kể so với mức thường thấy trong lịch sử, điều khá đáng lo với một vị tướng đòi hỏi kỹ năng cao như Zeri. Với việc Zeri bắt đầu xuất hiện trở lại trong đấu trường chuyên nghiệp, chúng tôi cho rằng Zeri có nguy cơ rất cao trở thành lựa chọn thống trị meta. Vì vậy, chúng tôi sẽ rút bớt sức mạnh khỏi khả năng dồn sát thương và dọn lính của cô.


W - Xung Điện Cao Thế

  • Sát Thương: 30 / 70 / 110 / 150 / 190 (+120% tổng SMCK) ⇒ 30 / 70 / 110 / 150 / 190 (+100% tổng SMCK)
  • Sát Thương Qua Tường: 45 / 105 / 165 / 225 / 285 (+180% tổng SMCK) ⇒ 45 / 105 / 165 / 225 / 285 (+150% tổng SMCK)
  • Chí Mạng: 150% (+15% Vô Cực Kiếm)

Trang Bị

Cuồng Đao Guinsoo

Do bản sửa lỗi khiến Cuồng Đao bị giảm sức mạnh nhẹ khi lần đánh kép đầu tiên kích hoạt chậm hơn, chúng tôi sẽ bù lại bằng một cải thiện chất lượng nhỏ tương đương, giúp người chơi tích cộng dồn nhanh hơn và duy trì cộng dồn dễ dàng hơn.


  • Nhát Chém Cuồng Nộ - Thời Gian Duy Trì Cộng Dồn:: 3 giây ⇒ 4 giây

Cổ Điển

Bản cập nhật thứ ba của Liên Minh Cổ Điển mang đến đợt nội dung lớn nhất từ trước đến nay: Năm vị tướng cũ mà mới! Muốn dùng Miễn Nhiễm Ngoại Giao của Poppy để xóa càng nhiều tương tác lối chơi càng tốt? Muốn Fiora dùng Điệu Van Tử Thần trong trạng thái không thể bị chọn làm mục tiêu và quét qua cả đội hình địch? Muốn Galio tung ra những màn khiêu khích rồi phát nổ? Muốn trải nghiệm bộ kỹ năng Xin Zhao đời đầu trong truyền thuyết? (Đừng lo, hắn đã bị giảm sức mạnh rồi.) À, cũng không thể thiếu Shyvana được nữa.

Lần này, chúng tôi sẽ có một bản cân bằng nhỏ hơn so với trước, bởi trạng thái cân bằng của trò chơi hiện đã tốt hơn đáng kể. Một số bản sửa lỗi trước đó đã tác động khá mạnh đến tỉ lệ thắng, vì vậy trong vài trường hợp, chúng tôi sẽ hoàn trả một phần sức mạnh đã bị lấy đi. Ngoài ra, chúng tôi chủ yếu chỉ tập trung xử lý những trường hợp nổi trội nhất hiện tại.


Tướng

  MỚI   Fiora

Chào mừng Fiora Cổ Điển trở lại - phiên bản từng tồn tại từ năm 2012 đến 2015. Fiora là một đấu sĩ tay đôi chết chóc, có thể gây lượng sát thương khổng lồ lên những mục tiêu đơn lẻ, đồng thời rất mạnh trong các pha trao đổi ngắn nhờ Phản Đòn đối thủ. Có lẽ bạn sẽ muốn lên Rìu Mãng Xà để có thêm khả năng dọn lính. Có những thứ đúng là chẳng bao giờ thay đổi.

Nội Tại - Đấu Sĩ

  • Fiora hồi Máu mỗi khi gây sát thương lên kẻ địch. Hiệu ứng hồi phục này có thể cộng dồn khi tấn công tướng.


Q - Lao Tới

  • Fiora lướt tới và tấn công một kẻ địch gần đó. Lao Tới có thể được dùng thêm lần thứ hai mà không tốn thêm tài nguyên.


W - Phản Đòn

  • Nội Tại: Fiora nhận thêm Sức Mạnh Công Kích.
  • Kích Hoạt: Fiora chặn đòn đánh kế tiếp trong một khoảng thời gian ngắn, đồng thời gây sát thương ngược lại kẻ tấn công.


E - Bùng Nổ Tốc Độ

  • Fiora nhận thêm Tốc Độ Đánh trong vài giây. Các đòn đánh và Lao Tới trong thời gian này sẽ cho cô cộng dồn Tốc Độ Di Chuyển.


R - Điệu Van Tử Thần

  • Đây mới là lý do bạn thực sự có mặt ở đây. Fiora trở nên không thể bị chọn làm mục tiêu và liên tục lướt khắp chiến trường, tấn công những kẻ địch gần đó để gây (cùng đồng thanh nào) hàng tấn sát thương. Mỗi đòn đánh đều áp dụng hiệu ứng đòn đánh, còn các lần đánh liên tiếp lên cùng một mục tiêu sẽ gây ít sát thương hơn.

  MỚI   Galio

Chào mừng Galio Cổ Điển trở lại - phiên bản từng tồn tại từ năm 2010 đến 2017, với một phần pháp sư, một phần đấu sĩ SMPT, một phần chống chịu và một phần hỗ trợ. Galio vẫn cần lên Kháng Phép để gia tăng sức mạnh tấn công, nhưng gần như mọi thứ khác về ông đều rất khác so với phiên bản hiện đại.

Nội Tại - Lớp Da Cổ Ngữ

  • Galio chuyển một phần Kháng Phép của mình thành Sức Mạnh Phép Thuật. Nhớ lắm cái thời nội tại chỉ có đúng một câu!


Q - Đòn Trừng Phạt

  • Galio bắn ra một luồng chấn động từ đôi mắt, gây sát thương và làm chậm kẻ địch tại điểm trúng.


W - Chiến Lũy

  • Galio ban thêm Giáp và Kháng Phép cho một tướng đồng minh gần đó. Trong thời gian được cường hóa, mỗi khi đồng minh đó chịu sát thương, Galio sẽ được hồi Máu.


E - Ngọn Gió Chính Trực

  • Galio tung ra một luồng gió gây sát thương lên kẻ địch theo đường thẳng và để lại một luồng khí định hướng phía sau. Tất cả đồng minh di chuyển xuôi theo luồng khí này sẽ được tăng Tốc Độ Di Chuyển.
  • Hwei chôm mất kỹ năng này rồi. Đúng là đồ đáng ghét.


R - Thần Tượng Durand

  • Galio vận sức để khiêu khích tất cả kẻ địch ở gần, đồng thời nhận ít sát thương hơn trong thời gian này. Khi kết thúc vận sức, Galio gây sát thương lên toàn bộ kẻ địch trong vùng ảnh hưởng, và sát thương sẽ tăng dựa trên số lần ông bị đánh trúng trong lúc đang vận sức.

  MỚI   Poppy

Bạn nghĩ Liên Minh Huyền Thoại có quá nhiều tương tác lối chơi à? Bạn muốn đối thủ không có bất kỳ cách nào để khắc chế bạn? Không sát thương, không khống chế, không gì cả? Vậy thì chúng tôi có đúng vị tướng Demacia dành cho bạn đây. Ra mắt lần đầu trong giai đoạn 2010 - 2015, Poppy Cổ Điển là cơn ác mộng đối với đơn mục tiêu, với khả năng trở nên hoàn toàn miễn nhiễm trước mọi kẻ địch ngoại trừ một mục tiêu duy nhất.

Nội Tại - Chiến Binh Quả Cảm

  • Mọi sát thương vượt quá 10% Máu hiện tại của Poppy sẽ bị giảm 50%
  • Phòng khi bạn vẫn nghĩ cô ấy còn quá dễ bị hạ gục


Q - Cú Đánh Hủy Diệt

  • Đòn đánh kế tiếp của Poppy gây thêm sát thương dựa trên Máu tối đa của mục tiêu.


W - Mẫu Mực Demacia

  • Nội Tại: Poppy nhận thêm Giáp và Sức Mạnh Công Kích, tối đa đến một giới hạn nhất định, mỗi khi cô gây hoặc nhận đòn đánh.
  • Kích Hoạt: Khi kích hoạt, Poppy lập tức nhận tối đa cộng dồn Mẫu Mực Demacia và được tăng Tốc Độ Di Chuyển trong vài giây.


E - Xung Phong

  • Poppy lao vào một kẻ địch, gây sát thương và đẩy lùi mục tiêu. Nếu mục tiêu va vào tường, chúng sẽ chịu thêm sát thương và bị Làm Choáng.


R - Miễn Nhiễm Ngoại Giao

  • Poppy chọn một kẻ địch. Trong vài giây tiếp theo, không một kẻ địch nào khác có thể làm gì được cô, đồng thời Poppy gây thêm sát thương lên mục tiêu đã chọn.
  • Đừng để phần "gây thêm sát thương" đánh lừa bạn. Cứ tung chiêu cuối vào Soraka, rồi quay sang xử đẹp Xạ Thủ đối phương. Không có phản kháng. Không có khắc chế.
  • Thật không thể tin nổi là họ lại xóa kỹ năng này khi làm lại Poppy.

  MỚI   Shyvana

Chúng tôi chọn phiên bản Shyvana giai đoạn 2011 - 2013 cho Cổ Điển, nên đây thực sự là một cú quay ngược thời gian. Mẹo "pro" lớn nhất dành cho bạn: Búa Băng. Bị làm chậm thì chạy đi đâu được nữa.

Nội Tại - Cuồng Nộ Long Nhân

  • Đòn đánh thường của Shyvana cường hóa từng kỹ năng cơ bản của cô. Chúng giảm thời gian hồi chiêu Q, kéo dài thời gian hiệu lực của W, gây thêm một phần sát thương ban đầu của E, đồng thời tạo Nộ cho chiêu cuối.


Q - Song Long Thủ

  • Đòn đánh kế tiếp của Shyvana sẽ tấn công mục tiêu hai lần, gây thêm sát thương.
  • Ở dạng Rồng, Song Long Thủ gây sát thương theo hình nón phía trước cô.


W - Rực Cháy

  • Shyvana nhận thêm Tốc Độ Di Chuyển và liên tục gây sát thương lên kẻ địch xung quanh.
  • Ở dạng Rồng, Rực Cháy để lại một vệt lửa gây sát thương lên những kẻ địch đứng trên đó.


E - Hơi Thở Của Rồng

  • Shyvana phóng một quả cầu lửa, gây sát thương lên kẻ địch đầu tiên trúng phải và giảm Giáp của chúng.
  • Ở dạng Rồng, cô phóng ra một luồng cầu lửa theo hình nón, trúng nhiều kẻ địch hơn.


R - Hóa Rồng

  • Nội Tại: Shyvana nhận thêm Giáp và Kháng Phép. Lượng cộng thêm này được nhân đôi khi cô ở dạng Rồng.
  • Shyvana biến thành Rồng, lao về phía trước, gây sát thương và đẩy lùi tất cả kẻ địch trên đường bay.

  MỚI   Xin Zhao

Xin Zhao Cổ Điển sử dụng bộ kỹ năng từ giai đoạn 2012 - 2017. Nếu bạn đang tìm một lối chơi đơn giản kiểu chuột phải cho đến khi đối thủ nằm xuống, thì khỏi cần tìm đâu xa!

Nội Tại - Thách Đấu

  • Xin Zhao Thách Đấu mục tiêu mà hắn vừa tấn công gần nhất, giảm Giáp của mục tiêu đó.


Q - Liên Hoàn Tam Kích

  • Ba đòn đánh thường kế tiếp của Xin Zhao gây thêm sát thương và giảm 1 giây thời gian hồi các kỹ năng khác. Đòn đánh thứ ba sẽ hất tung mục tiêu.


W - Chiến Hống

  • Nội Tại: Mỗi đòn đánh thường thứ ba sẽ hồi Máu cho Xin Zhao.
  • Kích Hoạt: Khi kích hoạt, Xin Zhao nhận thêm Tốc Độ Đánh trong vài giây.


E - Can Trường

  • Xin Zhao lao tới một kẻ địch và Thách Đấu chúng. Những kẻ địch xung quanh, bao gồm cả mục tiêu chính, sẽ chịu sát thương và bị làm chậm.


R - Bán Nguyệt Thương

  • Xin Zhao quét thương quanh mình, gây sát thương lên tất cả kẻ địch xung quanh và nhận thêm Giáp cùng Kháng Phép với mỗi kẻ địch trúng chiêu. Mọi kẻ địch ngoại trừ mục tiêu Thách Đấu của hắn đều bị đẩy lùi.

Anivia

Anivia hiện là tướng có thành tích tốt nhất ở đường giữa, vì vậy cô sẽ nhận một đợt giảm sức mạnh. Bản cập nhật này mang đến một số thay đổi, tất cả đều nhằm đưa các thông số của cô trở lại gần với mức cân bằng năm 2013.

Q - Quả Cầu Băng

  • Tốc Độ Phóng: 950 ⇒ 850
  • Kích Nổ Thủ Công - Thời Gian Làm Choáng: 1 giây ⇒ 0,75 giây
  • Kích Nổ Thủ Công - Phạm Vi: 230 ⇒ 210
  • Độ Trễ Tối Thiểu Khi Tái Kích Hoạt: 0 ⇒ 0,25 giây

Gangplank

Gangplank hiện là tướng có thành tích kém nhất trong số các lựa chọn đường trên truyền thống, vì vậy hắn xứng đáng nhận một đợt tăng sức mạnh đáng kể. Tương tự nhiều thay đổi khác trong Cổ Điển, chúng tôi sẽ hoàn tác một số đợt giảm sức mạnh cũ từ năm 2011 và 2012. Lần này, chúng tôi cũng sẽ đẩy mạnh "giấc mơ làm chủ ngân hàng" của Gangplank, giúp hắn tích trữ của cải rồi chia lộc khi đến lúc tất tay.

Q - Đàm Phán

  • Vàng Thưởng Khi Hạ Gục: 4 / 5 / 6 / 7 / 8 ⇒ 4 / 6 / 8 / 10 / 12


R - Hào Khí Dâng Cao

  • Kích Hoạt - Sức Mạnh Công Kích: 12 / 19 / 26 / 33 / 40 ⇒ 14 / 22 / 30 / 38 / 46
  • Tốc Độ Di Chuyển Kích Hoạt: 8 / 11 / 14 / 17 / 20% ⇒ 10 / 14 / 18 / 22 / 26%
  • Thưởng Đồng Minh: Đồng minh vẫn nhận 50% các chỉ số cộng thêm của Gangplank

Heimerdinger

Bản sửa lỗi dành cho Heimerdinger ở bản trước đã khiến sức mạnh của ông giảm mạnh hơn rất nhiều so với dự kiến. Vì vậy, chúng tôi sẽ tăng sức mạnh trở lại cho ông bằng cách hoàn tác một phần những đợt giảm sức mạnh trước đó. Do bản sửa lỗi ụ súng gây gấp đôi sát thương trước đây ảnh hưởng đến Heimerdinger đường trên nhiều hơn đáng kể, lần này chúng tôi sẽ ưu tiên cải thiện sức mạnh của ông tại vị trí này, đồng thời sửa thêm một vài sai lệch nhỏ còn sót lại từ khi ra mắt.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Hồi Máu Cơ Bản: 4,5 ⇒ 5,05


Q - Ụ Súng Tân Tiến H-28G

  • Sát Thương Cơ Bản: 28 / 36 / 44 / 52 / 60 ⇒ 30 / 38 / 46 / 54 / 62


W - Tên Lửa Hextech Cỡ Nhỏ

  • Năng Lượng Tiêu Hao: 65 / 85 / 105 / 125 / 145 ⇒ 60 / 75 / 90 / 105 / 120


E - Lựu Đạn Choáng CH-1

  • Hồi Chiêu: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 giây ⇒ 13 / 12 / 11 / 10 / 9 giây
  • Tầm Thi Triển: 920 ⇒ 925

Kayle

Kayle hiện chưa thể hiện quá tốt ở vai trò phổ biến nhất của cô là đường trên, vì vậy chúng tôi sẽ "chắp thêm đôi cánh" cho cô. Lần này, chúng tôi có một thay đổi lớn dành cho nội tại, về cơ bản tương đương với việc tăng thêm 17-32 Sức Mạnh Phép Thuật. Nhìn chung, thay đổi này sẽ giúp Kayle có nhiều sát thương hơn, nhiều hồi phục hơn và... gần như mọi thứ đều nhiều hơn.

Nội Tại - Nhiệt Huyết Thần Thánh

  • Sức Mạnh Phép Thuật Nhận Được: 30% SMCK cộng thêm ⇒ 30% tổng SMCK

Malzahar

Malzahar hiện là một trong những tướng đường giữa có thành tích tốt nhất, chủ yếu nhờ lối chơi SMPT, vì vậy hắn sẽ nhận một đợt giảm sức mạnh nhẹ. Chúng tôi đã rà soát một số khác biệt nhỏ so với phiên bản năm 2013 và từ đó thực hiện vài thay đổi dành cho Bọ Hư Không. Những thay đổi này chủ yếu sẽ giúp Malzahar SMCK mạnh hơn mà không ảnh hưởng quá nhiều đến Malzahar SMPT. Tiếp nối hướng hỗ trợ Malzahar SMCK, chúng tôi cũng sẽ tăng Tốc Độ Đánh tổng thể để hắn tận dụng tốt hơn những trang bị SMCK tiềm năng. Ở chiều ngược lại, với lối chơi SMPT, chúng tôi có một bản sửa lỗi đáng kể cho R khiến sát thương của kỹ năng này giảm trong một số trường hợp, đồng thời giảm tỉ lệ SMPT để đưa sức mạnh của hắn về mức hợp lý hơn.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Tốc Độ Đánh Theo Cấp: 1,36% ⇒ 3%
  • Tỉ Lệ Tốc Độ Đánh: 0,625 ⇒ 0,658


Nội Tại - Triệu Hồi Bọ

  • Tốc Độ Di Chuyển: 400 ⇒ 460
  • Đòn Đánh - Khung Thi Triển: 12 ⇒ 9
  • Vàng Khi Hạ Gục: 2 ⇒ 12


Q - Tiếng Gọi Hư Không

  • Tỉ Lệ Sức Mạnh Phép Thuật: 80% ⇒ 70%


R - Âm Ti Trói Buộc

  • Sửa lỗi: R sẽ không còn tiếp tục gây sát thương nếu quá trình vận sức bị gián đoạn.

Nasus

Nasus hiện đang là "chú chó đầu đàn" ở đường trên và bỏ xa phần còn lại khá nhiều. May thay, chúng tôi có một số bản sửa lỗi đáng kể để đưa cả "tiếng sủa" lẫn "cú cắn" của hắn về mức cân bằng hơn. Trước tiên, chúng tôi sẽ sửa lỗi khiến cộng dồn Q có thể Chí Mạng. Điều này đồng nghĩa rằng với những người chơi ưa chuộng Tam Hợp Kiếm, sát thương Q sẽ bị giảm đáng kể trong khoảng 10% số lần sử dụng. Với Lão Hóa, có hai lỗi đáng chú ý cùng một thay đổi nhằm đưa kỹ năng trở về đúng cơ chế của thời kỳ đó. Hiệu ứng Làm Chậm giờ sẽ cập nhật mỗi 1 giây thay vì mỗi 0,5 giây, và sẽ chịu ảnh hưởng bởi Kháng Hiệu Ứng. Nhờ vậy, Kháng Hiệu Ứng sẽ không còn khiến phần Làm Chậm mạnh nhất ở cuối hiệu ứng bị cắt mất. Tuy nhiên, trước đây kỹ năng này cũng bị lỗi khi áp dụng mức tăng Làm Chậm theo từng giây sau mỗi 0,5 giây, khiến mức Làm Chậm tối đa cao hơn đáng kể so với dự kiến. Việc sửa cả hai lỗi này nhìn chung sẽ tạo ra một đợt giảm sức mạnh hợp lý cho kỹ năng.

Q - Quyền Trượng Linh Hồn

  • Sát thương cộng thêm từ cộng dồn sẽ không còn có thể Chí Mạng


W - Lão Hóa

  • Làm Chậm tăng dần mỗi: 0,5 giây ⇒ 1,0 giây, bị ảnh hưởng bởi Kháng Hiệu Ứng
  • Sửa lỗi: Hiệu ứng làm chậm không còn tăng gấp đôi so với mức dự kiến nữa

Warwick

Warwick hiện đang là "chú chó đầu đàn" ở khu vực rừng và bỏ xa phần còn lại khá nhiều. Khi lộ trình lên Ngọn Đuốc Rực Cháy quay trở lại theo hướng Tốc Độ Đánh, Warwick thậm chí còn thể hiện tốt hơn trước. Vì vậy, chúng tôi sẽ tiếp tục cắt giảm sức mạnh từ các đòn đánh thường của hắn, chủ yếu bằng cách khôi phục lại một số thay đổi cũ trong quá khứ. Chúng tôi cũng sẽ đưa trở lại một phần đợt giảm sức mạnh từ Bản 4.21. Ngày ấy, ngay trước bản đó, Warwick đúng là một cơn ác mộng thực sự...

Chỉ Số Cơ Bản

  • Tốc Độ Đánh: 0,644 ⇒ 0,625


Nội Tại - Khao Khát Vĩnh Hằng

  • Sát Thương Cơ Bản: 3 - 16, tăng tiến tuyến tính ⇒ 3 + 0,5 mỗi cấp cho đến cấp 9, sau đó +1 mỗi cấp


W - Tiếng Gọi Thợ Săn

  • Hồi Chiêu: 24 / 22 / 20 / 18 / 16 giây ⇒ 30 / 27 / 24 / 21 / 18 giây


R - Khóa Chết

  • Sát Thương: 250 / 335 / 420 + 200% SMCK Cộng Thêm ⇒ 180 / 300 / 420 + 200% SMCK Cộng Thêm
  • Chỉ Báo Thi Triển: Đã cập nhật chỉ báo thi triển để phản ánh chính xác hơn phạm vi sử dụng kỹ năng

Hội Đồng - Kết Quả Bình Chọn 1

Cảm ơn các Anh Hùng đã tham gia bỏ phiếu trong kỳ Hội Đồng đầu tiên! Chúng tôi đã tổng hợp kết quả từ khắp nơi trên thế giới và bạn có thể xem bên dưới. Những nội dung có kết quả đủ để triển khai sẽ được đưa vào một bản cập nhật sắp tới, cụ thể gồm:

  • Khôi phục cả 3 trang bị được đề xuất.
  • Bổ sung bộ đếm thời gian rừng hiện đại.
  • Rùa, Vịt.

Bạn cảm thấy thời lượng trận đấu như thế nào?

  • 1. Cực kỳ ngắn - 1,87%
  • 2. Quá ngắn - 5,88%
  • 3. Vừa phải - 52,80%
  • 4. Quá dài - 26,21%
  • 5. Cực kỳ dài - 13,24%

Khi nào thì một trận đấu bị xem là quá dài?

  • 1. 30 phút - 16,75%
  • 2. 40 phút - 32,68%
  • 3. 50 phút - 29,29%
  • 4. 60 phút - 11,64%
  • 5. Không có mốc thời gian tối đa ưu tiên - 9,63%

Bạn muốn chúng tôi đưa trang bị nào trong số này trở lại chế độ Cổ Điển? Mỗi trang bị đạt trên 50% lượt bình chọn sẽ được thêm vào, bao gồm cả lựa chọn "Cả 3".

  • 1. Thông Đạo Zz'rot - 16,16%
  • 2. Áo Choàng và Dao Găm - 3,75%
  • 3. Nguyệt Kiếm - 5,11%
  • 4. Cả 3 - 60,67%
  • 5. Không - 14,32%

Có nên thêm bộ đếm thời gian hồi quái rừng vào chế độ Cổ Điển không? Nếu lựa chọn 1 và 2 có tổng lượt bình chọn trên 50%, lựa chọn có tỉ lệ cao hơn trong hai lựa chọn đó sẽ thắng.

  • 1. Có - Thêm bộ đếm rừng hiện đại, luôn hiển thị trên bản đồ nhỏ - 45,74%
  • 2. Có - Chỉ hiển thị khi mở bảng điểm - 23,46%
  • 3. Không - Giữ nguyên bản đồ nhỏ hiện tại - 30,79%

Cổng căn cứ được thêm vào từ đầu Mùa 5 như một cách để đội thủ nhà bảo vệ căn cứ mà không phải dựa vào các cơ chế lật kèo quá cực đoan. Chúng tôi có nên giữ cổng căn cứ trong game không?

  • 1. Có - 55,03%
  • 2. Không - 44,97%

Hiện tại bạn cảm thấy các trận đấu có dễ bị lăn cầu tuyết không?

  • 1. Quá dễ lăn cầu tuyết - 8,89%
  • 2. Hơi dễ lăn cầu tuyết - 24,99%
  • 3. Vừa phải - 48,82%
  • 4. Chưa đủ lăn cầu tuyết lắm - 12,24%
  • 5. Chưa đủ tạo hiệu ứng lăn cầu tuyết một cách rõ rệt - 5,06%

Bạn có cảm thấy phụ kiện mắt giúp cải thiện lối chơi của Cổ Điển không?

  • 1. Có, tôi thích chúng - 69,72%
  • 2. Không, tôi không thích chúng - 30,28%

Chúng tôi sẽ thêm 2 sinh vật nhỏ vào sông, 1 ở nửa đường trên và 1 ở nửa đường dưới. Cặp sinh vật này nên là gì? (đường trên trước, đường dưới sau)

  • 1. Rùa, Rùa - 11,31%
  • 2. Rùa, Vịt- 52,09%
  • 3. Vịt, Rùa - 28,39%
  • 4. Vịt, Vịt - 8,21%

Hệ Thống

Chúng tôi đã thực hiện một số thay đổi liên quan đến Đa Sắc Trang Phục Cổ Điển và cách phân phối chúng. Thay vì bán riêng Đa Sắc Trang Phục Cổ Điển, chúng tôi sẽ gộp sản phẩm này với Trang Phục Gốc tương ứng. Chúng tôi hy vọng thay đổi này sẽ giúp mọi thứ đơn giản hơn và loại bỏ một số trường hợp đặc biệt - chẳng hạn như việc người chơi có thể vô tình phải trả tiền hai lần nếu mua Đa Sắc Cổ Điển trước rồi sau đó tiếp tục mua Trang Phục Gốc.

Với những người chơi trước đây chỉ mua Đa Sắc Cổ Điển, chúng tôi sẽ tặng miễn phí Trang Phục Gốc tương ứng!

Baron Rammus sẽ được đưa vào Kho Lưu Trữ trong Bản 26.20. Bạn vẫn có thể sở hữu trang phục này với mức giá ưu đãi cho đến thời điểm đó!

Sửa Lỗi

  • Đã sửa lỗi khiến bẫy của Teemo không tồn tại đủ 10 phút như dự kiến.
  • Đã sửa lỗi khiến chỉ báo thi triển Q của Akali không phản ánh chính xác tầm thi triển.
  • Đã sửa lỗi cho phép Akali dùng W khi đang di chuyển.
  • Đã sửa lỗi khiến chỉ báo thi triển R của Akali không phản ánh chính xác tầm sử dụng chiêu.
  • Đã sửa lỗi khiến E của Skarner có thể hồi lại ít hơn so với lượng đầy đủ.
  • Đã sửa lỗi khiến tầm đánh của E: Dạng Báo của Nidalee là 310 thay vì 350.
  • Đã sửa lỗi khiến E: Dạng Người của Nidalee có tầm sử dụng là 900 thay vì 600.

ARAM: Hỗn Loạn

Xin chào các chiến binh Hỗn Loạn! Trong bản cập nhật này, chúng tôi sẽ tiếp tục thực hiện một số điều chỉnh hậu trường đối với cách các Nâng Cấp được đề xuất.

Chúng tôi đã ghi nhận phản hồi của các bạn về việc một số Nâng Cấp xuất hiện trên những vị tướng không thực sự phù hợp, chẳng hạn như các Nâng Cấp thiên về SMPT trên Vayne.

Vì vậy, chúng tôi sẽ rà soát lại những trường hợp này và tiếp tục cải thiện nhóm Nâng Cấp để mang đến các lựa chọn phù hợp và hấp dẫn hơn cho từng vị tướng.

Về sửa lỗi, chúng tôi cũng đã xử lý một vài tương tác ngoài ý muốn với Siêu Mãng Xà và Rìu Mãng Xà, vốn có thể bị tận dụng để tạo ra một số kết quả... khá đáng ngờ.

Cảm ơn các bạn đã gửi phản hồi, và hẹn gặp lại trên Cây Cầu!


Nâng Cấp

Học Thuật Làm Hề

  •   MỚI   Chỉ Số: Đã mở lại

Xoay Là Thắng

  • Tăng Sát Thương Kỹ Năng R: 30% ⇒ 50%

Siêu Mãng Xà

  •   MỚI   Hạn Chế Bán: Bạn không thể bán các Trang Bị Mãng Xà khi sở hữu Nâng Cấp này.

Thay Đổi Bể Nâng Cấp

  •   MỚI   Danh Sách Nâng Cấp Loại Trừ: Đã bổ sung một nhóm Nâng Cấp bị loại khỏi danh sách có thể được trao ngẫu nhiên.
  • Hiệu Ứng Hiện Tại: Nâng Cấp Chuyển Đổi, Hộp Pandora, Lên Làm Vua.
  • Nâng Cấp Bị Loại Trừ: Thích Ứng, Đơn Giản Hóa, Ác Ma Ngự Trị (hiện đang vô hiệu hóa), Rút Kiếm Ra, Chuyển Hoá SMPT-SMCK, Tràn Trề, Thuần Pháp - Thuật Sư, Bot Chiêu Cuối, Huyết Thực (hiện đang vô hiệu hóa)
  •   MỚI   Bể Tướng Tăng Tiến Mạnh Về Cuối Trận: Đã loại bỏ Quỷ Quyệt Vô Thường, Động Cơ Đỡ Đòn, Tiên Răng
  • Những Nâng Cấp Còn Lại: Từ Đầu Chí Cuối, Tay Bạc, Đệ Quy Vô Hạn, Bắn Liên Hoàn, Nhiệm Vụ: Nhà Vô Địch URF, Khủng Long Cộng Dồn
  •   MỚI   Bộ Lọc Loại Trừ: Đã bổ sung bộ lọc loại trừ mới cho "Không có tỉ lệ SMPT" để loại trừ các tướng không có tỉ lệ SMPT
  • Áp Dụng Cho: Thích Ứng, Chuyển Hoá SMPT-SMCK và Quỷ Quyệt Vô Thường
  • Tướng được bao gồm: Aatrox, Ambessa, Camille, Darius, Dr.Mundo, Draven, Garen, K'Sante, Kayn, Kled, Naafiri, Nilah, Olaf, Pyke, Riven, Samira, Sett, Talon, Turgot, Xayah, Yone, Zaahen, Zed
  • Bể Khống Chế: Loại bỏ Đôi Tay Dẻo Dính
  • Bể Nâng Cấp Máu: Loại bỏ đối với Anivia, ASol, Cassiopeia, Lilia, Nidalee
  • Bể Nâng Cấp Máu: Thấp ⇒ Rất Thấp: Bard
  • Bể Nâng Cấp Máu: Trung Bình ⇒ Thấp: Morgana, Ryze
  • Găng Bảo Thạch: Đã loại khỏi Bể: Tướng Đánh Xa SMCK, Tướng Đáhn Xa Bùng Nổ, Tướng Cận Chiến SMCK, Tướng Cận Chiến Bùng Nổ
  • Động Cơ Đỡ Đòn và Đá Bay: Ngoại trừ Ryze, Morgana, Orianna, Karthus, Rumble
  • Gan Góc Vô Pháp + Chấn Động Ngoại trừ những tướng có chiêu cuối dạng lướt nhưng tần suất sử dụng thấp: Vex, Fiddlesticks, Evelynn, Hecarim, Malphite, Ornn, Warwick
  • Kích Hoạt Hỏa Lực: Ngoại trừ Zilean
  • Phong Ngôn Chúc Phúc: Ngoại trừ Belveth
  • Khủng Long Cộng Dồn: Ngoại trừ Gangplank

Sửa Lỗi

  • Đã sửa lỗi khiến sát thương từ trang bị kích hoạt hiệu ứng chém lan khi bạn sở hữu Nâng Cấp Rìu Mãng Xà.
  • Đã sửa lỗi khiến Bắt Tốt Qua Đường không hoạt động khi hai hoặc nhiều người chơi trong cùng một đội sở hữu hiệu ứng này.
  • Đã sửa lỗi khiến Viego có thể nhận nhiều Rìu Tiamat khi nhập vào người khác trong khi đang sở hữu Siêu Mãng Xà.
  • Đã sửa lỗi cho phép nhận thêm vàng khi bán và mua lại trang bị Mãng Xà khi đang trang bị bổ trợ Siêu Mãng Xà.
  • Đã sửa lỗi cho phép người chơi mua nhiều Rìu Mãng Xà và nhận hiệu ứng hút máu Nâng Cấp Rìu Mãng Xà trên cả ba khi kết hợp với Nhiệm Vụ: Siêu Mãng Xà.
  • Đã sửa lỗi khiến Lừa Gạt của Học Thuật Làm Hề gây sát thương không chính xác với tỉ lệ chí mạng.
  • Đã sửa lỗi khiến Nghi Lễ Thăng Hoa có thể phong ấn các kỹ năng cường hóa.

Sửa Lỗi & Nâng Cấp Chất Lượng Trải Nghiệm

  • Sửa một lỗi khiến số cộng dồn tối đa của Tha Hóa Hư Không từ Baron Nashor cao hơn dự kiến.
  • Sửa một lỗi khiến sát thương của Kiếm Ác Xà - Phá Khiên áp dụng Hút Máu Toàn Phần.
  • Sửa một lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh chiêu R của Diana có thể không hiển thị đúng ở các khu vực khác nhau trên bản đồ.
  • Đã sửa lỗi khiến Viego khi chiếm hữu Kled có thể gây ra hiệu ứng âm thanh lặp vô hạn.

Trang Phục & Đa Sắc Mới

Những trang phục sau đây sẽ được ra mắt trong bản cập nhật này: