Thông Tin Cập Nhật LMHT 26.16

Cập nhật tướng và hệ thống, các nhẫn giả đã đổ bộ vào chế độ Cổ Điển, cùng nhiều nội dung hấp dẫn khác!

 

Trong bản cập nhật này, chúng tôi sẽ thực hiện một loạt điều chỉnh hệ thống nhằm xử lý một số chiến thuật đang dần trở nên phổ biến ở đường dưới, đồng thời mở rộng thêm không gian lựa chọn trang bị cho vị trí đi rừng.

Gần đây, chúng tôi nhận thấy các tướng hỗ trợ có xu hướng đảo đường từ rất sớm, đến mức gần như hoạt động như một người đi rừng thứ hai. Dù đây có thể là một lựa chọn chiến thuật thú vị, chúng tôi cho rằng lối chơi này sẽ ảnh hưởng đến tính toàn vẹn của trận đấu nếu nó trở thành phương án mặc định và các tướng hỗ trợ không còn thực sự tham gia vào giai đoạn đi đường. Vì vậy, chúng tôi sẽ gia tăng sự đánh đổi cho lối chơi này bằng cách điều chỉnh tiến độ nhiệm vụ vị trí của tướng hỗ trợ, đồng thời trực tiếp xử lý một số tướng cụ thể như Camille, những cái tên đã chuyển sang vai trò hỗ trợ và góp phần định hình meta hiện tại.

Liên quan đến vấn đề này, các pháp sư cũng đang dần trở thành một lựa chọn nổi bật ở đường dưới, cả trong thi đấu chuyên nghiệp lẫn các trận đấu thông thường. Dù từ lâu đây vẫn là những lựa chọn khá ngách nhưng có sức mạnh đáng kể, cả phản hồi từ các bạn lẫn số liệu thống kê đều cho thấy đã đến lúc cần có một số điều chỉnh để cân bằng phần nào sức mạnh giữa pháp sư và Xạ Thủ. Tương tự như cách chúng tôi xử lý tướng hỗ trợ ở trên, pháp sư vẫn sẽ là một lựa chọn khả thi, nhưng sẽ không còn chiếm ưu thế quá rõ rệt.

Ngoài ra, chúng tôi cũng sẽ điều chỉnh hệ thống trang bị dành cho đấu sĩ SMCK và Linh Thú Rừng nhằm khuyến khích một meta đa dạng hơn, thay vì tập trung chủ yếu vào những người dùng Giáo Thiên Ly, qua đó tạo thêm cơ hội cho các tướng đi rừng SMPT và chống chịu. Chúng tôi rất mong chờ xem meta tiếp theo sẽ diễn biến ra sao!

Bạn muốn biết thêm thông tin về mọi thứ liên quan đến Liên Minh Huyền Thoại? Hãy tới xem trang wiki do cộng đồng vận hành tại đây!

Vào nhầm bài viết thông tin bản cập nhật ư? Bạn có thể tới đọc thông tin cập nhật ĐTCL tại đây!

Austin “Riot wroadie” Wright
Erika �Riot Cashmiir Haas
Steven “Riot sternest” Earnest
Yina Riot Yina Wen

Tiêu Điểm Cập Nhật

Bel'Veth Tiên Linh Tàn Úa, Gwen Tiên Linh Thợ Dệt và Lulu Tiên Linh Huyễn Thuật sẽ ra mắt vào ngày 12/08/2026.

Tướng

Azir

Chúng tôi sẽ tiếp tục theo dõi Azir, đặc biệt là khi ngày càng nhiều người chơi lựa chọn Sẵn Sàng Tấn Công làm ngọc siêu cấp tối ưu cho hắn. Tuy nhiên, ở thời điểm hiện tại, chúng tôi sẽ tăng sức mạnh ở mức vừa phải cho giai đoạn đi đường của Azir để giúp hắn có khởi đầu thuận lợi hơn.


Q - Cát Càn Quét

  • Sát Thương: 60 / 80 / 100 / 120 / 140 (+35 / 40 / 45 / 50 / 55% SMPT) ⇒ 75 / 95 / 115 / 135 / 155 (+35 / 40 / 45 / 50 / 55% SMPT)

Bel'Veth

Bel'Veth đang sở hữu đường cong tăng tiến sức mạnh tương tự Kayle và Aurelion Sol. Sức mạnh của cô đang tăng rất nhanh ở mọi bậc kỹ năng, và do giai đoạn đầu trận vốn đã khá yếu, chúng tôi quyết định giảm bớt độ bùng nổ của Bel'Veth về cuối trận.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Máu Theo Cấp: 110 ⇒ 105

R - Chân Diện Hư Vô

  • Dạng Thức Cuối Cùng - Tổng Tốc Độ Đánh: 5 / 15 / 25% ⇒ 6 / 13 / 20%
  •   MỚI   Chỉ Báo Dạng Thức Cuối Cùng Remora: Thanh tài nguyên giờ sẽ chuyển sang màu tím khi Dạng Thức Cuối Cùng có thể triệu hồi Remora.

Camille

Giữa lúc lối chơi hỗ trợ đảo đường đang lên ngôi, Camille chính là cái tên nổi bật nhất. Chúng tôi muốn vừa giảm sức mạnh đảo đường của Camille ở vị trí hỗ trợ, vừa duy trì - hoặc hy vọng là thực sự tăng - sức mạnh của cô ở đường trên. Theo đó, chúng tôi sẽ đánh đổi một phần sức mạnh khô máu trực diện mà lá chắn nội tại mang lại ở đầu trận để đổi lấy thời gian hồi chiêu được giảm đáng kể, giúp Camille có thể trao đổi chiêu thức thường xuyên và hiệu quả hơn.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Năng Lượng: 339 ⇒ 375

Nội Tại - Thích Ứng Phòng Ngự

  • Lá Chắn: 20% Máu tối đa ⇒ 10 / 15 / 20 / 25% Máu Tối Đa (cấp 1 / 7 / 13 / 19)
  • Hồi Chiêu: 18 / 14 / 10 / 6 giây (cấp 1 / 7 / 13 / 19) ⇒ 14 / 11 / 8 giây (cấp 1 / 7 / 13)

W - Đá Quét Chiến Thuật

  • Hồi Chiêu: 15 / 14 / 13 / 12 / 11 giây ⇒ 12 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10 giây
  • Sát Thương Cộng Thêm Ở Vòng Ngoài: 6 / 6,5 / 7 / 7,5 / 8% (+2,5% mỗi 100 Sức Mạnh Công Kích cộng thêm) Máu tối đa của mục tiêu ⇒ 7 / 7,5 / 8 / 8,5 / 9% (+2,5% mỗi 100 Sức Mạnh Công Kích cộng thêm) Máu tối đa của mục tiêu

Gwen

Gwen vẫn đang hơi yếu kể từ đợt giảm sức mạnh hồi đầu năm. Chúng tôi sẽ tăng lại khả năng hồi phục từ nội tại của cô lên gần mức trước đây, qua đó giúp Gwen trở thành một mối đe dọa đáng gờm hơn trong những kèo đấu thuận lợi mà không khiến cô trở nên quá khó khắc chế.


Nội Tại - Ngàn Nhát Cắt

  • Hồi máu cho Tướng: 50% sau giảm trừ, tối đa 10-25 (tùy theo cấp) (+6,5% SMPT) ⇒ 67% sau giảm trừ, tối đa 12-40 (tùy theo cấp) (+7% SMPT)

Kennen

Sau khi Đai Tên Lửa Hextech được tái thiết kế để tránh trở thành trang bị huyền thoại gần như mặc định cho mọi pháp sư, Kennen lại bị tụt lại phía sau. Vì vậy, chúng tôi sẽ tăng sức mạnh để bù đắp cho hắn, đảm bảo Kennen được tưởng thưởng xứng đáng khi tìm được góc tiếp cận lý tưởng để tung ra những chiêu cuối có thể quét sạch cả đội hình đối phương.


R - Bão Sấm Sét

  • Chống Chịu Cộng Thêm: 20 / 40 / 60 ⇒ 25 / 50 / 75
  • Sát Thương: 40 / 75 / 110 (+22,5% SMPT) ⇒ 40 / 80 / 120 (+25% SMPT)
  • Sát Thương Tối Đa: 300 / 562,5 / 825 (+168,75% SMPT) ⇒ 300 / 600 / 900 (+187,5% SMPT)

Nasus

Nasus đang nổi lên như một lựa chọn đi rừng khá khác biệt và chúng tôi rất hào hứng khi thấy lối chơi này xuất hiện. Tuy nhiên, sức mạnh của hắn ở đường trên lại đang tụt lại khá xa. Vì vậy, chúng tôi sẽ điều chỉnh khả năng tích cộng dồn từ Q để thu hẹp khoảng cách sức mạnh giữa hai vai trò này.


Q - Quyền Trượng Linh Hồn

  • Cộng Dồn: 3, tăng lên 12 khi đối đầu tướng / lính to / quái ⇒ 4, tăng lên 10 khi đối đầu tướng / lính to / quái

Poppy

Poppy vốn được định hướng là một tướng đỡ đòn, nhưng lối chơi của cô lại đang nghiêng quá nhiều về kiểu đấu sĩ lăn cầu tuyết từ đầu trận, đến mức ưu tiên Mưa Kiếm và Giáo Thiên Ly thay vì các ngọc bổ trợ và trang bị chống chịu. Vì vậy, chúng tôi sẽ chuyển bớt sức mạnh khỏi lối chơi đấu sĩ SMCK ở đầu trận, đồng thời củng cố hướng xây dựng chống chịu bằng cách tăng đáng kể khả năng tăng tiến theo các chỉ số phòng thủ và cải thiện lượng Năng Lượng tăng theo cấp, để Poppy không còn cạn kiệt tài nguyên quá nhanh trong những pha giao tranh kéo dài.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Sức Mạnh Công Kích: 60 ⇒ 56
  • Hồi Phục Máu: 8 ⇒ 9
  • Năng Lượng: 280 + 40/cấp ⇒ 300 + 45/cấp

Q - Búa Chấn Động

  • Sát Thương: 30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+100% Sức Mạnh Công Kích cộng thêm) (+9% Máu tối đa của mục tiêu), hai lần ⇒ 30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+75% Sức Mạnh Công Kích cộng thêm) (+7 / 7,5 / 8 / 8,5 / 9% Máu tối đa của mục tiêu), hai lần
  • Giới Hạn Máu Tối Đa Lên Quái Mục Tiêu: 75 / 105 / 135 / 165 / 195 ⇒ 85 / 120 / 155 / 190 / 225
  • Lượng Làm Chậm: 20 / 25 / 30 / 35 / 40% ⇒ 20 / 23 / 26 / 29 / 32% (+8% mỗi 1.000 Máu cộng thêm)

W - Không Thể Lay Chuyển

  • Tổng Giáp và Kháng Phép: 12%, tăng gấp đôi khi dưới 40% Máu tối đa ⇒ 16%, tăng gấp đôi khi dưới 40% Máu tối đa

Trang Bị

Giày Cuồng Nộ

Giày Cuồng Nộ đã ở trạng thái khá yếu trong một thời gian, và xét đến tình hình hiện tại của các tướng SMCK ở cả đường dưới lẫn đường giữa, chúng tôi cho rằng đây là thời điểm thích hợp để tăng sức mạnh cho trang bị này.

  • Tốc Độ Đánh: 25% ⇒ 30%
  • T3 Tốc Độ Đánh: 40% ⇒ 45%

Rìu Đen

Rìu Đen giờ đang trở thành trang bị dành cho Smolder và Senna nhiều hơn là một trang bị cốt lõi cho các đấu sĩ SMCK. Chúng tôi sẽ đưa trở lại sự khác biệt giữa tướng Cận Chiến và Đánh Xa đối với hiệu ứng Tốc Độ Di Chuyển, qua đó tạo thêm dư địa để tăng sức mạnh cho trang bị này trên các đấu sĩ SMCK mà không khiến nó trở nên quá mạnh đối với nhóm tướng đánh xa.

  • Sức Mạnh Công Kích: 40 ⇒ 45
  • Hăng Hái - Tốc Độ Di Chuyển: 20 trong 2 giây ⇒ [20 Cận Chiến || 10 Đánh Xa] trong 2 giây

Nguyệt Đao

Tương tự, Nguyệt Đao cũng đang dần hụt hơi với vai trò là một lựa chọn dành cho các tướng SMCK, đặc biệt khi đây là trang bị SMCK giá cao ở đầu trận nhưng không thuộc nhóm Sát Lực. Chúng tôi cho rằng trang bị này vẫn còn nhiều dư địa để được tăng sức mạnh.

  • Sát Thương: [6% Cận Chiến || 4% Đánh Xa] Máu tối đa của mục tiêu ⇒ [8% Cận Chiến || 5% Đánh Xa] Máu tối đa của mục tiêu
  • Lá Chắn: [160 + 40% Sức Mạnh Công Kích cộng thêm Cận Chiến || 80 + 20% Sức Mạnh Công Kích cộng thêm Đánh Xa] ⇒ [150 + 40% Sức Mạnh Công Kích cộng thêm Cận Chiến || 75 + 20% Sức Mạnh Công Kích cộng thêm Đánh Xa]

Cuồng Cung Runaan

Cuồng Cung Runaan đã dần mất đi gần như toàn bộ nhóm tướng sử dụng chủ lực trong suốt năm qua, khi các Xạ Thủ chuyển sang nhiều hướng lên trang bị Tốc Độ Đánh + Chí Mạng đa dạng hơn. Chúng tôi sẽ tăng sức mạnh cho hiệu ứng đặc trưng và Tốc Độ Di Chuyển của trang bị này, giúp người chơi tận dụng tốt hơn yêu cầu về vị trí để phát huy hiệu quả của hiệu ứng đó.

  • Tốc Độ Di Chuyển: 4% ⇒ 5%
  • Cuồng Phong - Sát Thương Tia Sét: 55% Sức Mạnh Công Kích → 65% Sức Mạnh Công Kích

Móng Vuốt Sterak

Móng Vuốt Sterak cũng đã đánh mất vị thế là trang bị giao tranh hàng đầu dành cho các đấu sĩ hạng nặng và những tướng chuyên lao vào đội hình địch, khi Giáp Thiên Thần dần thế chỗ. Chúng tôi cho rằng Móng Vuốt Sterak là một lựa chọn phù hợp và lành mạnh hơn nhiều cho nhóm tướng này.

  • Sức Mạnh Công Kích Cộng Thêm: 45% Sức Mạnh Công Kích Cơ Bản ⇒ 50% Sức Mạnh Công Kích Cơ Bản

Giáo Thiên Ly

Ở chiều ngược lại, Giáo Thiên Ly đã là trang bị đấu sĩ SMCK thống trị meta trong suốt một năm qua. Chúng tôi rất thích những khoảnh khắc người chơi có thể liên tục kích hoạt hiệu ứng của trang bị này trong giao tranh và sống sót trong gang tấc sau những pha lao vào đầy mạo hiểm, nhưng khi được tối ưu hóa, hiệu quả của nó đang hơi vượt quá mức hợp lý - đến mức lượng hồi phục còn cao hơn cả những trang bị chuyên về Hút Máu.

  • Công Thức: Mũi Khoan (1.150v) + Búa Chiến Caulfield (1.050v) + Hồng Ngọc (400v) + 500v ⇒ Mũi Khoan (1.150v) + Búa Chiến Caulfield (1.050v) + 900v
  • Hồi Máu: [100% Cận Chiến || 50% Đánh Xa] Sức Mạnh Công Kích Cơ Bản + 6% Máu đã mất → [90% Cận Chiến || 45% Đánh Xa] Sức Mạnh Công Kích Cơ Bản + 4% Máu đã mất Máu: 400 ⇒ 450

Áo Choàng Lửa

Áo Choàng Lửa vẫn là một trang bị mạnh trong Liên Minh, cả về tỉ lệ mua lẫn tỉ lệ thắng. Tuy nhiên, người chơi đã nhiều lần bày tỏ sự không hài lòng với trang bị này do nó thường xuyên bị đem ra so sánh trực tiếp với Áo Choàng Hắc Quang. Vì vậy, chúng tôi sẽ tăng giá của Áo Choàng Lửa lên ngang với Áo Choàng Hắc Quang, đồng thời chuyển một phần sức mạnh sang sát thương PvP để giúp trang bị này có những ưu thế cạnh tranh rõ ràng hơn.

  • Sát Thương: 20 (+1% Máu cộng thêm) ⇒ 20 (+1,5% Máu cộng thêm)
  • Hệ Số Lên Lính / Quái: 160% Lính, 200% Quái ⇒ 150% Lính, 180% Quái
  • Công Thức: 600 vàng ⇒ 700 vàng

Giày Giáp Sắt

Chúng tôi vẫn cho rằng việc tối ưu các loại giày phòng thủ ở đường giữa đang khiến giao tranh trở nên kém sôi động. Vì trong bản cập nhật này, chúng tôi muốn chuyển bớt sức mạnh của pháp sư từ đường dưới trở lại đường giữa, đây cũng là dịp thích hợp để giảm sức mạnh của những lựa chọn trang bị khắc chế pháp sư tại đường giữa.

  • Kháng Phép: 30 ⇒ 25

Giày Ma Pháp Sư

Bên cạnh thay đổi dành cho Giày Giáp Sắt, chúng tôi cũng sẽ tăng sức mạnh cho Giày Ma Pháp Sư để tiếp tục điều chỉnh cán cân sức mạnh của pháp sư giữa đường giữa và đường dưới.

  • Xuyên Kháng Phép: 18 + 8% ⇒ 20 + 8%

Rìu Tiamat

Rìu Tiamat hiện đang rơi vào tình trạng mà ngay cả khi bạn định lên một trang bị Rìu Mãng Xà, lựa chọn tối ưu vẫn là KHÔNG mua Rìu Tiamat cho đến khi đã hoàn tất tất cả các mảnh ghép còn lại. Nghe chán thật đấy.

  • Sức Mạnh Công Kích: 20 ⇒ 25

Hệ Thống

KHÁNG PHÉP CỦA XẠ THỦ

Cuối cùng, bên cạnh những thay đổi dành cho giày ở đường giữa, chúng tôi cũng sẽ điều chỉnh Kháng Phép của toàn bộ tướng Xạ Thủ để giúp họ đối phó tốt hơn với các pháp sư trong giai đoạn đầu trận. Chúng tôi cũng hy vọng thay đổi này sẽ giúp một số Xạ Thủ có thêm chỗ đứng ở đường giữa. Theo chúng tôi, một nhóm tướng SMCK đa dạng và lành mạnh hơn tại đây - trong đó có thể bao gồm Akshan và Tristana - cũng sẽ góp phần tạo nên meta đi rừng phong phú hơn, thay vì chỉ xoay quanh các đấu sĩ SMCK.

  • Tướng Bị Ảnh Hưởng: Akshan, Aphelios, Ashe, Caitlyn, Corki, Draven, Ezreal, Graves, Jhin, Jinx, Kai'Sa, Kalista, Kindred, Kog'Maw, Lucian, Miss Fortune, Quinn, Samira, Senna, Sivir, Smolder, Twitch, Varus, Vayne, Xayah, Yunara, Zeri
  • Kháng Phép: 30 + 1,3/cấp ⇒ 33 + 1,1/cấp
  • Tristana - Giáp và Kháng Phép: 28 + 1,3/cấp ⇒ 33 + 1,1/cấp

LINH THÚ ĐI RỪNG

Tiếp nối mục tiêu đa dạng hóa meta đi rừng, chúng tôi sẽ điều chỉnh cơ chế tăng tiến sức mạnh của Linh Thú Rừng để hỗ trợ tốt hơn cho các tướng đi rừng pháp sư và chống chịu trước meta đấu sĩ SMCK hiện tại.

  • Sát Thương Mỗi Đòn Đánh: 20 - 150 (tùy theo cấp) (+10% Sức Mạnh Công Kích cộng thêm) (+12% Sức Mạnh Phép Thuật) (+20% Giáp cộng thêm) (+20% Kháng Phép cộng thêm) (+3% Máu cộng thêm) ⇒ 20 - 150 (tùy theo cấp) (+10% Sức Mạnh Công Kích cộng thêm) (+16% Sức Mạnh Phép Thuật) (+25% Giáp cộng thêm) (+25% Kháng Phép cộng thêm) (+4% Máu cộng thêm)

NHIỆM VỤ VAI TRÒ HỖ TRỢ

Cuối cùng, chúng tôi sẽ điều chỉnh tiến độ Nhiệm Vụ Vai Trò Hỗ Trợ để hạn chế việc đảo đường quá nhiều từ sớm bằng cách tăng mức phạt khi rời khỏi đường dưới, đồng thời loại bỏ phần tiến độ cộng thêm nhận được từ giao tranh với tướng so với việc kết liễu lính.

  • Tiêu Thụ Số Cộng Dồn Khi Gây Sát Thương Lên Tướng / Trụ: 22 Cận Chiến || 20 Đánh Xa và 24 Cận Chiến || 22 Đánh Xa ⇒ 18 và 21
  • Tiêu Hao Điểm Tích Trữ Khi Farm Lính: 15 và 20 ⇒ 18 và 21
  • Điểm lính Kinh nghiệm / Phạt Vàng từ Lính: -25% ngoài đường dưới cho đến cấp 3 ⇒ -33% ngoài đường dưới cho đến cấp 5

Cổ Điển

Chào mừng đến với bản cập nhật đầu tiên của Liên Minh Cổ Điển! Chúng tôi mang trở lại những vị tướng cũ mà mới, những ngọc bổ trợ cũ mà mới, cùng hàng loạt điều chỉnh cân bằng nhắm vào những cái tên đang nổi trội nhất. Sẵn sàng hóa thân thành một Nhẫn Giả lộn nhào chưa nào?

TƯỚNG

  MỚI   Akali

Akali lướt vào chiến trường với tàng hình, những cú lướt thẳng tới mục tiêu, thêm cả tàng hình, và hàng tấn sát thương. Mua Mắt Hồng đi là vừa!


Nội Tại - Song Kỹ

  • Sau khi đạt 20 Sức Mạnh Phép Thuật, nhận thêm sát thương trên đòn đánh dựa trên một phần tổng Sức Mạnh Công Kích.
  • Sau khi nhận thêm 10 Sức Mạnh Công Kích, nhận Hút Máu Phép.

Q - Dấu Ấn Sát Thủ

  • Phóng một chiếc kama, gây sát thương và đánh dấu mục tiêu. Tấn công mục tiêu bị đánh dấu để gây thêm sát thương và hoàn lại một phần Nội Năng.

W - Bom Khói

  • Ném một quả bom khói, giúp Akali trở nên Tàng Hình và nhận thêm chống chịu khi ở trong vùng ảnh hưởng. Kẻ địch trong khu vực sẽ bị làm chậm.

E - Bán Nguyệt Trảm

  • Chém tất cả kẻ địch xung quanh, gây sát thương.
  • Hãy cẩn thận, điều này có thể làm cạn kiệt nội năng của bạn rất nhanh.

R - Sát Chiêu Hoàn Hảo

  • Lao tới kẻ địch, gây sát thương khi tiếp cận. Kỹ năng này có thể tích trữ tối đa 3 lần lướt cùng lúc, giống như đạn.

  MỚI   Kennen

Kennen trở lại với một diện mạo vừa lạ vừa quen, sẵn sàng lao thẳng vào đội hình địch với Bão Sấm Sét, hoặc thong thả chuyển sang lối chơi SMCK và bắn tay.


Nội Tại - Dấu Ấn Sấm Sét

  • Các kỹ năng của Kennen cộng dồn dấu ấn lên mục tiêu. Khi đạt 3 cộng dồn, kẻ địch sẽ bị làm choáng và Kennen hồi lại một phần năng lượng.

Q - Phi Tiêu Sét

  • Ném một phi tiêu theo đường thẳng, gây sát thương và đánh dấu kẻ địch đầu tiên trúng phải.

W - Giật Sét

  • Nội Tại - Sau mỗi vài đòn đánh, đòn đánh của Kennen sẽ gây thêm sát thương và đánh dấu mục tiêu.
  • Kích Hoạt: Kennen gây sát thương và đặt thêm một dấu ấn lên tất cả kẻ địch bị đánh dấu ở gần.

E - Tốc Độ Sấm Sét

  • Kennen hóa thành một quả cầu sấm sét, nhận thêm Tốc Độ Di Chuyển và các chỉ số chống chịu. Kẻ địch va phải Kennen khi hắn đang ở dạng cầu sấm sét sẽ chịu sát thương và bị đánh dấu.

R - Bão Sấm Sét

  • Một cơn bão sấm sét xoáy quanh Kennen trong vài giây, liên tục gây sát thương và đánh dấu ngẫu nhiên một tướng địch nhiều lần mỗi giây.

  MỚI   Shen

Shen theo đuổi triết lý rằng đôi khi cách ẩn mình tốt nhất lại là đứng ngay trước mắt mọi người. Anh vẫn là vị ninja lướt đi, khiêu khích đối thủ như từ trước đến nay, nhưng giờ còn có thêm khả năng hồi máu cho bản thân và đồng minh.


Nội Tại - Chưởng Khí

  • Sau mỗi vài giây, đòn đánh kế tiếp của Shen sẽ gây thêm sát thương và hồi lại một phần Nội Năng.
  • Các đòn đánh thường tiếp theo sẽ giúp đòn đánh cường hóa kế tiếp của Shen sẵn sàng sớm hơn.

Q - Lưỡi Gươm Tiên Phong

  • Phóng một lưỡi dao, gây sát thương và đánh dấu kẻ địch bị nhắm tới. Bất cứ khi nào Shen hoặc đồng minh của anh ta tấn công kẻ địch bị đánh dấu, họ sẽ hồi một lượng máu theo thời gian.
  • Nếu lưỡi kiếm hạ gục mục tiêu ngay lập tức, Shen nhận được một phần hồi máu.

W - Động Tác Giả

  • Nhận 1 lá chắn. Khi hiệu ứng này còn tồn tại, các đòn đánh sẽ giúp làm mới Chưởng Khí nhanh hơn.

E - Vô Ảnh Bộ

  • Lao theo một đường thẳng, khiêu khích và gây sát thương lên tất cả tướng mà Shen va phải, đồng thời hồi lại năng lượng cho mỗi tướng trúng chiêu.

R - Nhất Thống

  • Nhắm vào một tướng đồng minh ở bất kỳ đâu trên bản đồ để tạo cho họ một lá chắn. Sau vài giây, nếu họ vẫn còn sống, dịch chuyển đến đồng minh đó.

Alistar

Alistar đang thể hiện khá ổn ở cả hai đường đơn, dù được chơi theo hướng SMPT dồn sát thương hay tận dụng Bò Húc rồi liên tục đánh thường. Tuy nhiên, hắn lại khá yếu ở vị trí hỗ trợ, vì vậy chúng tôi sẽ tập trung tăng sức mạnh theo hướng có lợi nhiều hơn cho vai trò này.


E - Tiếng Gầm Chiến Thắng

  • Hiệu Quả Hồi Máu Cho Đồng Minh: 50% ⇒ 75%

Amumu

Amumu đang thể hiện kém hơn mức chúng tôi mong đợi, vì vậy chúng tôi muốn đưa hắn trở lại trạng thái cân bằng hơn. Chúng tôi sẽ hoàn tác một số đợt giảm sức mạnh từ giai đoạn 2012 - 2013, qua đó củng cố thế mạnh chiến thuật của Amumu trong việc giúp các đội hình SMPT nhanh chóng hạ gục những mục tiêu mỏng manh.


Nội Tại - Cú Đập Nguyền Rủa

  • Cào Xé Kháng Phép 15 / 20 / 25 ⇒ 15 / 25 / 35 (cấp 1 / 7 / 13)
  • Thời gian hiệu lực cào xé 3 giây ⇒ 4 giây

Q - Quăng Dải Băng

  • Sát Thương Cơ Bản: 80 / 130 / 280 / 230 / 280 ⇒ 80 / 140 / 200 / 260 / 320

Blitzcrank

Blitzcrank hiện đang là tướng hỗ trợ số 1 trong trò chơi, dẫn đầu cả ba chỉ số: tỉ lệ thắng, tỉ lệ chọn và tỉ lệ cấm. Vậy nên... đã đến lúc giảm sức mạnh để kéo hắn xuống đôi chút rồi. Chúng tôi sẽ lật lại sử sách và hoàn tác một số đợt tăng sức mạnh "gần đây" của họ từ tận năm 2011 - 2012. Lần này, chúng tôi sẽ tập trung giảm áp lực đầu trận và tăng thời gian hồi chiêu nói chung, bởi các kỹ năng của họ có thể tạo ra ảnh hưởng rất lớn. Nếu một cú kéo trượt mục tiêu, đối thủ nên có đủ thời gian để tận dụng sai lầm đó và phản công.


Q - Bàn Tay Hỏa Tiễn

  • Sát Thương Cơ Bản: 80 / 135 / 190 / 245 / 300 ⇒ 60 / 120 / 180 / 240 / 300
  • Hồi Chiêu: 20 / 19 / 18 / 17 / 16 ⇒ 22 / 21 / 20 / 19 / 18

W - Tăng Tốc

  • Hồi Chiêu: 15 ⇒ 20

R - Trường Điện Từ

  • Sát thương Kích hoạt 250 / 375 / 500 ⇒ 200 / 300 / 400

Dr. Mundo

Dr. Mundo còn thảm hơn cả bệnh nhân của mình - mà như thế thì đủ hiểu rồi đấy! Chúng tôi sẽ tăng sức mạnh toàn diện cho cả sát thương lẫn khả năng chống chịu, giúp hắn có thể hứng chịu nhiều đòn nhất có thể mà vẫn khiến đối thủ phải nếm đủ đau đớn. Những thay đổi tăng sức mạnh này sẽ được thực hiện bằng cách hoàn tác các đợt giảm sức mạnh từ đầu năm 2012.


W - Nỗi Đau Bỏng Cháy

  • Sát Thương Mỗi Giây: 35 / 50 / 65 / 80 / 95 ⇒ 40 / 55 / 70 / 85 / 100
  • Kháng Hiệu Ứng 10 / 15 / 20 / 25 / 30% ⇒ 15 / 20 / 25 / 30 / 35%

R - Máu Điên

  • Máu Nhận Lại: 40 / 50 / 60% ⇒ 40 / 55 / 70%

Garen

Garen hiện đang thể hiện khá kém, vì vậy chúng tôi sẽ tăng sức mạnh để giúp hắn trở lại đúng với kỳ vọng. Chúng tôi muốn hắn có lợi thế rõ rệt hơn trong giai đoạn đi đường đầu trận, vì vậy sẽ tăng khả năng hồi phục ban đầu để khuyến khích những pha trao đổi chiêu thức chủ động hơn, đồng thời giúp hắn có thể sử dụng chiêu cuối cấp 1 thường xuyên hơn để chuyển hóa những pha giao tranh đó thành mạng hạ gục.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Hồi Máu Cơ Bản: 8,2 ⇒ 9,0

Nội tại - Bền Bỉ

  • Hồi Máu Tối Đa Mỗi Giây: 0,4% ⇒ 0,5%

R - Công Lý Demacia

  • Hồi Chiêu: 160 / 120 / 80 ⇒ 140 / 110 / 80

Heimerdinger

Heimerdinger hiện là tướng đường giữa có thành tích tốt nhất trò chơi, và ở đường trên ông cũng đang nằm trong nhóm dẫn đầu. Chúng tôi vốn dự đoán Heimerdinger sẽ thể hiện tốt ở thời điểm hiện tại, khi phần lớn người chơi vẫn còn khá "lụt nghề" và các ụ súng của ông cũng rất mạnh, nhưng thành tích của ông vẫn vượt quá kỳ vọng. Chúng tôi muốn khiến Heimerdinger dễ bị khai thác hơn ở đầu trận ngay cả khi đang cố thủ trong "pháo đài" ụ súng, đồng thời tạo ra khoảng trống lớn hơn khi công cụ khống chế bỏ túi của ông đang hồi chiêu. Còn với những quả tên lửa, lượng sát thương cơ bản cao như hiện tại đơn giản là chưa có đủ cơ hội để đối thủ khắc chế trong giai đoạn đầu trận.


Q - Ụ Súng Tân Tiến H-28G

  • Sức Mạnh Công Kích Cơ Bản: 30 / 38 / 46 / 54 / 62 ⇒ 28 / 36 / 44 / 52 / 60

W - Tên Lửa Hextech Cỡ Nhỏ

  • Sát Thương Cơ Bản: 85 / 135 / 185 / 235 / 285 ⇒ 70 / 120 / 170 / 220 / 270

E - Lựu Đạn Choáng CH-1

  • Hồi Chiêu: 13 / 12 / 11 / 10 / 9 ⇒ 14 / 13 / 12 / 11 / 10

Janna

Janna là tướng hỗ trợ thứ hai nhận giảm sức mạnh trong bản cập nhật này. Cô đang thể hiện nhỉnh hơn mức chúng tôi mong muốn một chút, vì vậy chúng tôi sẽ áp dụng một vài điều chỉnh giảm sức mạnh nhẹ. Chúng tôi muốn một chiêu cuối có sức ảnh hưởng lớn như vậy cũng phải đi kèm lượng năng lượng tiêu hao tương xứng, đồng thời đảm bảo cô không thể chỉ dựa vào những công cụ phòng thủ mạnh mẽ của mình để liên tục gây áp lực và ép đối thủ rời khỏi đường.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Sức Mạnh Công Kích: 51,95 + 2,95 ⇒ 49 + 3

R - Gió Mùa

  • Năng Lượng Tiêu Hao: 100 / 150 / 200 ⇒ 200 / 275 / 350

Jarvan IV

Jarvan hiện là một trong những tướng đi rừng mạnh nhất trò chơi, vì vậy hắn sẽ nhận một đợt giảm sức mạnh. Xét đến độ hiệu quả và ổn định của combo Hoàng Kỳ Demacia + Giáng Long Kích, chúng tôi sẽ giữ nguyên sức mạnh của combo này. Thay vào đó, chúng tôi sẽ nhắm vào giai đoạn cuối trận để đảm bảo Jarvan không thể luôn là lựa chọn hàng đầu ở mọi thời điểm của trận đấu.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Giáp Mỗi Cấp: 3,6 ⇒ 3

W - Hoàng Kim Giáp

  • Lá Chắn Cộng Thêm Cho Mỗi Tướng Ở Gần: 20 / 30 / 40 / 50 / 60 ⇒ 20 / 25 / 30 / 35 / 40

E - Hoàng Kì Demacia

  • Năng Lượng Tiêu Hao: 55 ⇒ 55 / 60 / 65 / 70 / 75

Katarina

Katarina đang thể hiện tốt hơn nhiều so với mức chúng tôi mong đợi, đặc biệt khi đây là một vị tướng có độ khó cao và gần như chẳng ai động đến trong suốt khoảng một thập kỷ qua. Chúng tôi luôn muốn những vị tướng đòi hỏi độ thuần thục cao xứng đáng với công sức người chơi bỏ ra để làm chủ, nhưng nếu ngay cả những người mới cũng có thể thắng nhiều đến vậy mà chưa cần luyện tập, thì rõ ràng có gì đó không ổn. Cuối cùng thì đây cũng là lúc chúng tôi sửa một lỗi của chính mình: Katarina lẽ ra phải phóng 10 phi dao trong 2,5 giây, chứ không phải 12. Vì vậy, cả sát thương mỗi giây lẫn tổng sát thương tối đa từ chiêu cuối của cô sẽ bị giảm.


R - Bông Sen Tử Thần

  • Sát Thương Tối Đa: 480 / 690 / 900 + 450% Sức Mạnh Công Kích cộng thêm + 300% Sức Mạnh Phép Thuật ⇒ 400 / 575 / 750 + 375% Sức Mạnh Công Kích cộng thêm + 250% Sức Mạnh Phép Thuật
  • Sát thương mỗi Dao Găm: Không đổi

Lux

hỗ trợ, vì vậy cô ấy chắc chắn cần một đợt tăng sức mạnh đáng kể. Chúng tôi sẽ hoàn tác đợt giảm Tốc Độ Di Chuyển và tăng thời gian hồi chiêu cuối từ đầu năm 2013, cùng một đợt giảm tỉ lệ SMPT từ tận năm 2011, với hy vọng Lux có thể bắt kịp độ cơ động của những vị tướng "hiện đại" này (tức những tướng ra mắt sau năm 2010).


Chỉ Số Cơ Bản

  • Tốc Độ Di Chuyển: 330 ⇒ 340

R - Cầu Vồng Tối Thượng

  • Hồi Chiêu: 80 / 65 / 50 ⇒ 80 / 60 / 40
  • Sát Thương: 300 / 400 / 500 + 75% Sức Mạnh Phép Thuật ⇒ 300 / 400 / 500 + 85% Sức Mạnh Phép Thuật

Miss Fortune

Miss Fortune hiện đang có thành tích kém nhất trong số các tướng đường dưới truyền thống, vì vậy chúng tôi sẽ tăng sức mạnh cho cô. Trước mắt, chúng tôi sẽ cải thiện cả lượng sát thương duy trì từ đòn đánh thường lẫn lối chơi xoay quanh việc tung kỹ năng và chiêu cuối của cô, qua đó hoàn tác một phần hoặc toàn bộ những thay đổi từ các phiên bản 3.1 và 3.7. 


W - Đạn Nhiễm Độc

  • Sát thương cộng thêm mỗi Cộng dồn: 4 / 6 / 8 / 10 / 12 ⇒ 6 / 8 / 10 / 12 / 14
  • Cộng dồn tối đa: 5 ⇒ 4
  • Sát thương Cộng thêm Tối đa 20 / 30 / 40 / 50 / 60 ⇒ 24 / 32 / 40 / 48 / 56

R - Bão Đạn

  • Sát thương mỗi đợt: 65 / 95 / 125 + 35% Sức Mạnh Công Kích Cộng Thêm → 65 / 95 / 125 + 40% Sức Mạnh Công Kích Cộng Thêm

Nasus

Nasus đang thể hiện tốt hơn mức chúng tôi mong đợi, ngay cả khi xét đến việc hắn là một vị tướng tương đối dễ làm quen và có lối chơi gần như không thay đổi nhiều trong suốt những năm qua. Chúng tôi vẫn muốn khả năng "gõ đầu" tăng tiến vô hạn về cuối trận là thế mạnh lớn nhất của Nasus, đồng nghĩa với việc phải rút bớt sức mạnh ở những khía cạnh khác. Vì vậy, chúng tôi sẽ hoàn tác một vài đợt tăng sức mạnh từ bản cập nhật ra mắt Skarner năm 2011, khiến Nasus yếu hơn ở đầu trận và buộc hắn phải cân nhắc kỹ hơn mỗi khi sử dụng Lão Hóa. 


Nội Tại - Kẻ Nuốt Chửng Linh Hồn

  • Hút máu: 14 / 17 / 20% ⇒ 10 / 15 / 20%

W - Lão Hóa

  • Năng Lượng Tiêu Hao: 80 ⇒ 100

Skarner

Skarner đang là một trong những tướng đi rừng yếu nhất, vì vậy chúng tôi sẽ tăng sức mạnh để giúp hắn bắt kịp phần còn lại. Bên cạnh đó, chúng tôi cũng sửa một lỗi nhỏ liên quan đến bán kính va chạm của E, vốn khiến kỹ năng này khó trúng mục tiêu hơn dự kiến. Ngoài ra, chúng tôi sẽ hoàn tác một vài đợt giảm sức mạnh mà Skarner từng nhận không lâu sau khi ra mắt.


Nội Tại - Tích Điện

  •   MỚI   Tương Tác Trụ: Giờ lại có thể tác dụng lên công trình

Q - Nhát Chém Tinh Thể

  • Làm Chậm: 20 / 25 / 30 / 35 / 40% ⇒ 25 / 30 / 35 / 40 / 45%

W - Lớp Vỏ Tinh Thể

  • Hồi Chiêu: 18 ⇒ 14

E - Đuôi Bọ Cạp

  • Độ rộng Tên lửa: 70 ⇒ 120

Soraka

Soraka hiện là một trong những tướng hỗ trợ yếu nhất, và dù thể hiện tốt hơn đôi chút ở các đường đơn, cô vẫn chưa thực sự mạnh tại đó. Vì vậy, chúng tôi muốn thực hiện một số đợt tăng sức mạnh đáng kể theo hướng ưu tiên vai trò hỗ trợ, và cũng không sao nếu điều này khiến cô mạnh hơn đôi chút ở đường trên hoặc đường giữa. Soraka hỗ trợ thường nâng tối đa W trước, trong khi Soraka đường đơn thì không, nên thay đổi này sẽ mang lại tác động rõ rệt nhất ở vị trí mà cô được sử dụng nhiều nhất.


W - Thượng Long Ban Phước

  • Bùa Lợi Giáp: 25 / 45 / 65 / 85 / 105 ⇒ 25 / 50 / 75 / 100 / 125
  • Thời Gian Bùa Lợi Giáp: 3 giây ⇒ 5 giây

Tryndamere

Tryndamere hiện đã trở thành vị tướng có thành tích tốt nhất trò chơi, ở cả đường trên lẫn vị trí đi rừng. Vì vậy, hắn sẽ nhận một đợt giảm sức mạnh đáng kể. Chúng tôi vẫn muốn giữ nguyên cảm giác tung ra những đòn chí mạng khủng khiếp về cuối trận, nhưng hắn nên mất nhiều thời gian hơn để đạt tới ngưỡng sức mạnh đó và dễ bị đối phương khống chế, đẩy lùi khỏi mục tiêu hơn khi đã vào giao tranh. Tương tự nhiều đợt giảm sức mạnh khác trong bản này, đây cũng là những lần hoàn tác các đợt tăng sức mạnh từ tận thời điểm Lux ra mắt vào năm 2010.


Q - Say Máu

  • Hồi Chiêu: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 ⇒ 14 / 12,5 / 11 / 9,5 / 8
  • Sức Mạnh Công Kích cộng thêm mỗi Nộ: 5 ⇒ 3
  • Sức Mạnh Công Kích cộng thêm Tối Đa: 40 ⇒ 24

E - Chém Xoáy

  • Hồi Chiêu: 8 ⇒ 9

Twitch

Twitch hiện là tướng đường dưới mạnh nhất trong trò chơi. Trước mắt, đợt giảm sức mạnh này sẽ hoàn tác những lần tăng sức mạnh mà hắn nhận được trong phiên bản 1.0.0.144 và 1.0.0.146, đều từ năm 2012. Vì sức mạnh cuối trận của hắn có thể trở nên cực kỳ đáng gờm, chúng tôi sẽ tiếp tục nhấn mạnh bản sắc tướng tăng tiến sức mạnh bằng cách khiến giai đoạn đi đường của hắn trở nên khó khăn hơn nữa.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Sức Mạnh Công Kích: 52 ⇒ 50

W - Độc Suy Nhược

  • Tốc Độ Bay: 1.400 ⇒ 1.300

E - Độc Tố Chết Người

  • Năng Lượng Tiêu Hao: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 ⇒ 70 / 75 / 80 / 85 / 90

R - Nhắm Mắt Bắn Bừa

  • Tốc Độ Phóng: 5.000 ⇒ 4.000

Veigar

Veigar hiện là một trong những tướng đường giữa có thành tích tệ nhất trò chơi, vì vậy đã đến lúc tăng sức mạnh cho hắn. Vì việc liên tục sử dụng Q lên từng con lính là cốt lõi trong lối chơi của hắn, chúng tôi muốn đảm bảo lối chơi này được hỗ trợ tốt, nhưng vẫn yêu cầu hắn phải đầu tư vào một số trang bị năng lượng để có thể duy trì lâu dài.


Q - Điềm Gở

  • Năng Lượng Tiêu Hao: 60 / 65 / 70 / 75 / 80 ⇒ 50 / 55 / 60 / 65 / 70
  • Sát Thương: 80 / 125 / 170 / 215 / 260 + 60% Sức Mạnh Phép Thuật ⇒ 80 / 125 / 170 / 215 / 260 + 65% Sức Mạnh Phép Thuật

Warwick

Warwick hiện là tướng đi rừng có thành tích tốt nhất trò chơi. Dù khả năng chống chịu trước một khu rừng đầy hiểm nguy có thể là một phần nguyên nhân, hắn vẫn đang thể hiện vượt quá kỳ vọng của chúng tôi đối với một tướng đi rừng có lối chơi tương đối đơn giản. Chúng tôi sẽ hoàn tác một đợt tăng tốc độ đánh từ đầu năm 2012, bởi giờ đây hắn có thể tiếp cận những lựa chọn trang bị hiệu ứng đòn đánh mạnh hơn rất nhiều so với trước đây.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Tốc Độ Đánh: 0,679 ⇒ 0,644

NGỌC BỔ TRỢ

Cân Bằng Ngọc Bổ Trợ

Chúng tôi sẽ tăng giá trị chỉ số mặc định của các ô ngọc thay thế trong chế độ Cổ Điển từ 66% lên 80% so với ngọc tương ứng.

  • Sức Mạnh Ngọc Bổ Trợ Mặc Địn Placeholderh: 66% ⇒ 80%
  • Ấn Giáp theo cấp: Tăng lên 0,17 giáp mỗi cấp từ 0,15 Giáp mỗi cấp.

Ngọc Mới

Chúng tôi đã thêm các Ngọc sau vào Cửa Hàng Cổ Điển:


Ngọc đỏ

  • Ngọc Đỏ Bậc II Sức Mạnh Phép Thuật: 0,7 SMPT

Ngọc vàng

  • Ngọc Vàng Bậc II Tốc Độ Hồi Nội Năng: 0,7 Năng lượng mỗi 5 giây

Ngọc xanh

  • Ngọc Xanh Bậc II Nội Năng: 2,3 Năng Lượng Tối Đa
  • Ngọc Xanh Bậc II Tốc Độ Hồi Năng Lượng: 0,33 Năng lượng mỗi 5 giây

Ngọc tím

  • Ngọc Tím Bậc II Nội Năng: 6 Năng Lượng Tối Đa
  • Ngọc Tím Bậc II Tốc Độ Hồi Nội Năng: 1,8 Năng lượng mỗi 5 giây
  • Ngọc tím Bậc II Tốc độ hồi máu: 1,3 Máu mỗi 5 giây
  • Ngọc tím Bậc II Năng lượng: 38 Máu tối đa

HỆ THỐNG

Cơ Chế Nhận Vàng Trong Cổ Điển

Liên Minh Cổ Điển có tính ăn thua cao hơn và nhìn chung cũng dễ lăn cầu tuyết hơn so với Mùa Giải 2026 - và đó là chủ ý của chúng tôi. Tuy vậy, chúng tôi vẫn muốn người chơi có cơ hội lật ngược thế trận mà không cần bổ sung những hệ thống như Tiền Thưởng Mục Tiêu, vốn đòi hỏi người chơi phải nhận biết và chủ động xoay quanh chúng. Đồng thời, chúng tôi cũng không muốn tổng lượng vàng trong trận đấu tăng lên quá nhiều.

Vì vậy, chúng tôi sẽ nâng mức thu nhập vàng thụ động cơ bản, đồng thời giảm lượng vàng kiếm được của những người chơi farm hiệu quả nhất. Nhìn chung, những thay đổi này sẽ giúp tất cả tướng nhận thêm khoảng 215 vàng từ nguồn thu nhập thụ động, trong khi lượng vàng tổng thể của một người đi đường trung bình sẽ gần như không thay đổi.

  • Bắt đầu tạo Vàng thụ động: 65 giây ⇒ 90 giây
  • Vàng nhận động mỗi 5 giây: 8 / 10,5 / 11,5 / 13 tại 1 / 10 / 15 / 25 phút ⇒ 10,5 / 11,5 / 13 tại 1 / 15 / 25 phút
  • Giá Trị Vàng Cơ Bản Của Lính Cận Chiến: 20 ⇒ 19
  • Giá Trị Vàng Cơ Bản Của Lính Đánh Xa: 15 ⇒ 14

Vệ Binh Cổ Điển

Chúng tôi muốn giai đoạn đầu trận luôn tiềm ẩn nhiều rủi ro và mỗi sai lầm đều phải trả giá, nhưng điều đó không có nghĩa chỉ một mạng hạ gục cũng đủ khiến bạn phải chịu cảnh thất thế suốt 30 phút tiếp theo. Do đó, chúng tôi cần tìm được điểm cân bằng hợp lý giữa việc tưởng thưởng xứng đáng cho bên giành được mạng hạ gục sớm và đảm bảo người chơi đang thất thế vẫn còn cơ hội để hướng tới một màn lội ngược dòng. Một trong những giải pháp chúng tôi thử nghiệm để đạt được sự cân bằng đó là Vệ Quân đầu trận, được ra mắt cùng chế độ Cổ Điển trong bản cập nhật trước. Mức tăng 10% tốc độ di chuyển này thực tế chỉ giúp rút ngắn khoảng một hoặc hai giây trên quãng đường trở lại đường, nhưng chúng tôi đã ghi nhận phản hồi của các bạn rằng cơ chế này mang cảm giác quá "hiện đại". Chúng tôi sẽ giữ lại phiên bản Vệ Quân ở giữa trận, vốn giúp đội đang dẫn trước di chuyển nhanh hơn trên bản đồ để tiếp tục gây áp lực và công phá, nhưng sẽ loại bỏ phiên bản đầu trận. Thay vào đó, thời gian hồi sinh ở đầu trận sẽ được giảm đi vài giây. Không có cơ chế mới nào cần phải học, bên chiến thắng vẫn sẽ giành được lợi thế, còn bên thất thế có thể nhanh chóng trở lại cuộc chiến, kiếm ĐKN và vàng để tìm kiếm cơ hội lội ngược dòng.

  • Kích hoạt Vệ Quân: 0 phút ⇒ 15 phút
  • Thời Gian Hồi Sinh: 12 / 14 / 16 / 19 / 22 / 25 / 28 / 30 ⇒ 10 / 12 / 14 / 17 / 20 / 23 / 26 / 29 (cấp 1-8)
  • Thời Gian Hồi Sinh Ở Cấp 9 Trở Lên: Không thay đổi ⇒ Không thay đổi

Điều Chỉnh Rừng Trong Cổ Điển

Khi chuyển các quái rừng sang hệ thống hiện đại, chúng tôi đã tính toán chưa chính xác mức độ chống chịu của các quái rừng thông thường ở giai đoạn giữa và cuối trận. Thay đổi tăng tiến máu trên toàn bộ quái rừng này sẽ giúp các bãi quái trở nên gần với trạng thái trước đây hơn. Vòng dọn rừng đầu tiên của bạn sẽ hoàn toàn không bị ảnh hưởng, còn các quái không phải Sử Thi sẽ tăng tiến để có nhiều hơn từ 5 - 25% Máu so với trước.

  • Gia Tăng Máu Tối Đa: 250% ⇒ 315%

Trụ Cổ Điển

Dù vẫn có lượng Máu Hiệu Dụng tương đương năm 2013, phản hồi từ người chơi cho thấy rõ rằng các trụ hiện đang có cảm giác quá mỏng manh. Và rõ ràng chúng cũng mỏng manh hơn đáng kể so với tiêu chuẩn của năm 2026. Vì chúng tôi muốn các trụ thực sự có sức nặng và giữ vai trò quan trọng trong trận đấu, chúng tôi đồng ý rằng chúng cần cứng cáp hơn. Do đó, máu của trụ sẽ được tăng khoảng 15% trên toàn hệ thống, đồng thời giảm tỉ lệ chuyển đổi từ SMPT sang sát thương đòn đánh khi tấn công công trình.

  • Máu Trụ Ngoài: 3.000 ⇒ 3.500
  • Máu Trụ Trong: 3.250 ⇒ 3.750
  • Máu Trụ Nhà Lính: 3.500 ⇒ 4.000
  • Máu Trụ Nhà Chính: 2.600 ⇒ 2.750
  • Sát Thương Tướng Gây Lên Trụ: 100% tổng Sức Mạnh Công Kích + 40% Sức Mạnh Phép Thuật ⇒ 100% tổng Sức Mạnh Công Kích + 20% Sức Mạnh Phép Thuật

SỬA LỖI & NÂNG CẤP CHẤT LƯỢNG TRẢI NGHIỆM

  • Tiến Trình Cấp Độ Cổ Điển đã được thêm vào tab Trang Chủ Cổ Điển
  • Trong phần Chọn Tướng, người chơi giờ có thể di chuột lên người chơi khác để tắt tiếng trò chuyện hoặc báo cáo họ
  • Đã sửa lỗi khiến Ngộ Không nhận được vàng từ nội tại của Twisted Fate khi sử dụng phân thân của chính mình
  • Đã sửa lỗi khiến Tam Hợp Kiếm / Búa Gỗ phát ra hiệu ứng âm thanh mỗi khi kích hoạt buff tốc độ di chuyển
  • Đã sửa nhiều lỗi liên quan đến tùy chọn hiển thị bản đồ nhỏ ở bên trái
  • Đã sửa lỗi khiến Tibbers hồi máu cho tướng địch và hút năng lượng của họ
  • Đã sửa lỗi khiến Nước Mắt Nữ Thần không cộng dồn khi sử dụng kỹ năng không tiêu tốn năng lượng
  • Đã sửa lỗi khiến Nước Mắt Nữ Thần cộng dồn nhiều lần từ các kỹ năng như Súng Máy của Corki
  • Đã sửa lỗi khiến nội tại Sáng Suốt của Kiếm Manamune không cộng đúng SMCK từ năng lượng
  • Đã sửa lỗi khiến hồi chiêu kỹ năng E của Master Yi thấp hơn dự kiến
  • Đã sửa lỗi khiến thời gian hiệu lực của tiếng gọi Thợ Săn (W) của Warwick dài hơn dự kiến
  • Đã sửa lỗi khiến Ezreal có SMCK cơ bản thấp hơn dự kiến
  • Đã sửa lỗi khiến Hư Vô Bộ Pháp (R) của Kassadin có tỉ lệ SMPT cao hơn dự kiến
  • Đã sửa lỗi khiến nội tại Thép Lạnh không phải là duy nhất
  • Đã sửa lỗi khiến Q của Sivir bị ngắt bởi CC
  • Đã sửa nhiều lỗi khiến Sivir E không chặn được một số kỹ năng nhất định
  • Đã sửa lỗi khiến điểm bổ trợ Kiếm Phép không tăng theo SMPT
  • Đã sửa lỗi khiến sức mạnh công kích của Người Đá thấp hơn dự kiến
  • Đã sửa lỗi khiến Ashe nhận thêm sức mạnh công kích ở một số cấp độ nhất định
  • Đã sửa lỗi khiến chiêu R của Amumu có thể ngăn chặn các đơn vị sao mà đỡ được
  • Đã sửa lỗi khiến nội tại của Sivir kích hoạt lên các đơn vị không phải tướng

TRANG PHỤC VÀ VẬT PHẨM TRANG TRÍ CỔ ĐIỂN

Miss Fortune cùng cả ba vị tướng ninja cũ mà mới đều có trang phục Cổ Điển mặc định được cập nhật, bên cạnh đó Akali và Shen còn có thêm diện mạo mới dưới dạng Đa Sắc dành cho những người chơi sở hữu các trang phục tương ứng:

  • Akali Cổ Điển (Ong Bắp Cày)
  • Miss Fortune Cổ Điển (Waterloo)
  • Shen Cổ Điển (Hoàng Kim Giáp)

Chúng tôi cũng mang đến ba chân dung mới, mỗi vị tướng ninja sẽ có một chân dung riêng!

ARAM: Hỗn Loạn

Xin chào các chiến binh Hỗn Loạn! Trong bản cập nhật này, chúng tôi sẽ tập trung cải thiện trải nghiệm dành cho các đấu sĩ.

Chúng tôi đã bổ sung hai Nâng Cấp Vàng mới có khả năng cường hóa trang bị đấu sĩ: Nâng Cấp Giáo Thiên Ly và Nâng Cấp Rìu Mãng Xà.

Mục tiêu của chúng tôi là mang đến cho các đấu sĩ nhiều lựa chọn hơn để tự hồi phục trong các giao tranh kéo dài và hỗ trợ tốt hơn cho lối chơi tuyến trước của họ.

Chúng tôi cũng sẽ tiếp tục cải thiện chất lượng của các Nâng Cấp.

Chúng tôi nhận thấy một số Nâng Cấp vẫn chưa có đối tượng sử dụng hoặc phong cách chơi đủ rõ ràng, vì vậy những Nâng Cấp như Thiên Nhiên Êm Dịu và Săn Đêm đã được điều chỉnh để làm rõ hơn mục đích sử dụng, đồng thời mang lại cảm giác thỏa mãn hơn khi lựa chọn.

Về mặt sửa lỗi, chúng tôi đã khắc phục một vấn đề khiến những tướng có thể chuyển đổi dạng như Jayce và Nidalee vẫn được hưởng chỉ số cận chiến từ các Nâng Cấp như Lắp Kính Nhắm Cỡ Đại và Đại Bác Thủy Tinh khi đang ở dạng đánh xa.

Chúng tôi sẽ tiếp tục cải thiện chất lượng và độ rõ ràng của các Nâng Cấp Vàng.

Cảm ơn các bạn đã chơi, và hẹn gặp lại trên Cây Cầu! (hoặc Vực Gió Hú, hoặc Giao Lộ)

TƯỚNG

Locke

  • Sát Thương Gây Ra: 100% ⇒ 105%
  • Sát Thương Gánh Chịu: 100% ⇒ 95%
  • Kháng Hiệu Ứng 0 ⇒ 20

NÂNG CẤP

Xạ Thủ Kỳ Cựu và Nhiệm Vụ - Bang!

  • Tầm Bắn Tỉa: 700 ⇒ 600

Kẻ Nuốt Chửng Linh Hồn

  •   MỚI   Máu cộng thêm từ Nâng Cấp Thứ Hai: 300

Săn Đêm

  •   MỚI   Tốc Độ Di Chuyển Khi Đang Buff: 40%

Bom Băng

  •   MỚI   Bán Kính: Lớn hơn 30%
  •   MỚI   Thời gian Hất tung: Tăng lên

Mồi Cá Mập

  • Sát Thương Cơ Bản: 80 - 300 ⇒ 120 - 350
  • Sát thương máu đã mất: 20% ⇒ 30%

Tên Lửa Chí Mạng

  • Sát Thương Mỗi Đường Đạn: 15 - 85 ⇒ 15 - 65

Phản Ứng Dây Chuyền

  • Bậc: Kim Cương ⇒ Vàng

Thiên Nhiên Êm Dịu

  • Mỗi bụi cỏ có thời gian hồi chiêu riêng và chỉ hồi máu khi bạn bước vào.
  •   MỚI   Hồi Máu: 40 - 300 +15% Máu đã mất
  •   MỚI   Hồi chiêu: 20 giây

Nâng Cấp Giáo Thiên Ly

  •   MỚI   Hồi chiêu tr trên mỗi mục tiêu: 5 giây
  •   MỚI   Hồi Máu Đã Mất: 9%

Nâng Cấp Rìu Mãng Xà

  •   MỚI   Hiệu Ứng Chém Xoáy: Phép của bạn áp dụng hiệu ứng chém lan mà không có hồi chiêu
  •   MỚI   Hút máu: 18%

SỬA LỖI

  • Đã sửa lỗi khiến phép bổ trợ Thanh Tẩy và Minh Mẫn không thể được chọn trong ARAM.
  • Đã sửa lỗi khiến Theo Đuổi Sức Mạnh ảnh hưởng đến sát thương của Locke (Nội Tại) sau khi hoàn thành nhiệm vụ.
  • Đã sửa lỗi khiến W của Veigar trong ARAM Hỗn Loạn không kích hoạt hiệu ứng hoàn lại hồi chiêu của Đại Pháp Sư.
  • Đã sửa lỗi khiến Đại Pháp Sư không hoàn lại đúng cho Azir (W).
  • Đã sửa lỗi khiến Xạ Thủ Pháp Sư không gây sát thương lên một số đòn đánh cường hóa trong chế độ Hỗn Loạn, bao gồm Blitzcrank (E), Nasus (Q) và Trundle (Q).
  • Đã sửa lỗi khiến (R) của Annie bị rơi vào trạng thái hồi chiêu nếu Tibbers đầu tiên bị hạ gục khi đang sở hữu Tái Tạo Tuyệt Chiêu.
  • Đã sửa lỗi khiến tướng bị mất hồi chiêu Quyết Tâm Bất Diệt nếu họ có nội tại hồi sinh.
  • Đã sửa lỗi khiến sát thương từ các Nâng Cấp có thể cộng dồn nội tại (P) của Samira.
  • Đã sửa lỗi khiến nội tại (P) của Lissandra tiêu tốn vàng từ Ái da, Xu của tôi!.
  • Đã sửa lỗi khiến Lao Tới không áp dụng cho Lee Sin Q, Kled Q và Rek'Sai E.
  • Đã sửa lỗi khiến Xạ Thủ Kỳ Cựu không kích hoạt khi Q phân tách của Vel'Koz.
  • Đã sửa lỗi khiến các tướng có thể chuyển đổi dạng có tỉ lệ sát thương không chính xác với Đại Bác Thủy Tinh.
  • Đã sửa lỗi khiến nhóm Lắp Kính Nhắm không thích ứng với việc tăng tầm đánh khi các tướng có thể đổi dạng chuyển đổi hình dạng.
  • Đã sửa lỗi khiến Bão Tố không bắn ra tên lửa khi không có tướng địch nào trong tầm.
  • Đã sửa lỗi khiến sát thương cơ bản và tỉ lệ sức mạnh của Hỏa Ngục Dẫn Truyền tại bệ đá cổ cao hơn so với mô tả.
  • Đã sửa lỗi khiến hiệu ứng bất lợi vô hiệu hóa trụ của Volibear (R) do phiên bản Thi Triển Dội Âm kích hoạt gây ra được làm mới hiển thị trong khi thời gian hiệu lực không thay đổi.
  • Đã sửa lỗi khiến Neeko nhận lại tốc độ đánh cộng thêm sau khi kết thúc ngụy trang khi sở hữu Thuần Pháp Thuật Sư.
  • Đã sửa lỗi khiến Bel'Veth (E) không kích hoạt được hiệu ứng kết liễu của Drop Kick.
  • Đã sửa lỗi khiến hiệu ứng cảnh báo VFX cho kẻ địch của Quà Yêu Thương Từ Jinx hơn so với dự định.

Võ Đài

Chào các chiến hữu Võ Đài! Bản cập nhật Võ Đài lần này mang đến hàng loạt điều chỉnh cân bằng tướng, chủ yếu tập trung tăng sức mạnh cho những cái tên đã chật vật suốt một thời gian dài để họ có cơ hội tỏa sáng, đồng thời giảm nhẹ sức mạnh của một vài vị tướng đang thống trị quá mức.

Một vài điểm đáng chú ý: khi nâng tối đa, đường hầm của Rek'Sai sẽ có thời gian hồi sau khi sử dụng là 0 giây, cho phép cô liên tục chui vào rồi lao ra với tốc độ chóng mặt. Thời gian mệt mỏi của Gnar cũng sẽ bị loại bỏ để cậu có thể liên tục chuyển đổi qua lại giữa hai dạng. Ngoài ra, Ú Òa Cấp 2 giờ sẽ tạo ra một phân thân tại vị trí bạn vừa biến mất.

Và cuối cùng, nhưng chắc chắn không kém phần quan trọng: Võ Đài Quả Cảm đã trở lại! Trong thời gian tới, cứ mỗi thứ Tư, Võ Đài sẽ chào đón cả Quả Cảm lẫn Đám Đông Cổ Vũ. Nếu bạn chưa có dịp trải nghiệm trong những cuối tuần Quả Cảm trước đây, thì đây là cách hoạt động: Vào mỗi thứ Tư, mỗi người chơi chỉ có thể chọn Quả Cảm, hoặc lựa chọn từ nhóm tướng Đám Đông Cổ Vũ của riêng mình. Số lượng tướng Đám Đông Cổ Vũ được đề xuất sẽ phụ thuộc vào số tướng bạn sở hữu.

Chúng tôi biết rằng dù rất nhiều người chơi yêu thích Quả Cảm, vẫn có những người thích được lựa chọn từ nhóm tướng yêu thích của mình. Chúng tôi hy vọng rằng việc đưa Quả Cảm và Đám Đông Cổ Vũ vào một khung thời gian cố định sẽ giúp người chơi dễ dàng sắp xếp thời gian để tận hưởng đúng trải nghiệm mình mong muốn, đồng thời khuyến khích mọi người thử nghiệm những lối lên đồ mới mà trước đây có thể họ chưa từng nghĩ tới.

TƯỚNG

Aurelion Sol

Q - Hơi Thở Hỏa Tinh

  • Tỉ Lệ Dồn Sát Thương Theo Máu: 4% ⇒ 3,1% Bụi Sao%

E - Hố Đen Kỳ Bí

  • Hồi Chiêu: 8 ⇒ 12

Bel'Veth

Nội Tại - Sắc Tím Đồng Hóa

  • Tốc Độ Đánh Mỗi Cộng Dồn: 0,2% - 2% ⇒ 0,2% - 1,5%

R - Chân Diện Hư Vô

  • Máu Cộng Thêm: 250 - 450 ⇒ 100 - 400

Gnar

Nội Tại - Đột Biến Gien

  • Thời Gian Tác Dụng Mệt Mỏi: 5 giây ⇒ 0 giây

W - Quá Khích

  • Nhỏ - Sát Thương Theo Phần Trăm Máu 6% - 14% ⇒ 10% - 18%

E - Nhún Nhảy / Nghiền Nát

  • Tỉ Lệ Máu: 6% ⇒ 8%
  • Nhỏ - Tốc Độ Đánh: 40% - 60% ⇒ 50% - 70%

R - GNAR!

  • Hồi Chiêu: 90 - 30 ⇒ 70 - 30

Heimerdinger

Ụ Súng Tân Tiến H-28G

  • Q - Sát Thương Cơ Bản: 4 - 12 ⇒ 7 - 23

LeBlanc

Nội Tại - Ảo Ảnh

  • Hồi Chiêu: 10 giây ⇒ 5 giây

Q - Ấn Ác Ý

  • Hoàn trả: 60% ⇒ 100%
  • Sát Thương Cơ Bản: 85 - 185 ⇒ 105 - 205
  •   MỚI   Tăng Sát Thương Theo Cấp: Giờ sẽ tăng tiến vượt mốc cấp 18

E - Sợi Xích Siêu Phàm

  • Hồi Chiêu: 14 giây - 11 giây ⇒ 12 giây - 9 giây

Mordekaiser

R - Vương Quốc Tử Vong

  • Đánh Cắp Chỉ Số: 8% ⇒ 10%

Ornn

W - Thổi Bễ

  • Hồi Chiêu: 10 giây ⇒ 11 giây - 8,5 giây

Poppy

Q - Búa Chấn Động

  • Tỉ Lệ Theo Máu Tối Đa Của Mục Tiêu: 8% ⇒ 9%

W - Không Thể Lay Chuyển

  • Tăng Chống Chịu: 8% - 16% ⇒ 12% - 24%
  • Hồi Chiêu: 26 - 16 ⇒ 20 - 12

Rek'Sai

Nội Tại - Cơn Thịnh Nộ của Xer'Sai

  • Hồi Máu: 9% - 20% ⇒ 10% - 45%

Q - Săn Mồi

  • Hồi Chiêu: 10 giây ⇒ 7,5 giây

W - Độn Thổ

  • Tốc Độ Di Chuyển: 15 - 35 ⇒ 20 - 60

E - Đào Hầm

  • Hồi chiêu đường hầm: 18 giây - 14 giây ⇒ 9 giây - 5 giây
  • Hồi Chiêu Tái Sử Dụng Đường Hầm: 6 giây - 2 giây ⇒ 4 giây - 0 giây

Samira

R - Hỏa Ngục Liên Xạ

  • Sát Thương Cơ Bản: 15 - 45 ⇒ 20 - 60

Shaco

Q - Lừa Gạt

  • Tỉ Lệ Sức Mạnh Công Kích Cộng Thêm: 60% ⇒ 85%

E - Dao Độc

  • Tỉ Lệ Sức Mạnh Công Kích Cộng Thêm: 80% ⇒ 100%

Sona

Nội Tại - Sức Mạnh Hợp Âm

  • Cộng dồn mỗi vòng: 11,5 ⇒ 10

W - Giai Điệu Khích Lệ

  • Hồi Chiêu: 10 giây ⇒ 13 giây

Soraka

W - Tinh Tú Hộ Mệnh

  • Hồi Chiêu: 6 giây - 2 giây ⇒ 7 giây - 3 giây

Swain

R - Hóa Quỷ

  • Tỉ Lệ Hồi Máu Theo Máu: 1,5% ⇒ 1%

Varus

W - Tên Độc

  • Hồi Chiêu: 40 giây ⇒ 20 giây

E - Mưa Tên

  • Hồi Chiêu: 18 giây - 10 giây ⇒ 16 giây - 8 giây

Volibear

Q - Sấm Động

  • Tỉ Lệ Sức Mạnh Công Kích Cộng Thêm: 60% ⇒ 100%

W - Điên Cuồng Cắn Xé

  • Tỉ Lệ Sát Thương Theo Máu: 5% ⇒ 6%
  • Hồi máu cơ bản: 10 - 70 ⇒ 20 - 80
  • Tỉ Lệ Hồi Máu Theo Máu: 6% - 14% ⇒ 8% - 20%

E - Gọi Bão

  • Tỉ Lệ Lá Chắn Theo Máu: 11% ⇒ 14%
  • Tỉ lệ Khiên theo Sức Mạnh Phép Thuật: 65% ⇒ 75%
  • Sát Thương Cơ Bản: 60 - 160 ⇒ 80 - 200
  • Sát Thương Phần Trăm 9% - 13% ⇒ 11% - 15%

Warwick

Q - Cắn Xé

  • Hồi Chiêu: 8 giây - 6 giây ⇒ 7 giây - 5 giây

E - Gầm Thét

  • Hồi Chiêu: 15 giây - 11 giây ⇒ 13 giây - 9 giây

TRANG BỊ

Rìu Đen

  • Sức Mạnh Công Kích: 40 ⇒ 45
  • Hăng Hái - Tốc Độ Di Chuyển: 20 trong 2 giây ⇒ [20 Cận Chiến || 15 Đánh Xa] trong 2 giây

Nguyệt Đao

  • Sát Thương: [6% Cận Chiến || 4% Đánh Xa] Máu tối đa của mục tiêu ⇒ [8% Cận Chiến || 5% Đánh Xa] Máu tối đa của mục tiêu

Móng Vuốt Sterak

  • Sức Mạnh Công Kích Cộng Thêm: 45% Sức Mạnh Công Kích Cơ Bản ⇒ 50% Sức Mạnh Công Kích Cơ Bản

Giáo Thiên Ly

  • Hồi Máu: [100% Cận Chiến || 50% Đánh Xa] Sức Mạnh Công Kích Cơ Bản + 6% Máu đã mất → [90% Cận Chiến || 45% Đánh Xa] Sức Mạnh Công Kích Cơ Bản + 4% Máu đã mất
  • Máu: 350 ⇒ 400

Hiến Tế Hư Không

  • Hào Quang - Tỉ Lệ Máu Cộng Thêm: 7% ⇒ 10%

NÂNG CẤP

Búp Bê Xây Tổ

  • Thời gian chờ hồi sinh: 2 giây ⇒ 3 giây

Ú Òa

  •   MỚI   Cấp Độ Tối Đa Của Phân Thân: Ở cấp độ tối đa, kỹ năng này sẽ để lại một bản sao tại vị trí trước đó của bạn, tồn tại trong 4 giây
  • Tăng Tốc độ Di chuyển: 50% / 75% ⇒ 75%

Tam Vật Thiêng

  • Tỉ Lệ Sức Mạnh Phép Thuật: 60% ⇒ 50%
  • Tỉ Lệ Sức Mạnh Công Kích: 75% ⇒ 60%

SỬA LỖI

  • Đã sửa lỗi khiến Phá Combo kích hoạt sau 3 giây bị khống chế thay vì 4 giây.

Sửa Lỗi & Nâng Cấp Chất Lượng Trải Nghiệm

THAY ĐỔI NHẰM CẢI THIỆN CHẤT LƯỢNG TRÒ CHƠI

  • Đã giảm âm lượng hiệu ứng âm thanh khi Locke (Q) phóng tên lửa tại bệ đá cổ để phù hợp hơn với tổng thể âm thanh trong trận đấu.

SỬA LỖI

  • Đã sửa lỗi khiến Viego với Nhiệm Vụ Theo Vai Trò đường dưới có thể đánh cắp giày của mục tiêu bị chiếm hữu.
  • Đã sửa lỗi khi nâng cấp từ Kiếm Răng Cưa lên Chùy Gai Malmortius không đặt lại hồi chiêu của trang bị.
  • Đã sửa lỗi khi phá mắt sẽ hiển thị văn bản kiểm thử cho khán giả.
  • Đã sửa lỗi khiến Locke nhặt lại hiện vật (R) sẽ hoàn lại dựa trên hồi chiêu hiện tại thay vì tổng thời gian hồi chiêu.
  • Đã sửa lỗi khiến trong một số trường hợp, hiệu ứng Khiêu Khích và Cuồng Loạn có thể bị bỏ qua khi sử dụng điều khiển WASD.
  • Đã sửa lỗi khiến Mắt Kiểm Soát của người chơi Hỗ Trợ bị tiêu hao khi cố gắng cắm chúng trong lúc đã bị hạ gục.
  • Đã sửa lỗi khiến hút máu toàn phần của Ambessa được áp dụng lên trụ khi điều khiển Sứ Giả Khe Nứt lao vào chúng.
  • Đã sửa lỗi khiến Mordekaiser (R) nhận sai Điểm Hồi Kỹ Năng.
  • Đã sửa lỗi khiến thanh tài nguyên của Bel'Veth cập nhật sai khi cô đạt 80 cộng dồn trong khi đã ở Hình Dạng Thực Sự.
  • Đã sửa lỗi khiến việc kết liễu bằng Locke (R) bị tính là một lần tung chiêu.
  • Đã sửa lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh phóng điện của Viktor (R) bị kéo dài trên màn hình trong một số tình huống nhất định.

Trang Phục & Đa Sắc Mới

Những trang phục sau đây sẽ được ra mắt trong bản cập nhật này:

Những đa sắc sau đây sẽ ra mắt trong bản cập nhật này: