/đnpt: Chào Mừng Đến Với Loạn Đấu

Tất cả những điều bạn cần biết về chế độ chơi 5v5 mới của chúng tôi.

Xin chào các game thủ, hôm nay chúng tôi sẽ chia sẻ về chế độ chơi mới nhất mang tên Loạn Đấu, sắp ra mắt trong Bản Cập Nhật 25.10! 


Loạn Đấu được thiết kế là một chế độ chơi nhanh, trong đó các đội gồm 5 người chơi sẽ cùng nhau đối đầu trên một bản đồ nhỏ, tìm cách tiêu diệt lẫn nhau và đẩy lính vào căn cứ của đối thủ để giành chiến thắng. Đây là một chế độ chơi thiên về giao tranh, không đòi hỏi nhiều chiến thuật, với mỗi trận đấu kéo dài khoảng 10 phút. Tương tự như ARAM, nhưng bạn sẽ được chọn tướng mà mình yêu thích, không phải lo lắng về các yếu tố như mục tiêu hoặc trụ và có thể tập trung hoàn toàn vào lối chơi "Loạn Đấu".


Trong bài viết này, chúng tôi sẽ chia sẻ thêm với bạn về quá trình phát triển Loạn Đấu cùng những nội dung đang chờ đợi bạn khi chế độ này ra mắt trong bản cập nhật 25.10.

Tìm Kiếm Cách Thức Giản Hơn Để Mang Đến Trải Nghiệm Chiến Đấu

Summoner's Rift đòi hỏi kiến thức sâu rộng về các cơ chế của trò chơi, kỹ năng cá nhân để vận dụng kiến thức đó, và trên hết là sự am hiểu về chiến thuật - bạn cần sở hữu tất cả những yếu tố này trước khi có thể thực sự hiểu được tại sao chế độ này lại "cuốn" đến như vậy. Chính sự phức tạp này tạo nên tính hấp dẫn cho LMHT, ngay cả sau hàng nghìn giờ chơi. 


Tuy nhiên, không phải ai cũng thích điều này, và ngay cả những "fan cứng" của trò chơi đôi khi chỉ muốn xả hơi và chơi một trận để giải trí. Những người chơi mới cũng tìm kiếm một phương thức "nhẹ nhàng" hơn để tận hưởng LMHT. ARAM giúp thỏa mãn nhu cầu này cho một số người chơi, nhưng đối với những người muốn sử dụng vị tướng họ yêu thích hoặc cải thiện kỹ năng với một tướng cụ thể, tính chất ngẫu nhiên của chế độ này lại không phù hợp với họ.


Vì vậy, chúng tôi đã xem xét các chế độ chơi có thể đáp ứng được nhu cầu này trong các trò chơi khác và đáp án gần nhất chúng tôi thu được chính là chế độ Sinh Tử Đội từ các tựa game FPS. Trong những chế độ đó, bạn có thể thử thách trình độ của bản thân và tận hưởng lối chơi cốt lõi mà không phải quá lo lắng về khả năng phối hợp với đồng đội hay cố gắng thể hiện phong độ tốt nhất. Vậy nên chúng tôi đã tự hỏi rằng, "Nếu chế độ Sinh Tử Đội đến với LMHT thì sẽ thế nào nhỉ?” Đây chính là hạt giống ý tưởng giúp tạo nên Loạn Đấu.

BƯỚC VÀO THUNDERDOME

Loạn Đấu bắt nguồn từ Thunderdome - "sự kiện thiết kế trò chơi" nội bộ của chúng tôi, nơi các nhà phát triển có một tuần để đề xuất và sáng tạo nguyên mẫu cho các ý tưởng táo bạo. Hóa ra khi tập hợp những người chơi LMHT thực sự tâm huyết lại với nhau, hàng tá ý tưởng thú vị dành cho người chơi sẽ được ra đời. Phòng tập đa người chơi và chỉ báo trụ là hai trong số nhiều ví dụ điển hình về những ý tưởng được các Rioter đưa ra tại Thunderdome nhằm mang đến cho người chơi một trải nghiệm LMHT tuyệt vời hơn! 


Đội ngũ "khiếm tốn" của chúng tôi với thời gian eo hẹp đã tạo ra phiên bản đầu tiên của Loạn Đấu tại Thunderdome - đây là một trò chơi nhỏ, tập trung vào mục tiêu rất cụ thể, đó chính là tạo ra một chế độ chơi LMHT đơn giản, đậm chất hành động nhằm mang đến sự thú vị cho những người chơi kỳ cựu, đồng thời thu hút người chơi mới vào trải nghiệm cơ chế giao tranh trong LMHT và dùng thử các vị tướng khác nhau. 

Loạn Đấu 101

Bây giờ, hãy cùng bắt đầu với cách thức giành chiến thắng nhé. Mỗi đội sẽ khởi đầu với 250 máu. Đội đầu tiên khiến cho máu của đối thủ xuống còn 0 sẽ giành chiến thắng. 

  • Mỗi mạng hạ gục tướng địch sẽ gây 5 sát thương lên đội địch.

  • Khi đội địch chưa trong trạng thái thấp máu, mỗi lính địch bị tiêu diệt cũng sẽ gây 1 sát thương. 

  • Mỗi lính của bạn tiến vào cổng dịch chuyển Bandle của đội địch sẽ gây 1 sát thương.


Không có Trụ. Không có Nhà Chính. Chỉ giao tranh, đẩy lính và lặp lại. Mỗi chiến thắng nhỏ bạn giành được sẽ lập tức gây sát thương cho đội địch và giúp bạn tiến gần hơn đến với chiến thắng cả trận đấu. Điều này giúp cho Loạn Đấu luôn kịch tính, thú vị và nhanh chóng.


Chế độ Loạn Đấu sẽ diễn ra tại Thành Phố Bandle, và giống như các chú Yordle sinh sống tại đây, bản đồ của chế độ này cũng sẽ vô cùng "mi nhon". Bản đồ này đủ nhỏ để giúp người chơi nhanh chóng trở lại chiến đấu, nhưng vẫn vô cùng rộng rãi để cho phép giao tranh nổ ra cùng lúc tại nhiều địa điểm. 


Hãy cùng đi vào khám phá các yếu tố chính của chế độ Loạn Đấu nhé, khởi đầu với "người hùng thầm lặng" của mọi người chơi, đó chính là các chú Lính! Lính giờ sẽ không còn chỉ là những "con tốt thí" để phá trụ, mà là chìa khóa dẫn tới chiến thắng - mỗi chú lính được bạn hộ tống đến Cổng Dịch Chuyển Bandle của đội địch sẽ giúp bạn tiến gần hơn với chiến thắng cả trận đấu. Hãy nhớ bảo vệ chúng khỏi 5 tướng địch của đối thủ đang lăm le tiêu diệt những chú lính quý giá của bạn nhé.


Về phía rìa của bản đồ, bạn sẽ nhìn thấy các bãi quái nằm ở hai bên của "Đường Chính", mỗi bãi đều sở hữu bùa lợi uy lực riêng. Các bãi quái này không chỉ cung cấp bùa lợi và vàng, mà còn gia tăng tính hữu dụng của nhiều tướng và lối chơi đa dạng, đồng thời giúp tạo ra những pha giao tranh bùng nổ hơn. Tuy nhiên, đừng để cho kẻ địch lén lút đẩy một đợt lính lớn qua mắt bạn vào cổng dịch chuyển nhé.


Như chúng tôi đã đề cập, Loạn Đấu là một chế độ rất nhanh, và tất nhiên khả năng tăng tiến sức mạnh trong chế độ này cũng không phải ngoại lệ. Bạn sẽ nhận được rất nhiều vàng theo thời gian khi còn sống trên bản đồ, và thậm chí còn nhận được nhiều hơn khi hạ gục kẻ địch hoặc các bãi quái. 


Khi muốn mua trang bị hoặc hồi máu sau những pha bị cấu rỉa đầy khó chịu, bạn chỉ cần Biến Về (hoặc đi bộ) về căn cứ và bỏ túi các trang bị mới toanh đó chỉ bằng một cú nhấp chuột, mà chẳng cần đợi đến lúc "lên bảng đếm số".


Cuối cùng, chúng tôi muốn đảm bảo rằng chế độ Loạn Đấu phù hợp với tất cả người chơi ở mọi trình độ kỹ năng, tức là một đội sẽ không thể dễ dàng lăn cầu tuyết để giành chiến thắng. Nếu, vì bất kỳ lý do nào, đội của bạn bị áp đảo hoàn toàn, bạn sẽ nhận được bùa lợi "lật kèo", giúp tăng sát thương gây ra và giảm sát thương gánh chịu, để đảm bảo rằng bạn có cơ hội xoay chuyển cục diện trận đấu. Đội xuất sắc hơn vẫn sẽ xứng đáng giành chiến thắng, nhưng việc bị lép vế cũng sẽ không gây ảnh hưởng quá nghiêm trọng như trong các chế độ chơi khác.



Chúng tôi vô cùng háo hức được theo dõi bạn trải nghiệm Loạn Đấu. Các chế độ chơi giống như vậy đại diện cho một hướng đi mới dành cho chúng tôi, đó chính là các thử nghiệm trên quy mô nhỏ hơn, nhanh hơn, tập trung vào ưu tiên mang đến cảm giác thú vị, thay vì sự chỉn chu hoàn hảo. Trong vài năm qua, chúng tôi chủ yếu tung ra các chế độ chơi lớn và hoành tráng như Võ Đài và Hiểm Họa Đổ Bộ, nhưng Loạn Đấu sẽ hoàn toàn khác biệt. Chế độ này hệt như một "viên ngọc thô" và bạn có thể nhận thấy một vài "tì vết" vào thời điểm mới ra mắt.


Chúng tôi thực sự rất hào hứng khi được thử một chế độ mang tính thử nghiệm nhỏ như thế này, và mong muốn được thử nhiều hơn nữa, nhưng chúng tôi sẽ không thể làm được điều đó nếu không nhờ người chơi trải nghiệm và chia sẻ với chúng tôi về cảm nhận của các bạn. 


Cảm ơn bạn đã ghé đọc, và hãy cho chúng tôi biết cảm nhận của bạn về chế độ này nhé! Hẹn gặp bạn tại Bandlewood!