Thông Tin Cập Nhật LMHT 26.9
Đã đến lúc săn quỷ cùng Phiên Bản 26.9!
Trong phiên bản này chúng tôi mang đến vô số cập nhật cho tướng, trang bị, hệ thống và ngọc bổ trợ. Bao gồm việc mang trở lại một số lựa chọn yêu thích cũ như Lửa Tử Thần và Xung Kích Bão Tố, đồng thời cho bạn nhiều tùy chọn mới để thử nghiệm, ví dụ như các trang bị khởi đầu mới và nhiều hướng lên đồ thay thế cho tướng. Đối với nhiệm vụ theo vai trò, chúng tôi có một vài thay đổi cân bằng, tinh chỉnh để làm cho quá trình thăng tiến của chúng trở nên đơn giản hơn, đồng thời làm lại một chút phần thưởng nhiệm vụ đường giữa để phù hợp hơn với giả tưởng thăng tiến sức mạnh. Cuối cùng, chúng tôi đã hỗ trợ cho Shyvana một chút để tạo ra nhiều sự khác biệt hơn giữa các hướng lên đồ SMCK, SMPT và các hướng lên đồ để trở thành một Con Rồng cứng cáp.
Chuyển sang Võ Đài, chúng tôi có một cập nhật mới với các sự kiện, Nâng Cấp mới, một bản đồ mới và nhiều thứ khác! Chúng tôi cũng có một vài điều chỉnh và sửa lỗi cho ARAM: Hỗn Loạn, WASD sẽ đến với Xếp Hạng và chúng tôi có một vài trang phục chủ đề ác quỷ để khởi động Mùa 2: Xứ Quỷ Cuồng Loạn!
Bạn muốn biết thêm thông tin về mọi thứ liên quan đến Liên Minh Huyền Thoại? Hãy tới xem trang wiki do cộng đồng vận hành tại đây!
Vào nhầm bài viết thông tin bản cập nhật ư? Bạn có thể tới đọc thông tin cập nhật ĐTCL tại đây!
Lilu "Riot Riru" Cabreros
Erika “Riot Cashmiir” Haas
Steven “Riot sternest” EarnestTiêu Điểm Cập Nhật
Nhiệm Vụ Theo Vai Trò
Tiến Trình Nhiệm Vụ
Để khởi đầu cho Mùa 2, chúng tôi có một loạt các thay đổi cho Nhiệm Vụ Vai Trò nhằm mục đích giúp chúng dễ hiểu hơn và bớt khó khăn hơn.
Với cập nhật này, chúng tôi sẽ giảm bớt hình phạt khi bạn chỉ cần rời khỏi đường của mình vào khoảng cuối giai đoạn đi đường.
- Hình Phạt Điểm Nhiệm Vụ áp dụng lên Lính / Trụ / Khiên Trụ: -50% ⇒ -75%, giảm xuống đến -0% dựa trên Tiến Trình Nhiệm Vụ
Chúng tôi cũng đã điều chỉnh các ranh giới mà trong đó bạn nhận được tiến trình Nhiệm Vụ Vai Trò. Trước đây, nó bị trói buộc chặt chẽ với việc ở xung quanh trụ ngoài cùng trên đường, nhưng bây giờ nó sẽ rộng hơn để cho phép phản ứng lại các tình huống chặn lính và đảo đường. Đã qua rồi những ngày phải bám chặt lấy đợt lính của bạn để không bị tụt lại phía sau, hãy vui lên nhé những người chơi đam mê sát thủ!
- Điểm Tiến Trình Nội Tại: 0,333 mỗi giây, tăng thành 1,6 mỗi giây khi họ đang ở trên "đường nhiệm vụ" ⇒ 0,333/giây, tăng thành 1,5/giây khi bạn đang ở trên "đường nhiệm vụ"
- "Ở trên đường nhiệm vụ": Được định nghĩa là ở gần hoặc vượt qua trụ ngoài cùng của đường ⇒ Được định nghĩa là bất cứ đâu trên đường, bên ngoài căn cứ của bạn
- Hình Phạt Biến Về đối với việc Nhận Điểm Nội Tại: Về cơ bản có tồn tại vì việc nhận điểm nội tại bị giảm cho đến khi ở gần trụ ngoài cùng, tạo ra một sự thiên vị nhỏ đối với đường giữa (ngắn hơn) ⇒ Vô hiệu hóa hoàn toàn việc nhận điểm nội tại trong 12 giây sau khi biến về
Tiến trình điểm nội tại giờ đây cũng cho phép một mức độ đảo đường vừa phải. Sau cấp 3, bạn sẽ bắt đầu tích lũy thời gian đảo đường khi "ở trên đường nhiệm vụ", lên tới 60 giây sau khi đã ở trên đường 120 giây. Với mỗi giây tích lũy, bạn sẽ nhận được Điểm Tiến Trình Nội Tại gia tăng như thể bạn vẫn đang "ở trên đường nhiệm vụ" ngay cả khi bạn không ở đó.
- Về mặt chức năng, mỗi 2 phút bạn dành ra ở đường, bạn có thể dành 1 phút đảo đường mà không bị phạt tiến trình nhiệm vụ
Phần Thưởng Nhiệm Vụ
Cuối cùng, chúng tôi có một vài điều chỉnh cho phần thưởng nhiệm vụ. Đối với đường trên, chúng tôi sẽ giảm một chút tổng lượng kinh nghiệm nhận được và điều chỉnh kinh nghiệm cộng thêm để phân biệt giữa các nguồn từ tướng và không phải tướng. Cơ bản, điều này sẽ giúp ích cho những người đi đường trên thích những pha giao tranh lộn xộn hơn là đẩy lẻ. Chúng tôi cũng đảm bảo rằng tránh được các tình huống lạm phát kinh nghiệm đường trên, nơi mà những người đi đường trên liên tục hạ gục lẫn nhau sẽ thăng tiến cấp độ và phần thưởng kinh nghiệm của chính họ.
- Tăng XP: +12,5% từ mọi nguồn ⇒ +80 XP khi tham gia hạ gục tướng; +11% từ mọi nguồn khác
Đối với đường giữa, chúng tôi sẽ thay thế hiệu ứng biến về cường hóa bằng việc gia tăng theo phần trăm cho SMCK và SMPT cộng thêm. Chúng tôi cảm thấy rằng đường giữa đã đánh mất một số khả năng gánh đội và giả tưởng thăng tiến sức mạnh so với phần thưởng của đường trên và đường dưới, những nơi nhận được nhiều cấp độ và XP hơn hoặc nhiều vàng và trang bị hơn. Chúng tôi hy vọng thay đổi này sẽ cung cấp lợi thế so với các đường khác để đạt ngưỡng sức mạnh lớn hơn khi mua trang bị.
- Phần Thưởng Nhiệm Vụ Vai Trò: Biến Về Cường Hóa (300 giây Hồi Chiêu, giảm 60 giây khi Tham Gia Hạ Gục) ⇒ +6% SMCK cộng thêm và 6% SMPT cộng thêm
Chúng tôi cảm thấy rằng đường dưới đang hơi quá mạnh và lăn cầu tuyết hơi quá đà nếu xét đến giả tưởng cuối trận của họ. Vì vậy chúng tôi sẽ giảm một chút lượng vàng thưởng thêm khi tham gia hạ gục của họ.
- Vàng Thưởng Thêm Khi Tham Gia Hạ Gục: 50v ⇒ 40v
Hệ Thống Trò Chơi
Các Đợt Lính
Chúng tôi sẽ tăng nhẹ độ cứng cáp của đợt lính, chủ yếu xoay quanh giữa và cuối giai đoạn đi đường, để giúp gia tăng các hoạt động liên quan đến lính. Điều này cũng sẽ có một tác động nhỏ đến việc mở ra các khoảng trống đảo đường cũng như tăng nhẹ các hiệu ứng dồn đợt lính, cho phép các đội dành thêm một chút thời gian bên ngoài đường trong khi một đợt lính đang hình thành.
- Lính Cận Chiến - Máu: 440 (+25 mỗi 90 giây; sau đó +35 sau khi điều này xảy ra 5 lần)⇒ 430 (+35 mỗi 90 giây)
- Dũng Sĩ Diệt Lính (Lính Gây Sát Thương Cộng Thêm lên Lính khác): +[2 Cận Chiến | 4 Đánh Xa | 6 Xe Pháo]% Máu Hiện Tại Trên Đòn Đánh ⇒ +[2 Cận Chiến | 3,5 Đánh Xa | 5 Xe Pháo]% Máu Hiện Tại Trên Đòn Đánh
Tướng
Ambessa
Ambessa đang gánh vác di sản nhà Medarda hơi quá tốt. Sự tàn bạo và hình tượng của bà đã tạo được ấn tượng với những người chơi chọn bà làm tướng tủ, nhưng chúng tôi tin rằng chiêu cuối đang có cảm giác hơi nhanh đến mức những người chơi bị trúng đòn thường không thể phản xạ trước những gì đã xảy ra. Chúng tôi sẽ tăng thời gian thi triển chiêu cuối để mở ra các lối khắc chế rõ ràng hơn và sẽ lưu ý đến những cơ hội để tiếp tục cải thiện.
R - Hành Quyết Công Khai
- Thời Gian Thi Triển: 0,55 ⇒ 0,70
Briar
Briar có một trong những biểu đồ thông thạo dốc nhất trong Liên Minh. Tuy nhiên, khi thời gian trôi qua, ngày càng có nhiều người chơi đạt đến đỉnh của biểu đồ đó và đã tìm thấy rất nhiều thành công. Vì vậy chúng tôi muốn giảm một chút khả năng sinh tồn, nhưng vẫn giữ lại khả năng kết liễu mục tiêu của cô ấy.
Chỉ Số Cơ Bản
- Máu Theo Cấp: 100 ⇒ 95
Ezreal
Chúng tôi muốn mang trở lại một vài lối chơi đã bị thất lạc vào những cồn cát thời gian. Cái tên đầu tiên trong danh sách đó là Ezreal SMPT. Hãy thể hiện những cú bắn tỉa toàn bản đồ của bạn - có biết bao pháp sư giỏi ngoài kia, nhưng chẳng có ai trong số họ điêu luyện như thế này!
Q - Phát Bắn Thần Bí
- Tỉ Lệ SMPT: 15% SMPT ⇒ 40% SMPT
W - Tinh Hoa Tuôn Chảy
- Tỉ Lệ SMPT: 70 - 90% ⇒ 90%
R - Cung Ánh Sáng
- Tỉ Lệ SMPT: 90% ⇒ 110%
- Sát Thương Lên Lính / Quái Không Phải Quái Khủng: 175 / 275 / 375 (+50% SMCK cộng thêm) (+45% SMPT) ⇒ 150 / 225 / 300 (+100% SMCK cộng thêm) (+110% SMPT)
Gragas
Gragas đường trên bị ảnh hưởng nhiều nhất bởi việc loại bỏ Tăng Tốc Pha và chỉ có thời gian mới trả lời được câu hỏi: liệu Quyền Năng Bất Diệt hay Thiên Thạch sẽ lên ngôi? Trong khi chúng tôi chờ xem giai đoạn đi đường của hắn diễn ra như thế nào, thay đổi này sẽ cho phép người chơi Gragas làm dàn chắn tốt hơn cho đội của họ và có một tác động lớn hơn ở giai đoạn cuối trận nơi họ gặp khó khăn nhất.
W - Say Quá Hóa Cuồng
- Giảm Sát Thương 10 / 12 / 14 / 16 / 18% (+ 4% mỗi 100 SMPT) ⇒ 10 / 14 / 18 / 22 / 26 (+ 4% mỗi 100 SMPT)
Kennen
Lối chơi bị lãng quên thứ hai của chúng ta là Kennen SMCK. Trong trường hợp này, chúng tôi sẽ thêm vào sự kết hợp đòn đánh chí mạng cho chiêu W và E của Kennen. Mặc dù một hướng lên đồ hỗn hợp hiệu ứng trên đòn đánh thiên về tốc độ đánh có thể nổi bật như lựa chọn trực quan hơn cho một Kennen tập trung vào đánh thường, chúng tôi thực sự nghĩ rằng nó sẽ tràn qua quá mạnh vào các hướng lên đồ SMPT tiêu chuẩn và muốn tránh các điều chỉnh cho lối chơi điển hình chỉ để phục vụ điều này.
W - Giật Sét
- [MỚI] Nội Tại: Khi sẵn sàng, giờ đây áp dụng hiệu ứng nội tại lên toàn bộ đòn đánh như một Hiệu Ứng Trên Đòn Đánh, thay vì chỉ lần kích hoạt Trên Đòn Đánh đầu tiên
- [MỚI] Sát Thương Nội Tại: Giờ có thể Chí Mạng 140% (+40% Sát Thương Chí Mạng Cộng Thêm)
E - Tốc Độ Sấm Sét
- [MỚI] Tăng Tốc Độ Đánh: Các Đòn Đánh Chí Mạng giờ sẽ kéo dài thời gian duy trì bùa lợi Tốc Độ Đánh từ Tốc Độ Sấm Sét thêm 1 giây, lên tối đa bằng thời gian duy trì ban đầu là 4 giây. Hiệu ứng này có thể xảy ra nhiều lần.
Shyvana
Với việc Shyvana đã được ra mắt vài bản cập nhật, chúng tôi đã đánh giá lại màn thể hiện của cô và xác định hai lĩnh vực cần giải quyết: mở rộng tính khả thi của trang bị đấu sĩ và làm sắc nét sự phân biệt giữa các hướng lên đồ SMCK và SMPT.
Về khía cạnh đấu sĩ, chúng tôi đã giảm bớt sự chú trọng vào các trang bị sát thương thuần túy như Móc Diệt Thủy Quái. Những điều chỉnh đối với chỉ số cơ bản, chiêu Q và W của cô ấy tạo ra nhiều không gian hơn cho Thủy Kiếm, điểm hồi kỹ năng và máu để đóng góp một cách có ý nghĩa vào bộ kỹ năng của cô.
Để phân biệt hướng lên đồ, Shyvana SMCK hướng tới việc tham gia vào các giao tranh kéo dài hơn thông qua các đòn đánh thường được tiếp nối bởi các cú Q uy lực, sử dụng chiêu W để hồi phục và khả năng bám đuổi và chiêu E cho khả năng truy đuổi bổ sung. Shyvana SMPT, ngược lại, tập trung sát thương xung quanh chiêu R và E, với chiêu W tồn tại như một cách để luồn lách ra vào giao tranh.
Chỉ Số Cơ Bản
- Tốc Độ Đánh: 0,625 ⇒ 0,638
- Tỉ Lệ Tốc Độ Đánh: 0,69 ⇒ 0,638
- SMCK Tăng Mỗi Cấp: 3 ⇒ 4
Q - Tàn Hỏa Kích
- Nội Tại: 1% (+ 1,1% mỗi 100 SMCK cộng thêm) (+ 1,1% mỗi 100 SMPT) máu tối đa của mục tiêu ⇒ 1% (+ 1,1% mỗi 100 SMCK cộng thêm)
- Giảm Hồi Chiêu Trên Đòn Đánh: 1 giây ⇒ 0,5 giây
- Sát Thương Vật Lý Diện Rộng: 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+ 110% SMCK) (+ 25% SMPT) ⇒ 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+ 110% SMCK) (+ 30% SMPT)
- Thời gian hồi chiêu tự động trôi ngoài nền nếu bạn không hoàn thành chuỗi kết hợp. Thời gian hồi chiêu bắt đầu đếm tại thao tác đầu vào được kích hoạt cuối cùng trong chuỗi kết hợp đó.
W - Khiên Hỏa Ngục
- Hồi Chiêu: 14 / 13,5 / 13 / 12,5 / 12 ⇒ 13 / 12 / 11 / 10 / 9
- Lá Chắn: 60 / 80 / 100 / 120 / 140 (+ 5% máu tối đa) ⇒ 75 / 95 / 115 / 135 / 155 (+12% máu cộng thêm)
- Sát Thương: 80 / 100 / 120 / 140 / 160 (+ 40% SMCK cộng thêm) (+ 20% SMPT) ⇒ 80 / 100 / 120 / 140 / 160 (+ 65% SMPT)
- Dạng Rồng - Hồi Máu: 75 - 214,71 (tùy theo cấp độ) (+ 10% SMCK cộng thêm) (+ 5% SMPT), tăng thêm 0% - 100% (dựa trên máu đã mất của cô ấy) đạt lượng hồi máu tối đa là 150 - 429,41 (tùy theo cấp độ) (+ 20% SMCK cộng thêm) (+ 10% SMPT) ⇒ 60 - 100 + 4 - 8% máu đã mất (tùy theo cấp độ)
- Tốc độ di chuyển từ chiêu W tách biệt với lá chắn
E - Bộc Viêm
- Hồi Chiêu: 12 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10 ⇒ 12 / 11 / 10 / 9 / 8
- Sát Thương Phép: 80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+ 35% SMCK cộng thêm) (+ 70% SMPT) ⇒ 50 / 65 / 80 / 95 / 110 (+ 60 / 65 / 70 / 75 / 80% SMPT) + 5% Máu Tối Đa Của Mục Tiêu
- Sát Thương Nổ Tiếp Theo Lên Cùng Mục Tiêu: 50% ⇒ 40%
- Làm Chậm: 20 / 25 / 30 / 35 / 40% ⇒ 30%
Tahm Kench
Sự điều chỉnh ở phiên bản trước cuối cùng lại là một đợt giảm sức mạnh rất nhẹ (ít hơn 0,5%) cho cả đường trên và hỗ trợ. Vì vậy chúng tôi sẽ thực hiện một vài cải thiện tập trung vào hỗ trợ để bù đắp.
E - Da Dày
- Chuyển đổi Máu Xám thành Máu: 45 - 100% (Cấp 1 - 18) ⇒ 60 - 100% (Cấp 1 - 18)
R - Đánh Chén
- Tốc Độ Di Chuyển Khi Đánh Chén Đồng Minh: 40% trong 3 giây ⇒ 60% trong 3 giây
Taliyah
Taliyah đang ở cùng tình cảnh với Gragas (tạm biệt Tăng Tốc Pha), ngoại trừ việc cô ấy cũng bị đẩy lùi một bậc khỏi meta đường giữa chuyên nghiệp sau đợt giảm sức mạnh trước của cô. Chúng tôi không mong cô ấy có thể tận dụng các thay đổi này tốt như rất nhiều đối thủ cạnh tranh, vì vậy chúng tôi sẽ hoàn tác lại thay đổi lần trước, đồng thời cũng đảm bảo cô không thể dọn một vòng rừng trong dưới 2:30.
Q - Phi Thạch
- Sát Thương Cơ Bản: 50 / 67,5 / 85 / 102,5 / 120 ⇒ 55 / 72,5 / 90 / 107,5 / 125
- Sát Thương Thêm Lên Quái: 23 / 28 / 33 / 38 / 43 ⇒ 20 / 25 / 30 / 35 / 40
Teemo
Lối chơi bị lãng quên thứ ba của chúng ta - các hướng lên đồ Teemo tập trung vào hiệu ứng trên đòn đánh đã dần trở nên lỗi thời khi hắn chủ yếu xoay quanh Hỏa Khuẩn và Mặt Nạ Đọa Đày Liandry. Chúng tôi sẽ thêm tỉ lệ SMCK cộng thêm cho chiêu E của Teemo để mở ra lựa chọn trang bị cho các hướng lên đồ đánh thường có sự góp mặt của các trang bị hỗn hợp như cuồng đao và Dao Điện Statikk được làm lại.
E - Bắn Độc
- [MỚI] Tỉ Lệ SMCK Cộng Thêm Của Sát Thương Ban Đầu: 10% SMCK Cộng Thêm
- [MỚI] Tỉ Lệ SMCK Cộng Thêm Của Sát Thương Theo Thời Gian: 30% SMCK Cộng Thêm trong 4 giây
Udyr
Hiện tại, chúng tôi cảm thấy rằng các hướng lên đồ Q SMCK của Udyr cực kỳ một màu - điều này hoàn toàn có lý khi bạn nhìn vào sự thăng tiến sức mạnh của nó. Chúng tôi muốn mở rộng các hướng lên đồ đấu sĩ Q SMCK của hắn bằng cách chuyển bớt tỉ lệ SMCK từ chiêu Q sang chiêu W và E để giúp kẻ hoán đổi thế võ có nhiều hơn một thế võ.
Q - Vuốt Lôi Hùng
- Sát Thương Thêm trên 2 Đòn Đánh Đầu Tiên: 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8% (+4% mỗi 100 SMCK cộng thêm) Máu Tối Đa của mục tiêu ⇒ 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8% (+3,5% mỗi 100 SMCK cộng thêm) Máu Tối Đa của mục tiêu
- Sát Thương Cộng Thêm Trên Đòn Đánh trong 4 giây: 5 / 13 / 21 / 29 / 37 / 45 (+25% SMCK cộng thêm) ⇒ 6 / 12 / 18 / 24 / 30 / 36 (+20% SMCK cộng thêm) (+1 - 2% Máu Cộng Thêm)
- Thức Tỉnh - Sát Thương Cộng Thêm trên 2 Đòn Đánh Đầu Tiên: Thêm 2 - 4% (tùy theo cấp độ) (+3% mỗi 100 SMCK cộng thêm) Máu Tối Đa của mục tiêu ⇒ Thêm 2 - 4% (tùy theo cấp độ) (+1,5% mỗi 100 SMCK cộng thêm) (+1% mỗi 1.000 Máu cộng thêm) Máu Tối Đa của mục tiêu
- Thức Tỉnh - Sát Thương Sét Nảy Mỗi Lần Nảy: 1,5 - 3% (tùy theo cấp độ) (+0,8% mỗi 100 SMPT) ⇒ 1,5 - 3% (tùy theo cấp độ) (+0,6% mỗi 100 SMPT)
W - Giáp Thiết Trư
- [MỚI] Lá Chắn - Tỉ Lệ SMCK: 50% SMCK cộng thêm
- [MỚI] Thức Tỉnh - Lá Chắn - Tỉ Lệ SMCK: 100% SMCK cộng thêm
- [MỚI] Thức Tỉnh - Hồi Máu - Tỉ Lệ SMCK: 50% SMCK cộng thêm
E - Sừng Hỏa Dương
- [MỚI] Tốc Độ Di Chuyển - Tỉ Lệ SMCK: 5% tốc độ di chuyển mỗi 100 SMCK cộng thêm
- [MỚI] Thức Tỉnh - Tốc Độ Di Chuyển - Tỉ Lệ SMCK: 10% tốc độ di chuyển mỗi 100 SMCK cộng thêm
Warwick
Gã người sói yêu thích của chúng ta - Warwick vẫn luôn phải chật vật tìm kiếm vị trí của mình xuyên suốt thời gian trận đấu. Chúng tôi muốn làm dịu bớt tác động từ sự chuyển giao của hắn vào giai đoạn cuối trận bằng cách tăng một chút hệ số thăng tiến sức mạnh.
NT - Đói Khát
- Sát Thương Trên Đòn Đánh: 6 / 16 / 26 / 36 / 46 ⇒ 6 / 18,25 / 30,5 / 42,75 / 55
Xin Zhao
Lối chơi bị lãng quên thứ tư của chúng ta xoay quanh Xin Zhao - đặc biệt là Xin Zhao tốc độ đánh và SMPT. Trong những năm qua, Xin đã rời bỏ các hướng lên đồ đánh thường để tiến thẳng vào các hướng lên đồ đấu sĩ dùng kỹ năng SMCK bằng việc mua các trang bị như Giáo Thiên Ly hay Rìu Đen. Chúng tôi nghĩ các hướng lên đồ Xin Zhao thiên về tốc độ đánh mang lại một trải nghiệm đấu sĩ cận chiến thú vị và chúng tôi muốn mang nó trở lại. Cho dù đó là các hướng lên đồ thuần SMPT xoay quanh khả năng hút máu đỡ đòn, các hướng lên đồ chủ lực nặng về tốc độ đánh kèm hiệu ứng trên đòn đánh, hay chỉ là một vài chuyển hướng nhỏ sang Chùy Phản Kích, Rìu Đại Mãng Xà và Tam Hợp Kiếm, chúng tôi muốn nhìn thấy thêm sự đa dạng về cách lên đồ.
NT - Quyết Đoán
- Hồi Máu: 3 / 4 / 5% Máu Tối Đa (+65% SMPT) (cấp 1 / 6 / 11) ⇒ 3 / 4 / 5% Máu Tối Đa (+50 / 65 / 90% SMPT) (cấp 1 / 6 / 11)
W - Phong Lôi Thương
- Làm Chậm Trên Cú Đâm: 50% trong 1,5 giây ⇒ 50% trong 1,5 (+0,5 mỗi 100 SMPT) giây
E - Can Trường
- Sát Thương Phép: 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+60% SMPT) ⇒ 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+120% SMPT)
- Tăng Tốc Độ Đánh: 40 / 50 / 60 / 70 / 80% trong 5 giây ⇒ 38 / 46 / 54 / 62 / 70% (+1% mỗi 5% TĐĐ vĩnh viễn) (+10% mỗi 100 SMPT) trong 5 giây
Zeri
Các thay đổi của Zeri đã đẩy cô theo thời gian thiên về một sát thủ dồn sát thương hơn là hình tượng ban đầu đã vẫy gọi rất nhiều người chơi đến với cô. Bằng cách chuyển sức mạnh từ khả năng dồn sát thương cuối trận của cô sang độ cơ động và khả năng đi đường đầu trận, những thay đổi này sẽ cho phép Zeri tỏa sáng một lần nữa như một huyền thoại điện từ, tốc độ đúng như bản chất của cô (trong khi vẫn gây sát thương như một Xạ Thủ!)
NT - Nguồn Điện Di Động
- Tầm Kích Chuột Phải: 500 ⇒ 550
- Ngưỡng kết liễu: 60 / 82,5 / 105 / 127,5 / 150 (+ 18% SMPT) ⇒ 70 / 92,5 / 115 / 137,5 / 160 (+ 20% SMPT)
Q - Súng Điện Liên Hoàn
- Sát Thương: 15 / 17 / 19 / 21 / 23 (+ 104 / 108 / 112 / 116 / 120% SMCK) ⇒ 21 / 24 / 27 / 30 / 33 (+ 102 / 104 / 106 / 108 / 110% SMCK)
- Chuyển đổi TĐĐ dư thừa thành SMCK: 70% ⇒ 50%
- Giờ đây bắt buộc thi triển nhanh
W - Xung Điện Cao Thế
- Hệ Số Chí Mạng Xuyên Tường: 175% ⇒ 150%
- Tỉ Lệ SMPT: 25% ⇒ 50%
E - Nhanh Như Điện
- Sát Thương Phép Cộng Thêm: 17 / 19 / 21 / 23 / 25 (+ 10% SMCK cộng thêm) (+ 20% SMPT) ⇒ 22 / 24 / 26 / 28 / 30 (+ 20% SMPT)
- Hồi Chiêu: 22 / 21 / 20 / 19 / 18 ⇒ 24 / 22,5 / 21 / 19,5 / 18
- Làm Mới Hồi Chiêu: Áp dụng trên đòn đánh và kỹ năng lên tướng ⇒ Áp dụng trên đòn đánh với mọi thứ
R - Điện Đạt Đỉnh Điểm
- Sát Thương Tức Thời - Tỉ Lệ SMCK: 100% ⇒ 60%
- TĐDC mỗi cộng dồn: 1% ⇒ 1,5%
- Thời gian duy trì cộng dồn: 1,5 ⇒ 2,5
Zoe
Chúng tôi muốn di chuyển một chút sức mạnh của Zoe ra khỏi những màn đọ chỉ số trong giai đoạn đi đường và đưa vào những màn xử lý điêu luyện hơn xung quanh Bong Bóng của cô.
W - Kẻ Trộm Phép
- Sát Thương Mỗi Tia: 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+ 15% SMPT) ⇒ 15 / 25 / 35 / 45 / 55 (+ 10% SMPT)
- Tổng Sát Thương: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 45% SMPT) ⇒ 45 / 75 / 105 / 135 / 165 (+ 30% SMPT)
E - Bong Bóng Ngủ
- Hồi Chiêu: 16 / 15 / 14 / 13 / 12 ⇒ 18 / 17 / 16 / 15 / 14
- Hoàn trả 16 / 19,5 / 23 / 26,5 / 30% thời gian hồi chiêu khi trúng một tướng địch
Trang Bị
Nguyên Tố Luân
Năm ngoái, chúng tôi đã điều chỉnh Nguyên Tố Luân để có mức hoàn trả hồi chiêu cơ bản cao hơn với ít chỉ số thăng tiến hơn. Chúng tôi nghĩ đây là một sai lầm, bởi vì việc cung cấp một trang bị đầu trận giảm thời gian hồi chiêu cuối tới mức độ này trên các tướng sát lực dồn sát thương cao có thể dẫn đến những khe cửa cơ hội hành động rất hẹp cho đối thủ.
- Tái Thiết: Khi tham gia hạ gục, hoàn trả 15% (+0,15% mỗi sát lực) tổng thời gian hồi chiêu cuối của bạn ⇒ 10% (+0,25% mỗi sát lực)
[MỚI] Cung Doran
Chúng tôi muốn cung cấp thêm tùy chọn trang bị khởi đầu cho các tướng tập trung vào đánh thường. Cung Doran cung cấp một hình tượng rủi ro cao, phần thưởng cao sẽ đền đáp cho những ai có khả năng lén chèn thêm các đòn đánh thường và vươn lên dẫn trước ngay cả khi không có lượng máu cộng thêm.
- Sức Mạnh Công Kích: 6
- Tốc Độ Đánh: 12%
- Hút Máu Toàn Phần: 1,5%
[MỚI] Mũ Doran
Chúng tôi muốn cung cấp thêm các tùy chọn trang bị khởi đầu cho các tướng muốn cộng dồn chỉ số chống chịu. Khi nói đến hình tượng không thể bị hạ gục, các trang bị hiện tại tự đặt vào một thế thua. Mặc dù các tướng muốn có chỉ số chống chịu có xu hướng bắt đầu ở thế bất lợi, chúng tôi muốn đền đáp những người chơi biết tận dụng cơ hội để vươn lên hòa hoặc dẫn trước trong giai đoạn đi đường bằng một trang bị sẽ đền đáp bằng những chỉ số giá trị xuyên suốt phần còn lại của ván đấu.
- Máu: 100
- Giáp: 10
- Kháng Phép: 10
- Ra Tay Tương Trợ: 5 trên đòn đánh lên lính
Bình Minh & Hoàng Hôn
Một trong những trang bị nổi bật nhất của mùa giải cho đến nay, chúng tôi tiếp tục cảm thấy nó hơi quá trùng lặp với Song Kiếm Tai Ương. Chúng tôi muốn khuyến khích những người sử dụng Bình Minh & Hoàng Hôn nán lại để có nhiều lần kích hoạt hơn và trao quyền cho họ làm điều đó.
- [MỚI] Kiếm Phép: Giờ cũng sẽ hồi máu cho người sử dụng (10% SMPT) (+3% Máu Cộng Thêm)
- Máu: 350 ⇒ 300
- Sức Mạnh Phép Thuật: 70 ⇒ 60
- Tốc Độ Đánh: 25% ⇒ 20%
Liềm Xích Huyết Thực
Các Đấu Sĩ SMCK Cận Chiến phải đối mặt với những sự đánh đổi lớn khi cân nhắc trang bị này thay vì lên các trang bị thiên về tăng độ cứng cáp khác. Tuy nhiên chúng tôi vẫn muốn họ cân nhắc Liềm Xích Huyết Thực, cho những ván đấu thăng hoa khi họ được phép chơi tham lam, vì vậy chúng tôi sẽ tăng sức mạnh nhỏ cho các tướng cận chiến.
- Nội Tại Duy Nhất - Nạn Đói: Cho 5 (+10% SMCK Cộng Thêm) Điểm Hồi Kỹ Năng ⇒ Cho 5 (+[13% Cận Chiến | 10% Đánh Xa] SMCK Cộng Thêm) Điểm Hồi Kỹ Năng
[MỚI] Giày Phàm Ăn
Bên cạnh những trang bị khởi đầu mới, chúng tôi sẽ thêm vào trò chơi dạng giày mới cung cấp khả năng hút máu toàn phần. Chúng tôi cảm thấy rằng rất nhiều đấu sĩ và tướng dùng kỹ năng bị giới hạn trong việc lựa chọn giày của họ, với chỉ Giày Khai Sáng Ionia là một lựa chọn tấn công thực sự và khi họ chọn một thứ gì đó khác, nó hoàn toàn mang tính phòng thủ, điều này không thực sự thú vị. Giày này sẽ là một lựa chọn cân bằng hoàn hảo giữa tấn công và phòng thủ, cung cấp khả năng trụ đường thông qua giao tranh.
- Công Thức Ghép: Giày (300 v) + 650 v
- Tốc Độ Di Chuyển: 45
- Hút Máu Toàn Phần: 4%
- Nội Tại Duy Nhất - Tiêu Diệt: Khi tham gia hạ gục tướng, nhận 1% Hút Máu Toàn Phần vĩnh viễn, cộng dồn lên tới 6 lần
- Bậc 3 Giày Bất Tử - Nội Tại Duy Nhất - Bây Giờ Và Mãi Mãi: Khi ở trên nửa máu, gây thêm 5% sát thương. Khi ở dưới nửa máu, nhận thêm +15% hiệu ứng hồi máu, tạo lá chắn và hồi phục.
Nguyệt Quế Cao Ngạo
Việc giảm giá của Nguyệt Quế Cao Ngạo đặt nó ngang hàng với rất nhiều trang bị sát lực dành cho ô trang bị đầu tiên khác, nhưng ở trạng thái hiện tại, có vẻ như nó đang lấn át các lựa chọn khác bằng cách cung cấp cả sức mạnh thăng tiến lẫn sức mạnh tức thời. Những thay đổi này sẽ phân biệt Nguyệt Quế Cao Ngạo hơn nữa với những ngưỡng sức mạnh tức thời như Kiếm Ma Youmuu, trong khi làm nó mạnh hơn cả trước đây nếu bạn đang có lợi thế lăn cầu tuyết.
- SMCK Cơ Bản: 60 ⇒ 55
- SMCK Nội Tại mỗi Cộng Dồn: +2 ⇒ +3
- SMCK Cộng Thêm: +15 ⇒ +12
[LOẠI BỎ] Gươm Thức Thời
Chúng tôi cảm thấy rằng Gươm Thức Thời đã luôn quá trùng lặp với Kiếm Ma Youmuu, ngay cả sau khi chúng tôi đã cố gắng đẩy chúng ra xa nhau vào một năm rưỡi trước và trong phiên bản hiện tại, nó nằm kẹp giữa Youmuu ở khía cạnh cơ động và Kiếm Điện Phong ở khía cạnh sức mạnh trao đổi tức thời.
Trượng Lưu Thủy
Trong quá khứ, hiệu ứng duy nhất của Trượng có trao điểm hồi kỹ năng và sau đó chúng tôi đã thay đổi nó thành tốc độ di chuyển và rồi chúng tôi lại loại bỏ tốc độ di chuyển. Chúng tôi sẽ thêm lại điểm hồi kỹ năng, vì chúng tôi tin rằng việc chỉ trao sức mạnh phép thuật đã làm cho trang bị này quá hạn hẹp và việc trao tốc độ di chuyển lại làm nó quá chung chung.
- Nội Tại Duy Nhất - Nước Sủi Bọt: Hồi Máu hoặc Tạo Lá Chắn cho các tướng đồng minh khác trao cho cả bạn và họ +45 Sức Mạnh Phép Thuật trong 6 giây ⇒ Hồi Máu hoặc Tạo Lá Chắn cho các tướng đồng minh khác trao cho cả bạn và họ +40 Sức Mạnh Phép Thuật và +15 Điểm Hồi Kỹ Năng trong 6 giây
- Điểm Hồi Kỹ Năng: 15 ⇒ 10
[LÀM LẠI] Dao Điện Statikk
Chúng tôi đã không hài lòng với việc Dao Điện ngồi chễm chệ như một lựa chọn trang bị dọn lính thuần túy đầu tiên trong một khoảng thời gian khá dài. Với quá nhiều sức mạnh trong việc xóa sổ đợt lính, nó loại bỏ đi rất nhiều khoảng trống cho những pha trao đổi chiêu thức qua lại ở giai đoạn đi đường. Thay vào đó, chúng tôi sẽ tận dụng cơ hội này để chuyển đổi nó thành một trang bị thăng tiến sức mạnh cho các hướng lên đồ hiệu ứng trên đòn đánh, một con đường lên đồ đã thiếu sót đi một số lựa chọn trang bị kể từ khi chúng tôi mở ra ô trang bị thứ 7 cho những người đi đường dưới.
Phiên bản mới này của Dao Điện cho phép các hướng lên đồ hiệu ứng trên đòn đánh áp dụng hiệu ứng của họ lên nhiều kẻ địch cùng một lúc, tạo ra những chuỗi kết hợp chiêu ấn tượng và giúp họ thăng tiến sức mạnh trong giao tranh tổng.
- Công Thức Ghép: Ná Cao Su Trinh Sát (600 v) + Cuốc Chim (875 v) + Linh Hồn Lạc Lõng (800 v) + 625 v
- Sức Mạnh Công Kích: 40
- Sức Mạnh Phép Thuật: 45
- Tốc Độ Đánh: 30%
- Tốc Độ Di Chuyển: 4%
- Nội Tại Duy Nhất - Phóng Điện: Cú đánh Tích Điện của bạn bắn ra một luồng sét lan, gây 60 (tăng lên 90 đối với lính và quái) sát thương phép cộng thêm lên tới (4 - 8, tăng dần theo cấp độ) mục tiêu. Áp dụng các hiệu ứng trên đòn đánh lên những mục tiêu trúng sét nảy.
- Nội Tại Duy Nhất - Sốc Điện: Đòn đánh thường cho thêm +9 cộng dồn Tích Điện
[LOẠI BỎ] Hành Trang Thám Hiểm
Tương tự với lý do chúng tôi đã loại bỏ Gươm Thức Thời, Hành Trang Thám Hiểm đang nằm kẹp giữa hai lựa chọn cơ động chống chịu khác (Kèn Túi Bandle và Giáp Liệt Sĩ). Trong trường hợp này, chúng tôi cảm thấy không chỉ kết quả đầu ra của nó bị trùng lặp với các hiệu ứng tương tự trong cùng không gian, nó còn có hiệu ứng duy nhất phức tạp nhất - yêu cầu các đồng minh phải chú ý đến một vệt sáng mỏng manh mà đơn giản dường như là quá mức về mặt nhiễu loạn hình ảnh.
[LÀM LẠI] Kiếm Điện Phong
Kiếm Điện Phong mang đến một lựa chọn Tích Điện ấn tượng cho các tướng dùng kỹ năng SMCK, nhưng chúng tôi nghĩ mình có thể làm nó rộng mở hơn bằng cách cho phép nó mở khóa rào cản đòn đánh thường khắt khe vốn đã ngăn cản rất nhiều tướng cận chiến trở nên mạnh mẽ với nó. Chúng tôi cũng không thích hiệu ứng làm chậm, bởi vì nó có xu hướng làm tầm thường hóa rất nhiều màn giao tranh một khi người chơi đã xoay sở để tiếp cận được mục tiêu. Với việc Gươm Thức Thời bị loại bỏ, Kiếm Điện Phong cũng sẽ có thể đứng vững như một trang bị dồn sát thương tức thời hàng đầu cho các tướng dùng kỹ năng SMCK.
- Nội Tại Duy Nhất - Kích Động: Gây sát thương lên tướng địch bằng kỹ năng sẽ kích hoạt Tích Điện nếu nó đã sẵn sàng
- Nội Tại Duy Nhất - Thiên Đường: Cú đánh Tích Điện trao cho bạn [15 Cận Chiến | 12 Đánh Xa] Sát Lực trong 4 giây và gây sát thương vật lý cộng thêm bằng với [9% Cận Chiến | 7% Đánh Xa] máu hiện tại của mục tiêu. Sát thương cộng thêm này bị giới hạn ở 200 đối với những mục tiêu không phải tướng.
- Giá: 3.000 v ⇒ 2.900 v
- Sát Lực: 18 ⇒ 10
Ngọc Bổ Trợ
[MỚI] Lửa Tử Thần
Các tướng dùng kỹ năng gây sát thương theo thời gian và sát thương duy trì không có một ngọc siêu cấp được tạo ra dành riêng cho họ. Khoảng trống này trước đây đã được lấp đầy một phần bởi các ngọc siêu cấp khác như Thiên Thạch và Triệu Hồi Aery, nhưng chúng tôi sẽ thêm lại Lửa Tử Thần từ hệ thống ngọc siêu cấp cũ để đảm bảo rằng những vị tướng này được hỗ trợ đầy đủ bởi hệ thống ngọc tái tổ hợp và thực hiện các điều chỉnh cho các ngọc siêu cấp khác để bù đắp.
- Ngọc Siêu Cấp Nhánh Pháp Thuật: Gây sát thương lên tướng bằng kỹ năng sẽ thiêu đốt chúng trong (4 giây đơn mục tiêu / 2 giây diện rộng / 1 giây sát thương theo thời gian). Thiêu đốt sẽ gây 4 - 12 (thăng tiến theo cấp độ) + 8% SMCK cộng thêm + 3% SMPT sát thương thích ứng mỗi giây. Sau khi thiêu đốt đã tồn tại trên một mục tiêu được 3 giây, sát thương thiêu đốt sẽ tăng thêm 100%.
[LOẠI BỎ] Tăng Tốc Pha
Tăng Tốc Pha trong lịch sử đã từng là một ngọc bổ trợ có vấn đề vì tạo điều kiện cho một số tướng lật đổ lối chơi đi đường đầu trận như dự tính. Nhưng chúng tôi biết rằng chúng tôi cần một ngọc bổ trợ thiên về độ cơ động, vì vậy đừng sợ...
[MỚI] Xung Kích Bão Tố
Vì Xung Kích Bão Tố yêu cầu người sử dụng phải dồn sức gây ra thật nhiều sát thương và nhìn chung sẽ kết thúc với việc lượng sát thương đầu vào của nó tăng tiến tốt theo thời gian trận đấu, nó có khả năng hỗ trợ phần lớn khuôn mẫu tương tự như Tăng Tốc Pha theo một cách lành mạnh và thú vị hơn cho những tướng sử dụng dự kiến.
- [MỚI] Ngọc Siêu Cấp Nhánh Pháp Thuật: Gây sát thương bằng 25% máu tối đa của một tướng trong vòng 3 giây trao một lượng tốc độ di chuyển và kháng làm chậm trong 3 giây. 20 - 10 giây hồi chiêu, thăng tiến theo cấp độ.
- [MỚI] Tốc Độ: 40%; 75% cho tướng đánh xa
- [MỚI] Kháng Làm Chậm: 50%
Thiên Thạch Bí Ẩn
Trước đây, Thiên Thạch được trao một cơ chế hoàn trả hồi chiêu cho các tướng dùng kỹ năng gây sát thương theo thời gian và sát thương duy trì. Giờ đây khi Lửa Tử Thần đã tồn tại, Thiên Thạch không còn cần nó nữa và giờ có thể phục vụ tốt hơn nhóm đối tượng dự kiến ban đầu là các pháp sư kiểm soát và pháp sư pháo kích với cơ chế sát thương dựa trên khoảng cách vốn sẽ rất thú vị cho những lớp tướng này.
- [LOẠI BỎ] Hồi Chiêu Hoàn Trả: Loại bỏ
- [MỚI] Sát Thương: Giờ gây thêm lên tới 100% sát thương dựa trên khoảng cách với mục tiêu, sát thương cộng thêm tối đa ở khoảng cách 750
- Sát Thương: 30 - 130 (tùy theo cấp độ) + 10% SMCK cộng thêm + 5% SMPT ⇒ 15 - 100 (tùy theo cấp độ) + 10% SMCK cộng thêm + 5% SMPT
Mưa Kiếm
Mưa Kiếm đã trở thành một ngọc siêu cấp vô cùng "ngách", trao một lượng tốc độ đánh cực kỳ ấn tượng và cơ bản là không có gì khác. Nói cách khác, những thanh kiếm này quá sắc bén! Chúng tôi sẽ chuyển một phần ngân sách sức mạnh từ tốc độ đánh sang một hiệu ứng sát thương cộng thêm mới để có thể điều chỉnh nó một cách thoải mái hơn cho đa dạng tướng hơn.
- Tốc Độ Đánh: [160% Cận Chiến || 80% Đánh Xa] cho 3 đòn đánh, tăng thêm +1 đòn đánh nếu bạn dùng một kỹ năng tái tạo đòn đánh thường của bạn ⇒ [120% Cận Chiến | 60% Đánh Xa] cho 3 đòn đánh, tăng thêm +1 đòn đánh nếu bạn dùng một kỹ năng tái tạo đòn đánh thường của bạn lên tới +2 đòn đánh
- Mới: Các đòn đánh được cường hóa bởi Mưa Kiếm gây 4 - 20 (+8% SMCK cộng thêm) (+6% SMPT) sát thương chuẩn cộng thêm
- Sửa Lỗi: Đã sửa nhiều kỹ năng Tái Tạo Đòn Đánh không cung cấp chính xác đòn đánh cộng thêm (Q của Bel'Veth, R của Kai'sa, Q3 của K'Sante, E của Gwen, E của Quinn, W Lên Ngựa của Rell, Q của Riven)
SR Xếp Hạng Mùa 2
SR Xếp Hạng Mùa 2 sẽ bắt đầu lúc 12:00 trưa, ngày 29/04 (theo giờ máy chủ địa phương).
Đối với những người chơi bậc Thách Đấu, Đại Cao Thủ, Cao Thủ ở NA, EUW, EUN, LAN, BR, TR, trạng thái xếp hạng của họ sẽ được đặt lại thành Cao Thủ, 0 ĐNG. Đối với tất cả những người chơi khác, sẽ không có gì thay đổi. Nếu bạn muốn đọc thêm về lý do tại sao chúng tôi lại đặt lại bậc Cao Thủ+ ở một vài khu vực, hãy tham khảo nhật ký phát triển để tìm hiểu thêm.
Đối với mọi khu vực và mọi người chơi, Nhiệm Vụ Xếp Hạng Vinh Quang (thắng 15 trận xếp hạng) sẽ được đặt lại khi Mùa 2 bắt đầu.
Phần thưởng Xếp Hạng Cuối Mùa 1 sẽ được trao ngay sau khi 26.09 ra mắt, dịch vụ chuyển đổi máy chủ sẽ tạm thời bị vô hiệu hóa cho đến khi phần thưởng được trao đầy đủ.
Võ Đài
Chào mừng đến với... VÕ ĐÀI!!!!
Võ Đài sẽ nhận được đợt cập nhật lớn mà chúng tôi đã hứa vào năm ngoái và chúng tôi rất hào hứng để chia sẻ nó với tất cả các bạn. Mục tiêu của chúng tôi với lần phát hành này là thực sự đem lại những pha nhào nặn lối xây dựng, khả năng thích ứng, thử nghiệm và những trận chiến mang tính chiến thuật, tập trung vào đồng đội, vốn là cốt lõi của Võ Đài. Chúng tôi sẽ khuếch đại tất cả những khía cạnh này và rất hào hứng chờ xem cách các bạn NÂNG TẦM trình độ Võ Đài của mình và khiến cho đám đông câm nín. Chúng tôi đã lắng nghe những phản hồi của cộng đồng về những cách chơi khác nhau, từ Hàng Chờ Quả Cảm đầy thú vị cho đến Võ Đài 3x6 hoàn toàn mới và cả niềm khao khát muốn đẩy những nâng cấp của bạn đến những giới hạn của chúng! Chúng tôi rất mong được chào đón bạn và một hoặc hai người bạn nữa, trở lại với VÕ ĐÀI!!!!
Để biết thêm chi tiết về những thay đổi này, hãy tham khảo bài viết nhật ký phát triển đầy đủ của chúng tôi tại đây.
Sự Kiện
- Ra Mắt (Phiên Bản 26.9): Để bắt đầu, chúng tôi sẽ không tổ chức sự kiện, để người chơi cơ hội tìm hiểu tất cả các khách mời danh dự, nâng cấp và hệ thống mới mà chúng tôi sẽ thêm vào trong Mùa 2.
- 3x6 (Phiên Bản 26.10): Đúng như tên gọi: mỗi đội sẽ có 3 người chơi, với tổng cộng 6 đội cùng tranh tài. Trong một trò chơi có hơn 170 vị tướng được thiết kế xoay quanh Summoner’s Rift, không ít cái tên đã dần trở nên lép vế khi bị đặt vào những trận chiến giác đấu 2v2. Với việc giới thiệu 3x6, mục tiêu của chúng tôi là tiếp tục mở rộng độ đa dạng tướng trong Võ Đài bằng cách tạo điều kiện cho nhiều kiểu đội hình phong phú hơn xuất hiện.
- Quả Cảm (Phiên Bản 26.13) Ngay khi bước vào giai đoạn chọn tướng, bạn sẽ thấy số lượng lựa chọn đã được thu gọn đáng kể. Bạn sẽ có nút chọn tướng ngẫu nhiên quen thuộc mà chúng tôi hy vọng bạn sẽ bấm, nhưng nếu ngẫu nhiên hoàn toàn không phải gu của bạn, vẫn sẽ có sẵn một vài lựa chọn được đông đảo người chơi yêu thích để bạn cân nhắc. Quả Cảm chủ yếu mang đến cho người chơi một phiên bản Võ Đài mà rất nhiều người đã mong chờ từ lâu. Nhưng bên cạnh đó, chúng tôi cũng muốn tạo ra một sân chơi dành cho những ai muốn chinh phục mọi thử thách mà Võ Đài đặt ra bằng khả năng thích ứng và sự linh hoạt trên nhiều vị tướng khác nhau.
- Võ Đài Siêu Tốc (Phiên Bản 26.14): Với sự kiện này, chúng tôi sẽ đưa Võ Đài trở về với định dạng nguyên bản gồm 2 đội, mỗi đội 4 người, dành cho những ai muốn tận hưởng trọn vẹn tinh thần của chế độ mà không phải đầu tư trọn vẹn lượng thời gian như một trận Võ Đài tiêu chuẩn. Ngoài ra, với những người chơi có khả năng ghi nhớ lối chơi và điểm yếu của đối thủ, đây sẽ là một lợi thế rõ rệt, khi bạn sẽ chạm trán cùng những đội đó với tần suất đều đặn hơn.
Hệ Thống Nâng Cấp
Cấp Độ Nâng Cấp
- Các Nâng Cấp giờ đây có từ 1 - 3 cấp độ, tùy thuộc vào nâng cấp. Một vài Nâng Cấp có một hiệu ứng Siêu Cấp khi chúng đạt tới cấp độ tối đa, cung cấp thêm một hiệu ứng bổ sung. Ví dụ, Điện Toán Lượng Tử sẽ mang đến cho các nâng cấp của bạn một cơ hội niệm nhiều lần lên tới 4 lần!
- Một khi bạn có hai nâng cấp có thể tăng cấp, bạn sẽ nhận được lựa chọn tăng cấp cho nâng cấp ở một trong các lựa chọn nâng cấp.
- Khi đạt đến số lượng nâng cấp tối đa (thường là 4) bạn sẽ chỉ nhận lựa chọn tăng cấp cho nâng cấp hoặc khả năng thăng bậc một nâng cấp hiện có, cho phép bạn loại bỏ một nâng cấp và chọn một nâng cấp khác cao hơn một bậc.
- Nếu tất cả các nâng cấp của bạn đều ở cấp tối đa thì bạn sẽ nhận được khả năng thăng bậc cho một nâng cấp hiện có hoặc nhận một gói trang bị chỉ số.
- Tại một vài thời điểm nhất định bạn sẽ được cấp khả năng loại bỏ hoặc thay thế một trong những nâng cấp của mình. Hãy dùng điều này để loại bỏ các nâng cấp không mang lại hiệu quả và nhận lấy một phần thưởng cộng thêm, đồng thời giải phóng ô đó để bạn nhận được một nâng cấp thay thế ở giai đoạn sau của trận đấu.
Các Nâng Cấp Võ Đài Ra Mắt Đi Kèm Cấp Độ
- Hưng Phấn
- Kiên Cường
- Nâng Cấp Súng Hải Tặc
- Nâng Cấp Nguyệt Quế Cao Ngạo
- Gió Dưới Lưỡi Kiếm
- Tăng Cường Thể Lực
- Vỏ Bọc Bảo Hộ
- Khế Ước Quỷ Quyệt
- Nhịp Điệu Chí Mạng
- Kế Hoạch Đào Tẩu
- Lấy Công Bù Thủ
- Bản Thể Tối Thượng
- Nhiệm Vụ: Hiến Tế Hư Không
- Cầu Tuyết Nảy
- Đệ Quy Vô Hạn
- Quyên Góp
- Động Cơ Thu Nhỏ
- Siêu Tăng Trưởng
- Ở Yên Đây Với Ta
- Vua Poro
- Quỷ Tốc Độ
- Ngọn Lửa Song Sinh
- Linh Hồn Công Nghệ
- Đập Trứng
- ???
- Tên Lửa Chí Mạng
- Xả Chiêu Thần Tốc
- Tiểu Quỷ
- Cuồng Tín
- Thuần Pháp Thuật Sư
- Bắn Một Được Hai
- Tăng Lực
Nâng Cấp Mới
Nếu chúng tôi nói cho bạn biết công dụng của chúng thì cũng được thôi, nhưng như thế sẽ làm mất đi niềm vui được khám phá chúng.
- Dòng Chảy Sắc Màu (Kim Cương)
- Ma Trảo (Vàng)
- Độc Lực Sâu (Bạc)
- Cô Gái Phép Thuật (Kim Cương)
- Khoan Dung (Vàng)
- Cơm Gà (Vàng)
- Cơm Cá (Vàng)
- Cơm Thịt Heo (Vàng)
- Thu Gom Phế Liệu (Vàng)
- Đặc Quyền Phú Gia (Bạc)
- Chế Tác Phép (Kim Cương)
- Chuyển Đổi: Bạc (Kim Cương)
- Phế Vật Thành Báu Vật (Bạc)
- Biến Đổi Bất Ổn (Vàng)
- Cháy Rừng (Kim Cương)
Các Nâng Cấp Được Làm Lại và Điều Chỉnh
- Điềm Gở: Máu mỗi điểm cộng dồn được nhân đôi, tỉ lệ cộng dồn bị giảm đi một nửa.
- Chiến Hoặc Chuồn: Giờ đây thăng tiến theo sát thương chí mạng.
- Hồi Máu Chí Mạng: Giờ đây thăng tiến theo sát thương chí mạng.
- Rủi Ro Có Tính Toán: Giờ đây sẽ trao một nâng cấp Kim Cương nếu đây là nâng cấp thứ nhất hoặc thứ hai của bạn, nếu không nó sẽ trao một nâng cấp Vàng.
- Tự Hủy: Được thay đổi thành Thi Triển Tự Động mỗi 25 giây thay vì chỉ phát nổ một lần.
- Phá Xiềng: Khi hạ gục, giảm thời gian khóa và hồi chiêu của Tước Đoạt đi 20%.
- Trận Chiến Cầu Tuyết: Loại bỏ
- Ép Nước: Loại bỏ
- Chậm Và Chắc: Giờ đây khóa Tốc Độ Đánh của bạn ở mức 0,65 và chỉ cung cấp TĐĐ nếu bạn định vượt qua giới hạn.
- Trúng Phép Tỉnh Người: Độ trễ phát nổ giờ đây tỉ lệ nghịch với khoảng cách, nên các cú đánh tầm xa sẽ có độ trễ thấp hơn nhiều, trong khi các đòn đánh ở cự ly gần lại tăng lên một chút.
Nhịp Độ Trận Đấu
- Thời Gian Chọn Nâng Cấp: 37 giây ⇒ 42 giây
- Thời Gian Vòng Chọn Trang Bị: 42 giây ⇒ 47 giây
Cấu Trúc Vòng Mua Sắm
Vòng | Lựa Chọn |
Vòng 1 | Nâng Cấp, 500 vàng |
Vòng 2 | Khách Mời Danh Dự - 1 Bầu Chọn, Trang Bị Kim Cương |
Vòng 3 | Nâng Cấp |
Vòng 4 | 2.500 Vàng |
Vòng 5 | Nâng Cấp |
Vòng 6 | 2.500 Vàng |
Vòng 7 | Nâng Cấp |
Vòng 8 | Khách Mời Danh Dự - 2 Bầu Chọn, Vòng Chế Tạo |
Vòng 9 | 2.500 Vàng |
Vòng 10 | Nâng Cấp |
Vòng 11 | 2.500 Vàng |
Vòng 12 | Nâng Cấp |
Vòng 13 | 2.500 Vàng |
Vòng 14 | Nâng Cấp |
Vòng 15 | 2.500 Vàng |
Vòng 16+ | Nâng Cấp |
Vòng Chế Tạo
- Một Vòng Chế Tạo sẽ diễn ra ở Vòng 8 và bạn sẽ có thể chọn một trong những lựa chọn sau đây:
- Nhận một ô nâng cấp thứ 5, sau 5 vòng nhận một nâng cấp bạc.
- Loại bỏ 1 trong các nâng cấp của bạn để trao 2 cấp độ cho các nâng cấp còn lại của bạn, được chọn ngẫu nhiên. Cả hai cấp độ này có thể cùng tăng cho một nâng cấp hoặc các nâng cấp khác nhau.
- Nhận 1 Gói Trang Bị Chỉ Số Kim Cương
Tiến Trình Danh Vọng Mới
Cấp Độ Tiến Trình Danh Vọng
Cấp Độ Tiến Trình Danh Vọng | Phần Thưởng |
Cấp 1 | Cháy Rừng (Kim Cương) |
Cấp 2 | Chuyển Đổi: Bạc (Kim Cương) |
Cấp 3 | Thay Thế Nâng Cấp, Thẻ Giới Thiệu Cặp Đấu |
Cấp 4 | Ma Trảo (Vàng) |
Cấp 5 | Cơm Gà (Vàng), Cơm Cá (Vàng), Cơm Thịt Heo (Vàng) |
Cấp 6 | Khoan Dung (Vàng) |
Cấp 7 | Cô Gái Phép Thuật (Kim Cương) |
Cấp 8 | Thẻ Giới Thiệu Cặp Đấu |
Cấp 9 | Đặc Quyền Phú Gia (Bạc) |
Cấp 10 | Thu Gom Phế Liệu (Vàng) |
Cấp 11 | Chế Tác Phép (Kim Cương), Dòng Chảy Sắc Màu (Kim Cương) |
Cấp 12 | Hình Nộm Mục Tiêu, Thẻ Giới Thiệu Cặp Đấu |
- Số lượng Danh Vọng cần thiết để mở khóa mỗi bậc đã được giảm xuống.
Khách Mời Danh Dự
Khách Mời Danh Dự Mới
- Atakhan: Tàn Sát Tuyệt Đối
- Annie: Tường Lửa
- Evelynn: Chỉ Một Vẩy
- Fiddlesticks: Bù Nhìn Vô Hại
- Garen: Bảo Hộ
- Hwei: Khung Vẽ Trắng
- Kayle: Thượng Nhân Thăng Hoa
- Kindred: Gục Ngã và Tái Sinh
- Jarvan IV: Vương Miện Nặng Trĩu
- Lux: Ánh Sáng Của Demacia
- Morgana: Vùng Đất Chết
- Nocturne: Bóng Tối
- Poppy: Chủ Nhân Đích Thực
- Shaco: Hỗn Loạn Tuyệt Đối
- Tahm Kench: Thương Vụ Hắc Ám
- Taric: Đội Tiên Phong
Khách Mời Danh Dự Được Làm Lại
- Swain: Hóa Quỷ: Giờ đây, khi một nửa phòng chờ đã bị loại, các đội còn lại sẽ nhận được một gói trang bị chỉ số kim cương.
- Katarina: Vũ Điệu Tham Lam: Lựa chọn thăng bậc Nâng Cấp sẽ được đưa ra cùng với các nâng cấp mới.
Các Thay Đổi Về Vòng Bầu Chọn
- Mô tả về Khách Mời Danh Dự giờ đây cho phép bạn nhấn Shift để xem dòng mô tả đầy đủ khi di chuột qua biểu tượng của Khách Mời Danh Dự.
- Không còn chờ đợi tất cả người chơi bỏ phiếu nữa và thay vào đó sẽ chờ tất cả những người chơi đã di chuyển để bỏ phiếu, vì vậy nếu bạn muốn bỏ phiếu trắng thì chỉ cần đứng im.
- Bạn không thể di chuyển sớm bằng cách nhấp vào biểu tượng của Khách Mời Danh Dự trước khi người chơi được phép di chuyển nữa.
- Người chơi giờ đây có thể di chuyển camera của họ trong khi những người chơi khác đang bầu chọn.
- Camera đã được di chuyển lại gần một chút.
- Khi người chiến thắng được chọn, tất cả những người chơi khác sẽ quay lại để nhìn vào họ.
- Có một tỉ lệ xuất hiện các hạt thông nổ xung quanh đấu trường bầu chọn.
- Có một tỉ lệ xuất hiện các chiếc mũ xung quanh đấu trường bầu chọn, nhặt chúng lên sẽ trao cho bạn chiếc mũ đó.
Gói Trang Bị
Gói Trang Bị Chỉ Số
- Gói Trang Bị Chỉ Số Bạc: Giờ đây có một giá trị cố định thay vì ngẫu nhiên từ một khoảng giá trị.
- Gói Bảo Hộ (Gói Trang Bị Chỉ Số Kim Cương): Nhận 500 vàng cho mỗi vòng thua.
Gói Trang Bị Huyền Thoại
- Giá: 2.000 vàng ⇒ 2.250 vàng
Trang Bị
Kiếm Phân Mảnh (Mới)
- Được trao khi bạn sở hữu Giá Trị Bổ Trợ
- Cường hóa các gói trang bị chỉ số thêm 20 - 80% (giảm xuống 20 - 50% trong 3x6)
- Bạn không thể mua thêm trang bị nữa
- Không có tác dụng với các Nâng Cấp cung cấp trang bị
Tinh Linh Tia Hextech
- 75% Tốc Độ Đánh
- 500 Máu
- 4% Tốc Độ Di Chuyển
- Bắn Yểm Trợ: Mỗi 10 giây, Thi Triển Tự Động bắn ra một luồng sáng về phía một mục tiêu gần đó áp dụng các Hiệu Ứng Trên Đòn Đánh.
- Tích Điện: Di Chuyển và Tấn Công sẽ tích tụ 1 Đòn Đánh Tích Điện.
- Tung Đòn: Các Đòn Đánh Tích Điện của bạn sẽ kích hoạt hiệu ứng Thi Triển Tự Động.
Lá Chắn Tương Tác
- Không còn cần phải cộng dồn để áp dụng các hiệu ứng Trên Đòn Đánh khi bạn làm bất động một mục tiêu.
Mặt Nạ Song Sinh
- Loại bỏ
Kẻ Ăn Thịt
- Hấp Thụ Tinh Lực: Khi bạn tham gia hạ gục một tướng địch, đánh cắp 10% chỉ số và kích thước của họ trong khoảng thời gian còn lại của vòng đấu.
Lưỡi Kiếm Kinkou
- Chọc Mạn Sườn: Giờ đây tạo ra 4 Điểm Yếu xung quanh kẻ địch, làm mới khi điểm yếu cuối cùng bị phá vỡ.
Giáp Gia Tốc Hóa Cuồng
- Tích Tụ Năng Lượng: Kỹ năng kích hoạt đã bị loại bỏ. Nội tại mới bỏ qua hiệu ứng Làm Bất Động đầu tiên trúng phải bạn (30 giây Hồi Chiêu) và rớt ra một lọ hóa chất ở gần đó. Nhặt lọ hóa chất để hồi lại Máu tối đa và giảm Hồi Chiêu đi 15 giây.
Trang Bị Khởi Đầu
- Loại bỏ
Bản Đồ
Rừng Kháng Ma Thạch (MỚI)
- Một bản đồ mới từ vùng ngoại ô của Demacia. Nằm rải rác khắp nơi là một vài quả bom hầm mỏ chưa nổ được sử dụng để giúp thu hoạch tài nguyên Kháng Ma Thạch cứng cáp.
- Đánh trúng những quả bom hầm mỏ này khiến cho chúng lăn đi trước khi phát nổ, gây sát thương lên kẻ địch và thực vật.
Rừng Cổ Đại (Được Điều Chỉnh)
- Giờ đây có 2 Cây Hồi Phục ở góc dưới bên trái và trên cùng bên phải của bản đồ.
- Ở trung tâm giờ có Pháo Đài Nở Hoa, một loài thực vật bền bỉ cung cấp cho người tung đòn kết liễu một lượng lá chắn khổng lồ, hồi máu và sức mạnh thích ứng trước khi mọc lại trong vòng 10 giây, phần thưởng cộng thêm này được gia tăng nếu bạn đang rơi vào thế bị áp đảo quân số
Hồ Cá Koi (Được Điều Chỉnh)
- Bán kính kích hoạt lá hoa súng của Hồ Cá Koi bị giảm nhẹ (việc tạo địa hình không đổi)
Thay Đổi Chung
- Cộng Dồn Tích Điện: 200% ⇒ 150%
- Phá Combo đã được cập nhật để khớp với ARAM: Hỗn Loạn. Bạn giờ đây sẽ nhận được lượng Kháng Hiệu Ứng tăng dần khi đang bị làm bất động và nếu bạn đã không thể hành động trong 4 trên 7 giây gần nhất, trở nên không thể cản phá trong 7 giây.
- Tốc Độ Đánh giờ đây bị giới hạn ở 4, nhưng một số nâng cấp nhất định cho phép bạn phá vỡ giới hạn này.
- Hệ thống đổi lại đã được cập nhật để khớp với ARAM: Hỗn Loạn. Lượt đổi không còn là một dạng tài nguyên nữa và mỗi ô bây giờ có lượt đổi lại của riêng nó, làm mới mỗi khi bạn mở một gói trang bị/nâng cấp.
- Lượt đổi lại nhận thêm thông qua việc chọn Quả Cảm đã được cập nhật. Giờ đây mỗi thẻ cung cấp gói trang bị/nâng cấp sẽ có tỉ lệ có thêm tối đa 1 lượt đổi lại.
Các Thay Đổi Khác
Mũ
- Mũ không còn bị mất khi bị hạ gục nữa và thay vào đó sẽ bị mất khi thua vòng đấu.
ARAM
Trang Bị
Nguyệt Quế Cao Ngạo
- Sức Mạnh Công Kích: 60 ⇒ 55
- Điểm Hồi Kỹ Năng: 15 ⇒ 10
ARAM: Hỗn Loạn
Chúng tôi có một vài điều chỉnh nhỏ cho Hỗn Loạn tập trung vào các kỹ năng dựa trên thời gian cho Bard và Ornn, cải thiện Cổ Vật Hồi Phục và một vài tinh chỉnh cân bằng cho một số Nâng Cấp.
Tướng
Bard
- Điện An Lạc - W - Tốc Độ Di Chuyển: 20 / 22,5 / 25 / 27,5 / 30% (+ 6% mỗi 100 SMPT) ⇒ 25 / 27,5 / 30 / 32,5 / 35% (+ 7,5% mỗi 100 SMPT)
- Điện An Lạc - W - Hồi Tích Trữ: 10 ⇒ 8
Ornn
- Chế Tạo Tại Chỗ - NT - Hồi Chiêu: 120 giây ⇒ 90 - 10 giây (tùy theo cấp độ)
Hệ Thống
Cổ Vật Hồi Phục
- [KHÔNG ĐỔI] 8% Máu / Năng Lượng Đã Mất Khi Nhặt
- Hiệu Ứng Diện Rộng - Máu và Năng Lượng Đã Mất: 16% ⇒ 22%
Nâng Cấp
Nâng Cấp Kiếm Bình Minh Nở Rộ
- [LOẠI BỎ] Các đòn đánh thường lên tướng giờ gây 50% sát thương
Hoa Khôi
- Hồi Chiêu: 25 giây ⇒ 35 giây
Dầu Ớt Của Ngoại
- Sát Thương Cơ Bản mỗi giây: 100 ⇒ 150
- Sát Thương Cộng Thêm mỗi nguồn thiêu đốt: 60 ⇒ 50
- Hồi Máu Cơ Bản mỗi giây: 60 - 150 (tùy theo cấp độ) ⇒ 30 - 75 (tùy theo cấp độ)
- Hồi máu cộng thêm mỗi nguồn thiêu đốt: 50 ⇒ 25
Sửa Lỗi
- Sửa lỗi khiến Đòn Đánh Sấm Sét trao 20% tốc độ đánh cộng thêm thay vì 20% tổng tốc độ đánh trong Hỗn Loạn.
- Sửa lỗi khiến Vòng Sắt Cổ Tự và Gươm Thức Thời không được hưởng lợi từ Điểm Hồi Trang Bị.
- Sửa lỗi khiến năng lượng tiêu hao của Azir hiển thị là bị nhân đôi với Tràn Trề nhưng lại không thực sự bị tăng lên trong ARAM Hỗn Loạn.
- Sửa lỗi khiến Ekko vẫn duy trì tàng hình sau khi sử dụng Học Thuật Làm Hề nối tiếp bởi chiêu E trong ARAM Hỗn Loạn.
- Sửa lỗi khiến các tướng có kỹ năng tái kích hoạt bị tính tiêu hao cho kỹ năng tái kích hoạt của họ với Nâng Cấp Tràn Trề.
- Sửa lỗi khiến việc chọn Bạn Hữu Bùa Lợi trước Linh Hồn Rồng Nước làm Bụi Gai Đỏ Thành Tinh trở nên vô tác dụng trong ARAM Hỗn Loạn.
- Sửa lỗi khiến Taliyah tạo dáng chữ T sau khi bị tiêu diệt bởi hành quyết của Đức Tin Tiếp Sức trong ARAM Hỗn Loạn.
- Sửa lỗi khiến một số tướng không thể kích hoạt hiệu ứng của Pháp Sư Xạ Thủ bằng các đòn đánh được cường hóa trong ARAM Hỗn Loạn.
- Sửa lỗi khiến năng lượng tiêu hao cho chiêu Q của Vel'Koz không bị nhân đôi sau khi chọn Tràn Trề trong ARAM Hỗn Loạn Hextech.
- Sửa lỗi khiến phân thân của Shaco không hiển thị thanh máu hay mô hình ở các mốc cộng dồn Động Cơ Thu Nhỏ lớn trong ARAM Hỗn Loạn.
- Sửa lỗi khiến hiệu ứng của Đức Tin Tiếp Sức bị mất đi nếu được hồi sinh bởi chiêu R của Zilean trong ARAM Hỗn Loạn.
- Sửa lỗi khiến tầm sát thương thực tế của Capybara Oanh Tạc vượt xa so với tầm hiển thị của nó.
- Sửa lỗi khiến Xayah và Aphelios có thể liên tục kích hoạt Tái Nạp Năng Lượng mà không có thời gian hồi chiêu trong ARAM Hỗn Loạn.
- Đã sửa lỗi khi chọn Cầu Tuyết Trong Truyền Thuyết Hextech trước rồi đến Bi Lăn Hextech khiến Bi Lăn bị mất sát thương chuẩn trong chế độ Hỗn Loạn.
- Sửa lỗi khiến Neeko hiển thị hiệu ứng hình ảnh Rút Kiếm Ra trong khi đang cải trang thành một đối tượng không phải tướng.
WASD
Ngay sau khi phiên bản 26.9 ra mắt, WASD sẽ được kích hoạt cho Xếp Hạng, bao gồm cả Clash.
- Sửa lỗi khiến một vài macro chuột (như là việc gán phím trên bàn phím cho thao tác lăn chuột) không được hỗ trợ một cách chính xác khi sử dụng điều khiển WASD.
Sửa Lỗi & Nâng Cấp Chất Lượng Trải Nghiệm
Nâng Cấp Chất Lượng Trải Nghiệm
- Chiêu Q của Seraphine đã được lập trình lại. Hiệu ứng hình ảnh giờ đây sẽ phản ánh chính xác hơn điểm va chạm của kỹ năng.
Sửa Lỗi
- Sửa lỗi khiến cho chiêu Q của Seraphine không gây sát thương lên những đơn vị đang bước tới phía trung tâm của vùng ảnh hưởng.
- Sửa lỗi khiến chiêu R của Seraphine không kéo dài khi hạ gục các tướng có nội tại hóa dạng xác sống (ví dụ: Karthus, Sion), hay hồi sinh.
- Sửa lỗi khiến các kỹ năng của Seraphine không thi triển nhân đôi khi cô ấy có lượng năng lượng trùng khớp tuyệt đối để thi triển chúng.
- Đã sửa các lỗi khiến cho chiêu W của Malphite, Nội Tại của Twitch và chiêu W của Kog'Maw không hoạt động một cách chính xác như những hiệu ứng trên đòn đánh điển hình
- Sửa lỗi khiến cho kẻ đã hạ gục Viego (nếu Viego đang chiếm hữu một ai đó) mang 4 cộng dồn Kẻ Vô Lại và việc hạ gục kẻ thủ ác mang từ 5 cộng dồn trở lên sẽ chỉ hồi sinh tướng bị hạ gục gần nhất ở phe Akshan, thay vì hồi sinh cho toàn đội.
Trang Phục & Đa Sắc Mới
Những trang phục sau đây sẽ được ra mắt trong bản cập nhật này:
Những đa sắc sau đây sẽ ra mắt trong bản cập nhật này:




































