Bản cập nhật 14.2 sẽ trở nên nóng hơn bao giờ hết, tất cả hãy chào đón Smolder nào!
Trong bản cập nhật tuần này, mục tiêu của chúng tôi là xử lý một vài tướng bị ảnh hưởng nhiều nhất từ thay đổi của bản cập nhật 14.1. Một số tướng như Camille và Illaoi rất cần "cấp thêm oxi" do nhiều thay đổi về địa hình, trong khi một số khác như Ezreal và Fizz lại gặp khó khăn trong việc linh hoạt sử dụng những trang bị mới. Bên cạnh nhiều thay đổi cân bằng về tướng, chúng tôi cũng sẽ điều chỉnh lại một vài trang bị để giúp chúng được tận dụng tốt hơn. Chưa hết đâu, chúng tôi cũng sẽ thực hiện loạt thay đổi chất lượng chơi!
Nhớ xem cả phần phía dưới về Vanguard và thông tin ngừng hỗ trợ cho Windows 7, 8 và 8.1 trong các bản cập nhật tiếp theo nha.
Sự kiện Tết Nguyên Đán đã bắt đầu trong ĐTCL, mang tới nhiều vật phẩm trang trí mới và chế độ chơi "hồi sinh" mùa cũ (sự trở lại của Thiên Hà) lần đầu xuất hiện, vậy nên đừng quên đọc hết thông tin có trong thông tin bản cập nhật ĐTCL tại đây nhé!
Sivir Nguyên Sơ Hổ Trảo, Riven Nguyên Sơ Hổ Trảo, Vi Nguyên Sơ Hổ Trảo, Talon Nguyên Sơ Hổ Trảo, Akshan Tam Đại Danh Thần và Yasuo Vận Mệnh Tiền Định sẽ mở bán vào 03:00 ngày 25/01/2024 (giờ Việt Nam).
Vị tướng mới nhất Smolder, Tiểu Hỏa Long (và trang phục Thiên Cung Thần Long) sẽ hâm nóng cả đấu trường vào 03:00 ngày 01/02/2024 (giờ Việt Nam).
Trong vài tuần tới chúng tôi sẽ giới thiệu Vanguard, phần mềm chống gian lận độc quyền của Riot sẽ được sử dụng cho tất cả các trận Liên Minh Huyền Thoại và Đấu Trường Chân Lý. Bắt đầu từ bản cập nhật 14.2, chúng tôi sẽ chạy kiểm tra chẩn đoán để xem máy tính của bạn đã sẵn sàng cho bản cập nhật này chưa. Nếu không thì hãy vui lòng tới xem chỉ dẫn khắc phục sự cố của chúng tôi hoặc liên hệ Bộ Phận Hỗ Trợ Người Chơi.
Nếu bạn không kiểm tra được từ đầu, nó sẽ chạy lại sau hoặc bạn có thể chạy lại thủ công bằng cách nhấp vào biểu tượng cài đặt ở trên cùng bên phải và �Kiểm Tra Tương Thích� dưới Cài Đặt Chung > Kiểm Tra Hệ Thống Vanguard.
Điều này không có nghĩa rằng Vanguard đã được kích hoạt hay được đem vào sử dụng cho LMHT, điều này chỉ nhằm giúp người chơi có đủ thông tin và cơ hội để sẵn sàng trước khi bắt buộc sử dụng Vanguard. Để biết thêm thông tin, vui lòng ghé thăm bài viết hỗ trợ về Vanguard của chúng tôi.
Kể từ Thứ Tư, Ngày 21/02 (bản cập nhật 14.4), chúng tôi sẽ cập nhật các yêu cầu hệ thống tối thiểu và sẽ không còn hỗ trợ Windows 7, 8 và 8.1 cho tất cả các trận Liên Minh Huyền Thoại và Đấu Trường Chân Lý nữa. Để duy trì tính ổn định và hiệu suất của trò chơi, đôi khi chúng tôi cần ngừng hỗ trợ các Hệ Điều Hành cũ mà người chơi của chúng tôi không còn sử dụng nhiều. Nếu bạn vẫn còn chơi trên các phiên bản Windows này, vui lòng cân nhắc cập nhật để tiếp tục chơi. Vui lòng tới đọc trang hỗ trợ yêu cầu cấu hình tối thiểu của chúng tôi để biết thêm chi tiết.
Chúng tôi khá hài lòng với mặt ổn định lỗi và sự cân bằng tổng thể sau lần sửa lỗi nóng cho bản cập nhật 14.1 Thời gian trận đấu và cân bằng mục tiêu được ổn định hơn, sự đánh đổi cho đường trên và đường dưới cũng được coi là hợp lý và hiệu ứng lăn cầu tuyết cũng được giảm. Dù vậy chúng tôi cũng nhận thức được rằng số bụi trong trò chơi cũng được tăng lên khá nhiều. Một số bụi được tăng do sự góp mặt khá bá đạo của Quyền Trượng Bão Tố và Huyết Trảo (bạn sẽ thấy chúng bị giảm sức mạnh trong bản cập nhật lần này và chúng tôi sẽ tiếp tục để mắt tới kết quả nó đem lại) Chúng tôi cũng sẽ tăng lượng SMPT tổng thể, vì sở hữu 200 SMPT tại mức 3 trang bị dường như không đã là mấy. Chúng tôi muốn lần tăng SMPT này có thể giúp xác định tỉ lệ SMPT hay sát thương cơ bản của tướng nào cần được điều chỉnh. Ngoài ra, chúng tôi cũng muốn giảm lượng Điểm Hồi Kỹ Năng từ các trang bị, điều này có nghĩa rằng sức mạnh tổng thể từ trang bị sẽ được bộc phá (SMPT hoặc SMCK)
Chúng tôi đang giảm lượng bùng nổ trong bản cập 14.2 qua thay đổi chỉ số bổ trợ, và các đợt giảm sức mạnh cho trang bị/tướng. Sau khi chúng tôi thực hiện kiểm tra toàn diện để xem tướng/hệ nào đang nhỉnh hơn cùng số liệu, bạn sẽ có thể thấy vài điều chỉnh khác trong bản cập nhật 14.3 cũng như sau đó. Mục tiêu hiện tại của chúng tôi là đưa cấp độ bùng nổ trở lại như trong bản cập nhật 13.24. Chúng tôi mong rằng các bạn đã tận hưởng những thay đổi mới và cũng rất mong được gặp lại bạn trên Đấu Trường!
Hiện chúng tôi đang cập nhật vài chỉ số bổ trợ trong bản cập nhật lần này để tạo ra những lựa chọn hấp dẫn hơn về mặt chiến lược mà không gây khó cho bạn khi lựa chọn "không chuẩn". Trong khi chọn giữa chỉ số Giáp và Kháng Phép thì có thể thấy được rõ ràng đâu là sự lựa chọn tốt hơn (tôi đang đi đường với Zed hay Lissandra vậy nhỉ?), và đó thực sự là tất cả những gì chúng ta có ngày hôm nay. Hơn nữa, các đối thủ đi đường không chính thống, chẳng hạn như các pháp sư ở Đường Dưới có xu hướng phá hỏng pha xử lý của người chơi, dẫn đến việc đưa ra lựa chọn chỉ số không tối ưu góp phần mang lại hiệu suất thống kê mạnh mẽ cho các pháp sư này (mặc dù không thực sự mạnh như số liệu thống kê gợi ý).
Như đã nói, chúng tôi sẽ thay thế những quyết định kém thú vị hơn bằng những quyết định chuyên sâu hơn, ít có khả năng gây khó cho người chơi hơn vì những lựa chọn sai. Giờ đây, bạn sẽ có thể chọn tùy chọn không gây sát thương và không chống chịu trong hàng Linh Hoạt cũng như chọn giữa chống chịu đầu trận, chống chịu cuối trận và một số biện pháp phòng thủ có mục tiêu thông qua độ bền bỉ trong hàng Phòng Thủ.
Vì có khá nhiều người đi rừng bị mất đi lượng giáp sau lần dọn bãi quái đầu nên chúng tôi sẽ tăng nhẹ lượng máu hồi mỗi giây cho họ. Máu hồi phục mỗi giây sẽ giúp họ được an toàn hơn trong thời gian đầu trận và lượng máu theo cấp cũng đang khá hiệu quả trên phần lớn những người đi rừng.
E - Giảm hồi chiêu.
Sức mạnh của Ahri đã bị thuyên giảm phần nào ở bản cập nhật 14.1, vậy nên chúng tôi sẽ giúp cô khôi phục một chút sức mạnh. Với việc có ít trang bị đem lại Điểm Hồi Kỹ Năng hơn, hồi chiêu của E sẽ cần được giảm xuống một chút để giúp cô có thêm nhiều sự lựa chọn và công cụ tháo chạy đáng tin cậy trước các kèo đấu khó như Fizz hay Akali.
Giảm giáp cơ bản. E - Giảm sát thương.
Blitzcrank đã trở thành một trong những tướng hỗ trợ nguy hiểm nhất và cũng là một trong những tướng cực mạnh sau bản cập nhật 14.1. Trong cập nhật lần này, chúng tôi sẽ giảm bớt cả sát thương và sức chống chịu của vị tướng này, buộc người chơi dễ rơi vào thế bất lợi nếu chơi quá hổ báo, đồng thời yêu cầu thêm chút sát thương để giúp tận dụng tốt hơn kỹ năng kéo.
Nội Tại - giảm khả năng cường hóa hồi máu, giảm nhịp độ chảy máu. R - Sát thương tăng, loại sát thương được chuyển thành sát thương phép, áp dụng hiệu ứng đòn đánh và hút máu. W - Điều chỉnh hồi máu khi cắn, loại bỏ chỉ số tỉ lệ chí mạng.
Lối lên đồ sát lực của Briar đã trở nên quá bá đạo trong vài tháng trở lại đây, trong khi lối lên đồ đấu sĩ lại không được thuận lợi như vậy. Trong cập nhật lần này, chúng tôi sẽ điều chỉnh lại cán cân giữa 2 lối lên đồ này bằng việc tăng thêm máu và kết hợp đòn đánh vào bộ kỹ năng, đồng thời giảm sức mạnh sát lực và chí mạng đi.
Tăng máu cơ bản. Hồi chiêu nội tại giảm. Q - Tăng tốc độ di chuyển cộng thêm.
Với thay đổi về địa hình ở đường trên, sức mạnh của Camille đã bắt đầu suy yếu. Đấy là chưa kể đến việc cô đã mất đi một trong những trang bị yêu thích, Búa Rìu Sát Thần. Trong cập nhật lần này, chúng tôi sẽ cho cô thêm công cụ để nhằm bù lại sức mạnh đã bị hao hụt, từ đó cô có thể đối phó với kẻ địch đi đường một cách ổn định hơn.
Q - Giảm năng lượng tiêu hao, tăng hồi máu theo lượng máu đã mất. Nội Tại E - tăng tỉ lệ xuyên giáp:
Với việc sức mạnh của Chùy Phản Kích bị giảm, Darius đang rất cần sự giúp đỡ để gây nỗi sợ cho kẻ địch. Những thay đổi tăng sức mạnh này sẽ hướng tới sát thương của các kỹ năng cơ bản và máu tăng theo cấp, bởi đó là hai yếu tố cực kỳ ức chế của Darius. Việc giảm năng lượng tiêu hao là để bớt đi áp lực yêu cầu năng lượng khi đi đường của vị tướng này, đặc biệt là trong những kèo đấu cần phải trao đổi Q thường xuyên. Do đó, Darius buộc phải hạn chế sử dụng E (kỹ năng tiêu hao nhiều năng lượng nhất), bởi chúng tôi muốn hắn phải trả giá đắt hơn cho kỹ năng đó, nhưng đối với tần suất sử dụng Q thì không cần giới hạn.
Q - Tăng sát thương. W - Tăng sát thương. R - Tăng sát thương.
Rất nhiều công cụ của Ezreal đã bị giảm sức mạnh trong bản cập nhật 14.1 như Rìu Mãng Xà và Thương Phục Hận Serylda, điều đó khiến vị tướng này còn tệ hơn trước. Dù đã được tăng thêm chút sức mạnh từ bản cập nhật trước, nhưng vậy thôi là chưa đủ. Chúng tôi sẽ tiếp tục tăng thêm sức mạnh cho những kỹ năng khó sử dụng hơn để anh ta không còn phụ thuộc quá nhiều vào Phát Bắn Thần Bí để gây sát thương nữa.
Q - Giảm sát thương. W - Giảm sát thương.
Fizz đang tung tăng bơi lội trong biển trang bị sát thủ cực mạnh, hơn nữa, hắn không cần phải gia tăng những chỉ số thừa thãi để nhường chỗ cho những chỉ số cần thiết hơn. Thay đổi này đã giúp Fizz có lượng sát thương quá lớn ngay cả sau bản cập nhật nhỏ gần đây. Chúng tôi sẽ tiếp tục giảm tỉ lệ SMPT để giúp lượng sát thương của hắn bình ổn hơn. Tương tự như bản cập nhật trước, chúng tôi sẽ giảm sức mạnh Fizz cũng như hướng lên đồ của hắn, nhưng với việc Quyền Trượng Bão Tố chỉ góp chút ít công lực vào sức mạnh tổng thể của vị tướng này nên chúng tôi nghĩ những thay đổi sẽ được ổn định hơn.
W - Điều chỉnh thời gian kích hoạt. E - Tăng sát thương.
Garen đã biến mất sau bản cập nhật 14.1 và việc tăng sức mạnh cho Chùy Phản Kích vẫn là chưa đủ để đưa anh ta trở lại. Chúng tôi muốn hòa hợp sát thương và khả năng chống chịu của Garen với những thay đổi này, đẩy mạnh vào Chinh Phục để hỗ trợ đấu tay đổi ở đầu trận và đồng thời giúp khả năng phòng thủ không có quá nhiều thay đổi, điều này nhằm giúp người chơi lẫn đối thủ dễ nắm bắt Garen hơn.
Tăng máu và giáp theo cấp. R - Giảm hồi chiêu.
Gragas là một trong những vị tướng bị tụt lại tít phía sau từ bản cập nhật 14.1, đặc biệt là ở vị trí đi rừng. Chúng tôi sẽ tăng khả năng chống chịu cho gã bợm rượu này, vì hắn vẫn hay tận dụng chỉ số chống chịu cộng thêm từ Lưỡi Hái Bóng Đêm và Ngọn Lửa Hắc Hóa cũ mang lại. Bên cạnh đó, thay đổi giảm hồi chiêu kỹ năng R cho phép hắn thực hiện nhiều pha gank toàn lực, giúp cán cân đi rừng nghiêng nhiều hơn về phía có lợi một chút.
Nội tại - Tăng sát thương.
Chúng tôi đã hơi quá mạnh tay với Gwen trong bản cập nhật nhỏ 14.1, vậy nên chúng tôi quyết định hoàn trả lại thay đổi giảm sức mạnh.
E - Giảm hồi chiêu. EQ - Thời gian hoảng sợ giờ sẽ tăng theo cấp.
Hwei hiện đang gặp khó khi thiếu Hồi Chiêu trong hệ thống trang bị mới, vậy nên chúng tôi sẽ cho anh ta khả năng chạy trốn theo cấp ổn định hơn bên cạnh khả năng kiểm soát trận đấu thông qua hồi chiêu nhờ các kỹ năng khống chế diện rộng.
Tăng năng lượng cơ bản, năng lượng theo cấp và máu theo cấp. Hồi máu nội tại tăng.
Illaoi đang phải chật vật trong việc phát huy sức mạnh do có một vài thay đổi về địa hình tường cũng như việc loại bỏ đi một số trang bị chủ lực. Chúng tôi sẽ điều chỉnh nhiều tương tác với địa hình tường trong một bản cập nhật sau, nhưng hiện tại chúng tôi sẽ bù đắp lại một phần sức mạnh đã mất cho ả.
E - Giảm sát thương.
Dù Búa Rìu Sát Thần đã bị loại bỏ nhưng Jax vẫn còn khá sung vì hắn vẫn có nhiều lựa chọn trang bị chất lượng khác. Jax vốn là một tướng đường trên lâu đời và giờ chúng tôi sẽ phải khiến hắn bớt ảo tưởng đi một chút. Đối với một tướng có sức mạnh khủng về cuối trận, giai đoạn đi đường đầu trận của hắn vẫn quá khỏe, vậy nên chúng tôi sẽ làm suy yếu công cụ trao đổi chiêu thức chính và khiến hắn cần nhiều vàng hơn nếu muốn gánh sát thương về cuối trận.
Tăng máu cơ bản. Q - Tăng sát thương. E - Tăng sức mạnh lá chắn.
Dạo gần đây Karma không nhận được quá nhiều sự chú ý, nhưng những thay đổi ở bản cập nhật 14.1 đã khiến cô yếu đi trông thấy. Nhằm giúp cô vững vàng trở lại, chúng tôi sẽ tăng thêm SMPT theo cấp cho Karma, đây cũng là chỉ số hỗ trợ rất nhiều cho vai trò hỗ trợ hoặc pháp sư mà không khiến Karma chống chịu ở đường trên trở lại.
Q - Tăng sát thương. W - Tăng giảm kháng phép.
Karthus là một trong những tướng không được hưởng lợi từ thay đổi của bản cập nhật 14.1, và đang thể hiện không mấy hiệu quả ở vai trò đã từng rất thành công. Nhằm giúp hắn tìm lại tiếng nói (và sát thương), chúng tôi sẽ tăng trực tiếp sát thương và mong điều này sẽ giúp hắn không bị thiệt thòi nhiều nữa.
Q - Tăng sát thương. E - Giảm kháng phép giảm.
Rumble hiện đang gây quá nhiều sát thương và chúng tôi cần phải tiết chế điều đó lại. Chúng tối sẽ giảm sát thương cơ bản của kỹ năng Q đi vì đây là kỹ năng gây khá nhiều sát thương ở đầu trận và có thể sẽ là bài toán khó cho đối thủ. Ngoài ra, chúng tôi cũng sẽ giảm sức mạnh chiêu E nhằm tránh việc hắn có thể xuyên qua lớp Kháng Phép của đối thủ một cách dễ dàng.
Tăng sức mạnh công kích cơ bản.
Shen hiện không tận dụng được nhiều sức mạnh của bộ trang bị mới, vậy nên chúng tôi sẽ trả lại sức mạnh khoảng thời gian đầu trận vì thường anh bị tụt lại phía sau theo thời gian trận đấu. SMCK cơ bản cộng thêm sẽ giúp chàng ninja đánh có lực hơn khi "va chạm" ở đầu trận.
E - Giảm sát thương. R - Tăng thời gian tích trữ.
Teemo vẫn đang có sức mạnh vượt trội dù đã bị giảm sức mạnh trong bản cập nhật nhỏ, vậy nên chúng tôi sẽ tiếp tục giảm thêm sức mạnh của vị tướng này. Chúng tôi sẽ tăng thời gian tích trữ chiêu R do kỹ năng này kết hợp quá tốt với Hỏa Khuẩn, giúp tăng đáng kể tần suất ném nấm. Bên cạnh đó, chúng tôi cũng sẽ giảm sức mạnh theo đòn đánh của chiêu E, vì đây là nguồn sát thương lớn và cần phải được tiết chế lại.
Thực hiện nhiều điều chỉnh để hỗ trợ linh hoạt nhiều lối lên trang bị.
Với việc không còn trang bị Thần Thoại trong hệ thống trang bị mới, chúng tôi muốn nhân cơ hội này để mở rộng lối lên đồ của TF dành cho những người chơi muốn khai thác triệt để tính linh hoạt khi lên trang bị. Cuối cùng, điều này sẽ giúp người chơi đã khóa chọn TF chơi chắc tay trong tình cảnh gặp đội hình quá trâu bò (hoặc đối đầu với đội hình toàn SMPT), giúp TF SMCK là một hướng đi tất yếu. Những thay đổi này sẽ chủ yếu bổ trợ nhiều cho lối lên đồ SMCK, nhưng vẫn có một số thay đổi nhỏ hơn sẽ bổ trợ cho cả những lối lên đồ khác nữa. Mặc dù chúng tôi vẫn coi SMPT vẫn là lối lên đồ chính và sẽ tiếp tục hỗ trợ hướng đi này, nhưng ở thời điểm hiện tại, TF cần có lối lên đồ thay thế hữu dụng.
Tăng máu cơ bản.
Veigar đã gặp nhiều khó khăn khi phải đối đầu với nhiều sát thủ hệ SMCK lẫn SMPT, vậy nên chúng tôi sẽ gia tăng thêm sức chống chịu cơ bản cho hắn nhằm giúp hắn vượt qua giai đoạn đầu trận.
Trong nỗ lực đơn giản hóa phần mô tả cho người chơi, chúng tôi đã đi quá xa khi xóa thông tin và công cụ theo dõi, đồng thời cũng đồng ý với phản hồi từ người chơi và chúng tôi đã xem xét về việc đưa chúng trở lại. Chúng tôi vẫn tin rằng việc cải thiện phần mô tả có thể đem lại giá trị, nhưng lần này chúng tôi chưa đạt được mục tiêu nên bắt đầu từ bản cập nhật 14.2 chúng trở lại trò chơi và các cải tiến sẽ từ từ được thực hiện.
Huyết Trảo đã góp phần lớn vào lượng sát thương sốc ở thời điểm hiện tại và đây là điều chúng tôi cần điều chỉnh lại. Chúng tôi tin Kiếm Phép đóng vai trò quan trọng đối với cảm giác khi lên trang bị này, vậy nên chúng tôi sẽ hạn chế bớt khía cạnh đó để vai trò hỗ trợ được đề cao hơn.
Khiên Hextech được tạo nên từ Bó Tên Ánh Sáng không mang bất kỳ sát thương trên đòn đánh nào, vậy nên chúng tôi sẽ đổi thành phần bằng Rìu Nhanh Nhẹn để đem lại cảm nhận nhất quán hơn cho người chơi. Thay đổi này đồng thời sẽ cân bằng giữa Rìu Nhanh Nhẹn/Bó Tên Ánh Sáng/Song Kiếm để phù hợp với 3 trang bị huyền thoại (trong LMHT, quy tắc số 3 luôn được yêu thích... rất tiếc Jhin ạ).
Có vài ý kiến cho rằng giá thành của Tim Băng quá rẻ. Có lẽ là rẻ hơi quá mức. Do đó, chúng tôi sẽ cân bằng lại giá thành đôi chút. Với việc nâng giá thành, giờ đây Tim Băng giờ sẽ trở nên cân xứng hơn với các lựa chọn trang bị giáp khác.
Kính Nhắm Ma Pháp lại tiếp tục trở thành trang bị ít tướng có thể tận dụng và yếu thế hơn so với các lựa chọn trang bị khác. Và lại một lần nữa, chúng tôi sẽ giúp trang bị này trở nên dễ tiếp cận và nhất quán hơn bên cạnh việc tăng chút sức mạnh cho hiệu ứng đặc biệt của nó.
Hoàn trả lại công thức ghép với trang bị thành phần Song Kiếm của Ma Vũ Song Kiếm về như trước.
Nhìn chung, Quyền Trượng Ác Thần thực sự là một cơn ác mộng một khi nằm gọn trong tay người chơi, đồng thời cũng là một trong những trang bị quá bá đạo dành cho những tướng như Kayle, Singed, Mordekaiser... Để có thể kìm hãm sức mạnh đó, chúng tôi sẽ thực hiện một đợt giảm giá chung để gia tăng sự đa dạng trong lối lên đồ vì những tướng này có rất nhiều lựa chọn trang bị với giá 3.000 vàng.
Điều chỉnh nhẹ về giá của Ấn Thép để giúp tối ưu 100% giá vàng, cũng như tăng cảm giác thỏa mãn khi mua.
Quyền Trượng Bão Tố là nhân tố chính đóng góp khả năng dồn sát thương khủng trong trận đấu, cũng như ắt hẳn chúng tay một phần không nhỏ vào thời gian hạ gục cho các tướng sát thủ SMPT. Trang bị này vẫn khá mạnh sau đợt điều chỉnh giảm sức mạnh nóng vừa qua, vậy nên chúng tôi sẽ tiếp tục giảm khả năng lăn cầu tuyết theo tỉ lệ SMPT của Quyền Trượng Bão Tố, trong khi vẫn duy trì sức mạnh đột phá ở đầu trận của trang bị này.
Chùy Phản Kích lẽ ra phải là trang bị đáng mua dành cho những tướng đấu sĩ kém cơ động, vốn hưởng lợi nhiều từ sự cơ động và khả năng tiếp cận mục tiêu mà trang bị này mang lại. Dù đây chỉ là trang bị đặc thù dành cho các dũng sĩ như Garen và Sett, tuy nhiên, dữ liệu cho thấy trang bị này còn khá yếu và vẫn có thể thực hiện một vài thay đổi nữa.
Chúng tôi thấy chiến thuật lên 2 trang bị hỗ trợ đang gây ảnh hưởng lớn, khiến chiến thuật đẩy nhanh trở nên hiệu quả và làm mất cân bằng trận đấu. Vậy nên chúng tôi sẽ điều chỉnh quy tắc vàng nhận được trên tất cả trang bị hỗ trợ nhằm loại trừ trường hợp lên 2 trang bị hỗ trợ và từ đó nhân đôi lượng vàng nhận được từ chúng.
Chúng tôi đã thực hiện điều chỉnh với hệ thống tiền thưởng, khiến tiền thưởng của một cá nhân bị giảm mạnh với những người chơi ở bên đội thua. Chúng tôi muốn cải thiện trường hợp người chơi khi đang ở thế thua nhận có thể nhận được một khoản tiền thưởng dường như không đáng có nhờ vào việc farm lượng lớn lính mà không chết. Chúng tôi cho rằng mình vẫn còn có thể điều chỉnh thêm hệ số này, vì đội chiếm ưu thế về vàng sẽ có nhiều cơ hội chơi trên bản đồ hơn để tiếp tục nới rộng khoảng cách, và họ sẽ không cần lượng vàng thưởng lớn từ việc hạ những tướng địch chủ lực - cũng là niềm hi vọng lật kèo duy nhất của đội thua.
Thay đổi Bản Đồ Rồng Lửa mới không thật sự mang lại nhiều tác động như mong đợi, vậy nên chúng tôi sẽ bổ sung thêm Điểm Hồi Kỹ Năng vào mỗi Tàn Lửa để tăng giá trị cho chúng trong từng chiến lược hay quyết định tới nhặt chúng của bạn.
Trong cập nhật lần này, chúng tôi còn mang tới một loạt thay đổi nhỏ cũng như vài tinh chỉnh cân bằng nhằm hỗ trợ những tướng đang cần hoặc điều chỉnh một số cơ chế để khiến chúng trở nên trực quan và dễ dàng cho người chơi hơn.
Chúng tôi nhận thấy nhiều trang bị và tướng đang mạnh vượt tầm kiểm soát tại ARAM (Quyền Trượng Bão Tố), nhưng với những thay đổi cân bằng sắp tới cho Summoner's Rift trong cập nhật này (bao gồm cả ARAM), chúng tôi muốn đầu tư thêm tâm sức để tránh việc vừa tăng hoặc giảm sức mạnh đồng thời lên một tướng. Bạn có thể đón đọc nhiều điều chỉnh cân bằng trong bản cập nhật 14.3 sắp tới.
Smolder không phải vị tướng duy nhất hâm nóng bầu không khí trong cập nhật này! Brand cũng sẽ cùng khai nhiệt với các cập nhật hiệu ứng hình ảnh! Cập nhật hiệu ứng hình ảnh kỹ năng của Brand cho những trang phục sau:
Giải đấu Clash đầu tiên của năm, Giải Clash Tranh Cúp Noxus, sẽ khởi tranh vào cuối tuần này!
Nếu bạn đang lên kế hoạch luyện tập với đồng đội, hãy xem lịch trình Clash trong năm nay nhé!
Phiên Bản | Bắt Đầu Lập Đội | Ngày Diễn Ra Giải Đấu | |
---|---|---|---|
Cúp Noxus | 14.2 | 22/01 | 27/01 - 28/01 |
Cúp Shurima | 14.4 | 19/02 | 24/02 - 25/02 |
Cúp ARAM 1 | 14.6 | 18/03 | 23/03 - 24/03 |
Cúp Piltover | 14.7 | 08/04 | 13/04 - 14/04 |
Clash MSI | 14.9 | 29/04 | 04/05 - 05/05 |
Cúp ARAM 2 | 14.12 | 10/06 | 15/06 - 16/06 |
Cúp Demacia | 14.14 | 15/07 | 20/07 - 21/07 |
Cúp Quần Đảo Bóng Đêm | 14.15 | 05/08 | 10/08 - 11/08 |
Cúp ARAM 3 | 14.17 | 26/08 | 31/08 - 01/09: |
Cúp Zaun | 14.22 | 11/11 | 16/11 - 17/11 |
Cúp ARAM 4 | 14.24 | 09/12 | 14/12 - 15/12 |
Cập nhật Phòng Tập để phù hợp hơn với nhiều tính năng mới trong phiên bản 14.1 cùng với một số thay đổi bổ sung khác:
Những trang phục sau đây sẽ được ra mắt trong bản cập nhật này:
Những đa sắc sau đây sẽ ra mắt trong bản cập nhật này: